http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?c=106858252&a=U

Новые умения: обсуждаем варианты вместе!

Kio [22]

Добавлено:
29.05.12 13:35
Уважаемые Небожители! Мы хотели бы вынести на обсуждение микс из предложений игроков (и не только) по новым умениям.

Нам хотелось бы узнать аргументированное мнение каждого из вас.

Штурмовик:

1) пороховые присыпки - активное умение - радиус взрыва ракет больше. на пушки действует как "разорвать в клочья", радиус тоже шире.

2) крит-напалм - при крите шанс сильно поджечь

3) мегатаран - что-то типа атаки коровы из осколков. длинный сильный буст вперёд с бонусом на таран в случае попадания

Разведчик:

1) пулемёт стреляет узко, но дальше и сильнее - активное умение

2) ближние пушки стреляют дальше

3) "всё на скорость" - активное - корабль становится супер-уязвим и не может атаковать, скорость значительно увеличена. При выключении вешается шок.

Артиллерист:

1) четкий выстрел - при использовании умения запускается подготовка выстрела - она видна другим, замедляет корабль и какое-то время накапливается. В любой момент можно выстрелить, сила выстрела будет зависеть от накопленного заряда. Выстрел может получиться мощным. Подготовка снимается если в вас попали.

2) артобстрел 2 - радиус зоны артобстрела шире, взрывы шире, дамаг больше

3) + шанс крита при включенном умении "снайпер"

Броненосец:

1) защита от вредных воздействий

2) повреждения в нос слабее

3) "а я и не спешу" - активное - когда берёшь врага в цель но не стреляешь - постепенно на корабле появляется усиливающийся баф на атаку. При выстреле сбрасывается и потом, если не стреляешь, появляется опять. Позволяет таки дамажить, когда враг активно уворачивается.

Если у вас есть предложения по данному анонсу - оставляйте свои комментарии в этой теме. Пожелания будут учтены, а все спорные моменты доработаны.

Life__ [18]

Добавлено:
29.05.12 13:36
1-ый, крутооо кио!все чотко!
Сообщение отредактировано: 29.05.12 13:36

Саломея [17]

Добавлено:
29.05.12 13:39
Интересно будет посмотреть после реализации.

Life__ [18]

Добавлено:
29.05.12 13:39
А у разведа, ближние пухи припустим бахусы стреляют на сколько процов дальше?

VladimiR_ [21]

Добавлено:
29.05.12 14:03
Умения штурмовика, как обычно, чисто для ПвЕ.

падший77 [24]

Добавлено:
29.05.12 14:33
вроде норм мне кажется что у шутрма 3) слишком дамжным получится может развед3) прикольно типо маршевые двигатели правда напрягает если оно будет мощным скорость в сумме будет ну слишком большой или для баржи к примеру скорость может стать как у обычного кора  
у артов хотелось бы разрывные увидеть там тоже пушки есть всётки а артобстрел2 вроде нечётак

Happy_Hippie [24]

Добавлено:
29.05.12 15:09
Kio [22]

1) пороховые присыпки - активное умение - радиус взрыва ракет больше. на пушки действует как "разорвать в клочья", радиус тоже шире.

2) крит-напалм - при крите шанс сильно поджечь

3) мегатаран - что-то типа атаки коровы из осколков. длинный сильный буст вперёд с бонусом на таран в случае попадания


1. Вроде все ок, но...
Вместе с бешеной скоростью ракет это довольно читерно, ящитаю данное умение должно быть только на наводку и пушки.

2. Сильно это как?

3. Будет использоваться для побега, хрень.

1) пулемёт стреляет узко, но дальше и сильнее - активное умение

2) ближние пушки стреляют дальше

3) "всё на скорость" - активное - корабль становится супер-уязвим и не может атаковать, скорость значительно увеличена. При выключении вешается шок.


1. Разведом не был, так-что судить не могу, но имхо это лишнее.

2. Это хорошо, по своему опыту с бахусами знаю, что приблизиться почти не реально. Но опять же я не был разведом и не знаю насколько легко приблизиться там.

3. Вроде нормально.

1) четкий выстрел - при использовании умения запускается подготовка выстрела - она видна другим, замедляет корабль и какое-то время накапливается. В любой момент можно выстрелить, сила выстрела будет зависеть от накопленного заряда. Выстрел может получиться мощным. Подготовка снимается если в вас попали.

2) артобстрел 2 - радиус зоны артобстрела шире, взрывы шире, дамаг больше

3) + шанс крита при включенном умении "снайпер


1. Корабль сильно замедлен будет? Спешу напомнить, что тактика артиллериста - бой на дальних дистанциях. А так плюс, непробиваемые перекачи станут боятся)

2. Просто можно будет докачать артобстрел или это совсем другое умение?

3. Все ок

Броненосец:

1) защита от вредных воздействий

2) повреждения в нос слабее

3) "а я и не спешу" - активное - когда берёшь врага в цель но не стреляешь - постепенно на корабле появляется усиливающийся баф на атаку. При выстреле сбрасывается и потом, если не стреляешь, появляется опять. Позволяет таки дамажить, когда враг активно уворачивается.


1. очень даже за

2. залп мортирами считается залпом в нос?

3. норм

Tduty [28]

Добавлено:
29.05.12 15:11
Интересно будет посмотреть)

djeki_cean [36]

Добавлено:
29.05.12 15:12
Бронику неуязвимость максимум 5 сек  и как всегда вы артов обделили,,,

ГРУБИЯН [31]

Добавлено:
29.05.12 15:13
Обнова гуд,но как обычно все самое лучшее штурмам.Умения для броненосцев очень хороши.Артелиристам надо  дабавить что-то на пушки чтоб скорость не резало

Sickener [24]

Добавлено:
29.05.12 15:27
Кроме новых умелок попробуйте старые полечить, у броника к примеру "инкассатор" довольно бесполезная способность.

Александр56 [34]

Добавлено:
29.05.12 15:45
Kio [22]
В целом, обсуждать такое - крайне щекотливый момент. Очевидно, что будущим владельцам специализаций будет казаться, что их ущемили по сравнению с другими. Каждый будет тянуть одеяло на себя.

Моё мнение по предложенному: всё на первый взгляд неплохо. Но нужно смотреть - к чему приведёт на практике. По разведу, разве что: их и так не догнать, а вместе с "всё на скорость" - вообще караул будет. Но может быть так и надо. Дьявол будет как всегда в конкретных цифрах. Ведь вот что значит: пулемёты стреляют дальше и мощнее, насколько конкретно? Или, к примеру, шанс крита у арта при снайпере. Если какие-нибудь +5, то оно вообще ни о чём. Т.е. в базе - всё вроде разумно, а вот как воспримутся - будет зависеть от того насколько оно будет сбалансировано  по отношению к чужим плюшкам. И в любом случае, если дойдёт до релиза этих умений - советую по окончании адаптационного периода, когда конкретные параметры будут определены раз и навсегда - выдать людям по халявной табуле с ограниченным по времени сроком действия: дней 5-6. Так будет справедливо.

Sinly [28]

Добавлено:
29.05.12 15:47
АртЪ в печали.

спекулянт [32]

Добавлено:
29.05.12 15:58
Kio [22]
Штурмовик:
на пушки действует как "разорвать в клочья", радиус тоже шире.

у пушек и так есть разорвать в клочья. какой смысл ??? и радиус самый широкий 240.

мегатаран - что-то типа атаки коровы из осколков. длинный сильный буст вперёд с бонусом на таран в случае попадания

я до сих пор не понимаю как шокер дружит с пассивным умением  штурма "Нехилый таран", однако отстал. нехилый в прошлом. мегатаран вводят...  

имхо для штурма на пушках ничего не ввели. радиус больше но не дальше  или шире угол.  

Артиллерист:

1) четкий выстрел - при использовании умения запускается подготовка выстрела - она видна другим, замедляет корабль и какое-то время накапливается. В любой момент можно выстрелить, сила выстрела будет зависеть от накопленного заряда. Выстрел может получиться мощным. Подготовка снимается если в вас попали.


это просто ахтунг. т.е. арт отходит ... копит заряд (дальнобой как у гаубицы) сзади подплывает соклан и пихает пружинкой  этого тормоза с капитально накопленным зарядом вперед. снять подготовку шансов нет. именно так и будут на захватах делать.

имхо классика жанра. арт как был читаком так его и продвигают  

в конечном итоге оружие веселее осваивается у разведов и артов.
1) пулемёт стреляет узко, но дальше и сильнее - активное умение

2) ближние пушки стреляют дальше

1) четкий выстрел арта

артобстрел 2 будет а ракетный удар2 ?  
Сообщение отредактировано: 29.05.12 16:13

TeHeBuK [22]

Добавлено:
29.05.12 16:02
Штурм:
1) Хорошо;
2) Насколько сильно?;
3) Хорошо.Поскольку это будет (я так понял) короткий быстрый рывок, то убежать с помощью его будет невозможно, .
Разведчик:
1) Вряд ли враги будут выстраиваться в очередь, хотя как компенсацию за бОльший урон сокращения радиуса можно оставить;
2) Годится;
3) Прикольно, но вопрос - когда у разведа сундук, возможно ли это будет применять?
Артиллерист:
1) Если подготовка будет сниматься если попали, то это умение бесполезно. Ведь могут просто притянуть - это уже считается как попали, не зря, если применить на боссе гравик, то показывает что сносится 0 хп.Предлагаю либо не показывать, либо показывать, но при попадании чтобы прицеливание снижалось на 15.Если не набралось ещё 15, то тогда снимается.А так - просто заново проценты набираются (от того значения, к которому они скатились).Еще лучше - когда будет скатываться по 15% сначала, а когда останется уже, например, 5/10/15 %, то дальше из-за попадания будет сниматься 5%, пока не наберётся 20%.Тогда уже будет сниматься снова по 15%, а дальше по 5%, пока снова не наберётся 20%, и так дальше.;
2) Годится;
3) Годится.
Броненосец:
1) Норм;
2) Норм;
3) Глупости, если враг уйдёт и прицел пропадёт, пропадёт и весь накопленный "дамаг". Лучше так - если враг пропадает с поля зрения, атака продолжает накапливаться (ведь когда враг снова появится в поле зрения, на нём снова будет цель), но медленнее.
Сообщение отредактировано: 29.05.12 16:14

спекулянт [32]

Добавлено:
29.05.12 16:18
Кио, я как пушкарь тоже хочу "копить снаряд". вы не понимаете... у ракет есть удар у мортир есть обстрел у арто-пушек есть накопление снарядов...

тенденции сменили характер?
ранее арт наследовал от штурма. например, "От снайпера нельзя увернуться."
Сообщение отредактировано: 29.05.12 16:18

bezumnimax [25]

Добавлено:
29.05.12 16:47
вместо 2 умения у броненосцев надо им сделать умение как ракетный удар у штурмов или артобстрел у артиллеристов.
так хотяб броник не будет дохнуть от каждого встреченого им босса

дерзкий2-ангел [20]

Добавлено:
29.05.12 16:57
+++
Сообщение отредактировано: 29.05.12 16:58

Happy_Hippie [24]

Добавлено:
29.05.12 17:26
Кстати да. Подарите каждому табулу.

zawen [34]

Добавлено:
29.05.12 18:22
Kio [22]
Штурмовик:
1.Нормально, но не перебощите с цифрами.
2.Вот это уже глупость. Критов чересчур у штурмовиков.Рьяная атака пожаром. Ужас.    
3.Нормально.
Разведчик:
1.Нормально, силу не переборщите.
2.Нормально
3.Не нравится. Никто не догонит разведа, а он убежит как ненормальный куда хочет. КАТЕГОРИЧНО НЕТ.
Артиллерист:
1. Нравится. Очень нравится.
2.Нравится. Можно еще увеличить время обстрела до минуты.
3.Крита должно прибавляться много, иначе бред.
Броненосец:
1. КАТЕГОРИЧНО НЕТ. Защита от вредных воздействий присуща для разведов. Не путайте специализации.
2.Выходит дополнительная защита? Иначе, кто бьет по бокам? Можно, конечно, но не постоянно же.
3. Умелка интересная. Но, опять-таки, не ошибитесь в цифрах.

Таким образом, умения интересные, но три на специализацию мало. Нужно больше.


P.S. Ждем Табулу  

Кракозябрик [9]

Добавлено:
29.05.12 18:24
Позволяет таки дамажить, когда враг активно уворачивается.

таки да.

Адамант [31]

Добавлено:
29.05.12 18:32
Kio [22]
Приятно удивлен новыми умениями броненосца, так держать!  

З.Ы. Завен - нытик.  

Завен:
Разведчик:
1.Нормально, силу не переборщите.
2.Нормально
3.Не нравится. Никто не догонит разведа, а он убежит как ненормальный куда хочет. КАТЕГОРИЧНО НЕТ.
Артиллерист:
1. Нравится. Очень нравится.
2.Нравится. Можно еще увеличить время обстрела до минуты.
3.Крита должно прибавляться много, иначе бред.

Скажу по секрету - завен играет артами и разведами, в последнее время артом  

Броненосец:
1. КАТЕГОРИЧНО НЕТ. Защита от вредных воздействий присуща для разведов. Не путайте специализации.
2.Выходит дополнительная защита? Иначе, кто бьет по бокам? Можно, конечно, но не постоянно же.
3. Умелка интересная. Но, опять-таки, не ошибитесь в цифрах.


И "любит" броненосцев соответственно  
Сообщение отредактировано: 29.05.12 18:38

BomberX [23]

Добавлено:
29.05.12 18:38
при крите шанс сильно поджечь


Сообщение отредактировано: 29.05.12 18:38

BomberX [23]

Добавлено:
29.05.12 18:40
http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?a=B&c=106342804
2) крит-напалм - при крите шанс сильно поджечь

Пылающая ярость
Пассивное умение, при критическом попадании поджигает цель в размере 10/20/30% от нанесенного урона

1) пулемёт стреляет узко, но дальше и сильнее - активное умение

Плотный огонь
Активное, режим. Увеличивает атаку и дистанцию обстрела пулемета, но сужает сектор обстрела

требую плюшек!
Сообщение отредактировано: 29.05.12 18:41

куплю_рес [17]

Добавлено:
29.05.12 18:44
Kio [22]
может как вариант для штурм пушек... заряды с клочьями "продолжают взрываться" некоторое время. некая травля пожаром если противник в радиусе взрыва... не шанс мощно поджечь. а гарантированный поджог
Сообщение отредактировано: 29.05.12 18:45

спекулянт [32]

Добавлено:
29.05.12 18:47

б) ИДЕАЛЬНЫЕ УСКОРИТЕЛИ  Активное умение:  Резко усиливает ваши ускорители (Мегатурбина Б) на 10 сек, 15 сек, 20 сек, а потом шок на 5 секунд.


в) РАБОТАЕМ БЫСТРЕЕ  Пассивное умение: Скорость корабля увеличена на 10%, 15%, 20%, если уровень ХП низок.


твое предложение? а теперь ты сам против? удод.

спекулянт [32]

Добавлено:
29.05.12 19:03
Kio [22]
планируется ли вместе с вводом новых умений дать возможность перераспределить умелки ? т.е. не халявная табула, а перераспределение.. без возможности сменить спецу.
?

Адамант [31]

Добавлено:
29.05.12 19:08
Kio [22]
требую плюшек!

Я таки тоже  
1) Без малейших изъянов - защита от вредных воздействий 15\25% - пассивное.

Самарец [24]

Добавлено:
29.05.12 19:12
Kio [22] может быть вы всетаки штурмам на защиту со скоростью каких плюшек сделаете? у штурма в спеце тока криты завидные, НО! одними критами не повоюеш, темболее когда вы хотите артам мощный обстрел и прочую байду сделать, так же у штурма нет шансов играть против разведа, т.к разведы тупа захордят тебе за спину и кидают сети, и ты уже никуда не повернешся, и скажите пожалста, как штурмам бронам, артам их бить? темболее у разведов уворот есть по ним тупо ракетой не попадаеш, пушкой тоже трудно попасть, но можно... я считаю что не нужно резать ничью спецу, а просто делать всем побольше плюшек, ведь так и интереснее, но нужно делать профессии более или менее равные, например штурму и брону можно сделать умелку мгновенный разворот на цель ну и т.д бронику против разведов тоже тяжко играть по той же причине как и у штурмов, и им мало чем помогают ракеты с самонаводкой ..

PS ну решать конечно вам, я лиш только идею предложил, может и расплывчатую, но все же хоть так

zawen [34]

Добавлено:
29.05.12 19:18
Ну, конечно, ты обрадовался умениями. Предложенные умения - твои.

zawen [34]

Добавлено:
29.05.12 19:18
Kio [22] Не путайте умения броненосца и разведчика, повторяюсь. Нельзя давать им защиту от вредных воздействий.

Адамант [31]

Добавлено:
29.05.12 19:31

Не путайте умения броненосца и разведчика, повторяюсь. Нельзя давать им защиту от вредных воздействий.

Можно и нужно

Regul [32]

Добавлено:
29.05.12 19:34
Штурмовик (урон и крит)
Все умения подходят концепции специализации, вопрос в цифрах - их нужно балансировать, что бы не сделать умения слишком сильными.

Разведчик (Скорость и уворот)
1,2 выглядят странно, поскольку у разведчика есть скорость, что бы приблизиться к цели и атаковать ее на ближней дистанции.
3 - подходит концепции, но развед вроде и так без проблем может уйти от любой специализации, это умение увеличит пропасть.

Артиллерист (атака на дальней дистанции)
1,2 - подходят концепции специализации
3 - делает из арта штурма (криты), что меняет концепцию специализации

Броненосец (защита и жизнь)
1,2 - подходят концепции специализации
3 - немного спорное умение
Сообщение отредактировано: 29.05.12 19:34

uhbif200 [23]

Добавлено:
29.05.12 19:45

uhbif200 [23]

Добавлено:
29.05.12 19:51
Так вот, умелки прикольные, посмотрим на баланс.
Единственное - я вообще не понял умение
1) четкий выстрел - при использовании умения запускается подготовка выстрела - она видна другим, замедляет корабль и какое-то время накапливается. В любой момент можно выстрелить, сила выстрела будет зависеть от накопленного заряда. Выстрел может получиться мощным. Подготовка снимается если в вас попали.

Владимирус [22]

Добавлено:
29.05.12 19:52
Как броненосец одобряю предложенные умения. Вопрос только в том, как они будут реализованы?

1) Вопросов нет.

2) Как уже спрашивалось выше - что именно считать "носом"?

3) Вроде бы хорошо, но насколько велик будет "баф"?

uhbif200 [23]

Добавлено:
29.05.12 19:52
п.с. Сразу видно что завен - арт.
Сообщение отредактировано: 29.05.12 19:53

zawen [34]

Добавлено:
29.05.12 21:07
Ну так вышло, что другие специализации слабоваты. Я пробовал все специализации по 10 раз.  

Адамант [31]

Добавлено:
29.05.12 21:17

И при этом ты с чистой совестью катишь бочку на основные контр-спецы арта и жаждешь еще большего усиления арта.
Нормально, эгоизм рулит, бро  

Кракозябрик [9]

Добавлено:
29.05.12 22:18

Нормально, эгоизм рулит, бро  

А почему ты предлагал только для броников новые перки? да ты эгоист!!!

кубань2011 [21]

Добавлено:
29.05.12 22:21
Для пвп штурму нужно дать пассивное умение - увеличение боковых ускорений

Happy_Hippie [24]

Добавлено:
29.05.12 22:40
А кнопку "ногнуть всех на карте" тебе не дать?

Адамант [31]

Добавлено:
29.05.12 23:05

Ошибаетесь, гражданин хороший. Я же не предлагал ослаблять других.  
Я не играл другими спецами, вот и не берусь судить что им нужно а что нет. Пусть сами думают и решают.
Так что похоже что вы, батенька, трепло  

Life__ [18]

Добавлено:
29.05.12 23:05
даеш такую кнопу за рл 100рл))) =\

Life__ [18]

Добавлено:
29.05.12 23:06
Пишем одновременно

Dauphin [31]

Добавлено:
29.05.12 23:06
Штурмовик:
1) пороховые присыпки - активное умение - радиус взрыва ракет больше. на пушки действует как "разорвать в клочья", радиус тоже шире.
2) крит-напалм - при крите шанс сильно поджечь
3) мегатаран - что-то типа атаки коровы из осколков. длинный сильный буст вперёд с бонусом на таран в случае попадания

1. Не очень понятен смысл дублирования уже существующего умения...
2. Эм.... тут очень важно не переборщить с цифрами, а то получится чит. 2-3% достаточно...
3. Опять же, спорно... насколько управляемый «буст», насколько далеко улетает с ним...

Разведчик:
1) пулемёт стреляет узко, но дальше и сильнее - активное умение
2) ближние пушки стреляют дальше
3) "всё на скорость" - активное - корабль становится супер-уязвим и не может атаковать, скорость значительно увеличена. При выключении вешается шок.

1. Не очень разумно... У разведа и так есть все возможности подлететь вплотную в «жертве».
2. Вполне сносно...
3. Насколько уязвимее становится корабль? Полностью лишается брони или же как-то в процентах от базовой зажиты? Как данная умелка будет работать с «сундуками»? Много, очень много спорных вопросов...

Артиллерист:
1) четкий выстрел - при использовании умения запускается подготовка выстрела - она видна другим, замедляет корабль и какое-то время накапливается. В любой момент можно выстрелить, сила выстрела будет зависеть от накопленного заряда. Выстрел может получиться мощным. Подготовка снимается если в вас попали.
2) артобстрел 2 - радиус зоны артобстрела шире, взрывы шире, дамаг больше
3) + шанс крита при включенном умении "снайпер"

1. Думаю, что вполне терпимо... Опять же вопрос в баллансе силы выстрелов...
2. Вполне разумно.
3. Норм... вопрос в числах.

Броненосец:
1) защита от вредных воздействий
2) повреждения в нос слабее
3) "а я и не спешу" - активное - когда берёшь врага в цель но не стреляешь - постепенно на корабле появляется усиливающийся баф на атаку. При выстреле сбрасывается и потом, если не стреляешь, появляется опять. Позволяет таки дамажить, когда враг активно уворачивается.

1. За, ибо броня и должна защищать от чего-то вредного извне. На танке и через пожар можно проехать, и сетки порвать, и много чего ещё...
2. За, но вопрос в том, что считать «носом» корабля? Всё, что не является кормой? Или же как-то ограничено наподобие угла атаки тарана? Опять же,  что будет с выстрелами из мортир и техустройств, которые не имеют направления атаки? Нужны пояснения...
3. Спорно... очень спорно на мой взгляд. Будет  ли относиться только к пушкам, которые «прицеливаются» или же ко всем видам оружия? Будет ли это работать при уходе цели за линию атаки (например когда за спину залетел)? Будет ли работать на техустройства? Будет ли это умение исключительно PvP или же и с мобами такое будет работать?
Может лучше ускоренный вход/выход  в ремонт? на 50/100% быстрее... или там на 50/75%... надо думать...

Life__ [18]

Добавлено:
29.05.12 23:08
И ты тоже))

Dauphin [31]

Добавлено:
29.05.12 23:09
Sickener пишет:

   Кроме новых умелок попробуйте старые полечить, у броника к примеру "инкассатор" довольно бесполезная способность.



Вооот... об этом я тоже уже давным давно говорил... Нужно что-то делать с теми умениями, которые становятся бессмысленными в высоких локациях. Или делать значение параметра зависимым от уровня, или же зависимым от собственной защиты корабля.

   

flying_fox [26]

Добавлено:
30.05.12 01:34
Мои мысли насчет умений:
Штурмовик:
1) дополнительное очко к шансу шока тараном.
2) ракетный удар 2 - ракеты в этом положении летят на : 1 очко - 10 %  2 очко на 20 % 3 очко на 30 % быстрее .
3) Умение : (Ядовитые снаряды) 1 очко- 30 яда , 2 очко-50 яда 3 очко-70 яда .
4) Насчет тарана поддерживаю.

flying_fox [26]

Добавлено:
30.05.12 01:41
А вообще предлагаю ещё новую спецу с отдельным кораблем : Например : специализация фармер , все умения на хп, атаку по мобам, защиту от мобов ,причем заметно сильнее чем у штурма)
В пвп специализация полная фигня, урон значительно ниже чем у штурмовика и т.д , + добыча с мобов и боссов + 100 % и активное умение как раньше предлагали (я в домике) дает 40 секунд форы чтобы убежать от врага.

пиламан [30]

Добавлено:
30.05.12 05:18
Kio [22]

Артиллерист:

1) четкий выстрел - при использовании умения запускается подготовка выстрела - она видна другим, замедляет корабль и какое-то время накапливается. В любой момент можно выстрелить, сила выстрела будет зависеть от накопленного заряда. Выстрел может получиться мощным. Подготовка снимается если в вас попали.

2) артобстрел 2 - радиус зоны артобстрела шире, взрывы шире, дамаг больше

3) + шанс крита при включенном умении "снайпер"


1. Неплохо. Но что вы предлагаете для пушек? Ведь у разведчика и штурмовика вы продумали умения для каждого оружия.

2. Превосходно!

3. Не очень хорошее умение, т.к. есть умение какой молодец.
Хотелось бы что-то для дальности, потому что все-таки артиллерист. А у многих игроков сложилось впечатление что дальность была порезана и на то есть пропись в умениях (проценты были уменьшены)
Сообщение отредактировано: 30.05.12 05:19

моржатина--- [22]

Добавлено:
30.05.12 09:45
а это значит, мы сбрасываем очки умений и бесплатно меняем оругу ...еа.. жмём =))

Kapitan27 [26]

Добавлено:
30.05.12 09:51
Я за!  
И сделайте лучше "чОткий выстрел" с иконкой гопника окда

White-Symrak [23]

Добавлено:
30.05.12 09:56
прикольно я за

ХХХкинконгХХХ [10]

Добавлено:
30.05.12 10:00
нефига не читерски с каждым регионом коробли все быстрее и быстрее уже давно пора увеличить радиус взрыва ракет

ХХХкинконгХХХ [10]

Добавлено:
30.05.12 10:04
таблу расса это обязательно особенно тем кто до 30 качнулся

misha2703 [29]

Добавлено:
30.05.12 10:22
Штурмовик:
2) крит-напалм - при крите шанс сильно поджечь


у штурмов со всеми умелками крит и так большой, а у артилеристов он как раз маленький.

так же хотелось бы, чтоб скорость полёта снарядов мортир был выше,
тактический залп распределялся более равномерно, передвижение место расположения "кружка" арт-удара во время использования артудара, извините за каламбур, изменение цвета круга у боссов и мобов(чтоб не шугались все)

Lev1vlastelin [20]

Добавлено:
30.05.12 10:26
Штурмовик:
1) если не сильно, то норм, а если радиус взрыва будет как у мортир, то совсем не катит.
2) только если активное умение или добавляет совсем немного пожара, т.к. у штурмов что удар - то крит.
3) интересно посмотреть.
Разведчик:
1) За, надоело уже тупо вставать перед босом и жать пробел, может это хоть как-то разнообразит процесс.
2) ближние пушки не использую, но мне кажется если радиус существенно увеличится то должны появиться разведы с пушками.
3) всем как всегда хорошие умения, а разведу только убегать. Соглашусь, если будет приличная прибавка к скорости. А вообще лучше сделать умение "Обрезать сеть" вместо этого)
Артиллерист:
1) против. Я уже представляю себе такую комбинацию: вот к тебе летит "четкий" заряд мортиры, а вот в догонку еще и тактический залп.
2) не против
3) не переборщите с критом.
А вот с броненосцем мне все нравится)
Сообщение отредактировано: 30.05.12 10:35

misha2703 [29]

Добавлено:
30.05.12 10:36
крит арта 14 (9.25%)  
крит штурма 79–153 (65.37%)


не думаете резать?

моржатина--- [22]

Добавлено:
30.05.12 10:43
арту баффы часто выпадают крит + 20, +газг на крит +60 и всё окок

моржатина--- [22]

Добавлено:
30.05.12 10:45
а ,да и матрики тебе голд ..гг

феникс_2000 [17]

Добавлено:
30.05.12 11:16
за!за!за!

моржатина--- [22]

Добавлено:
30.05.12 11:24
админы скареееей

LS0 [18]

Добавлено:
30.05.12 11:31
Все ОКОК, но:
Далее не испортить балансом.
"Все на скорость" разведа не должен работать с сундуками
Таки табулу в подарок по окончании тестового периода))))

Огненный_Лис [24]

Добавлено:
30.05.12 11:51
Чотке выстрел - это хорошо)

Swarty [31]

Добавлено:
30.05.12 12:10
Вопрос!: пороховые присыпки - будет действывать как ярость активным и пока мульф не кончиться? Или как "привет из пекла" бафф на 30сек, перезарядка 3 минуты?

RelaxeR [32]

Добавлено:
30.05.12 12:26
3) "всё на скорость" - активное - корабль становится супер-уязвим и не может атаковать, скорость значительно увеличена. При выключении вешается шок.

Наскоко я помню, скорость с ускорителями не могла превысить 1440 и у разведа итак легко достигалась, пока ускоры не перегревались. Останется это ограничение? Если да - смысл умения ваще неясен.

Убер_Ключик [22]

Добавлено:
30.05.12 12:56
Все тут обсуждаю умелки новые, а я начну с малого и хочу спросить вот что:
Начиная с какой локации новые умелки будут работать?
А потом уже можно говорить про них, норм они или нет, потому что риф и баст/осколки отличатся как минимум преобладающими профами!
Сообщение отредактировано: 30.05.12 12:57

Баранкибаран [6]

Добавлено:
30.05.12 13:11
Вы еще сделайте, чтобы артобстрелом назад стрелять можно было.)))
А лучше вообще без круга красного...Просто тупо по цели))

TeHeBuK [22]

Добавлено:
30.05.12 13:13
, скорей всего для осколочников, так как в основном они ноют, что нету новых умелок.

мистер_бин [26]

Добавлено:
30.05.12 13:30
Kio [22]
К разведам умения на ближнии пушки лучше не добавлять , все кто на разведах они пулеками пользуются . Некого нет кто на разведе с ближними пушками.
Штурм и так читер , будет и еще ? И куда им еще критов ? Лучше разведу добавте криты по монстрам.
Или просто не парьтесь с новыми умениями , а на старых просто добавте больше очков и ок.

Аль_Капонэ [26]

Добавлено:
30.05.12 13:31
Темка класс!!!Капоне одобряет,на штурме понравились умелки      

Ангел-В-Кедах [28]

Добавлено:
30.05.12 13:53
Сделайте чтобы можно было уходить под облака с сундуком!!

моржатина--- [22]

Добавлено:
30.05.12 14:31
хитрец =)

andruchaz007 [36]

Добавлено:
30.05.12 16:08
И будет это через месяца 2...

Извращенец [10]

Добавлено:
30.05.12 16:44
У Разведа ужасное всё...

alexandr05 [25]

Добавлено:
30.05.12 19:30
вы после релиза ДОЛЖНЫ будете снова ввести бесплатный сброс умений ибо начнется хаос т.к все захотят новые умения опробовать и тратить деньги на табулы рассы не очень приятно особенно если их надо будет  2-5 штук.А хаос в игре к ничему хорошему не приведёт а только обострит обстановку.
 
Сообщение отредактировано: 30.05.12 19:30

моржатина--- [22]

Добавлено:
30.05.12 19:32
это само собой..
такое уже было +бесплатная замена оруги
Сообщение отредактировано: 30.05.12 19:32

маргинал [16]

Добавлено:
30.05.12 20:33
с артом подумайте еще,первый подпункт не нужен,не надо со скоростью полета мортир мудрить

slavko3 [23]

Добавлено:
30.05.12 20:39
кульно

uhbif200 [23]

Добавлено:
30.05.12 21:09
http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?a=Q&c=106881210
Ноем, посоны.

Fralan [18]

Добавлено:
30.05.12 21:25
Штурмам.
Я думаю штурмы и так очень сильны. Им надо немного урезать умения . В общем не плохо
Разведам
Разведам 3 пункт надо изменить.
Артам
Артов обделили . Предлагаю им защиту передней части корабля увеличить. Они играю в обороне вот это бы и усилить им. На счет пункта 1 советую замедление ненадолго кидать на соперника  ,а на себя чуть дольше.
Броникам
Ну броникам думаю все нормально сделали. Но им бы немного атаки добавить. На пример умение "отразить" соперник стреляя в броника будет до 15% урона отражать на себя. На 10-15 секунд .

dfx13 [28]

Добавлено:
31.05.12 01:01
хм штурма ненадо трогать хорошая тема и так

Аль_Капонэ [27]

Добавлено:
31.05.12 02:26
Kio [22] А можно спросить,когда вы введете эти умения?

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
31.05.12 08:46
У штурмов и так скорость ракет большая, а тут ещё и радиус взрыва увеличат. Это читерство будет.

Пулемёты норм, но на сколько узко???
Умение опять на скорость, лишь бы убежать от кого. Вы бы атаку по монтрам подняли, и защиту от них же.

Арт абстрел наконец подняли, да ещё и крит арту. Норм)

Бронику усиление защиты от негативных эффектов отлично)) Да и на атаку хорошо))

И ещё, у артов есть арт абстрел, у штурмов ракетный удар, а у разведов и броников??? Добавьте им что нибудь подобное.
Сообщение отредактировано: 31.05.12 08:52

TeHeBuK [22]

Добавлено:
31.05.12 09:31
, вот это меня больше всего добивает :
А можно спросить,когда вы введете эти умения?

Зачем писать"а можно спросить", если ты уже спрашиваешь?

Lami_Nawee [28]

Добавлено:
31.05.12 09:59
Ужасные умелки для разведов  
Первая ещё куда ни шло, но остальные 2 просто кошмар. Вы много разведов с пушками видели?

3) "всё на скорость" - активное - корабль становится супер-уязвим и не может атаковать, скорость значительно увеличена. При выключении вешается шок.

Что значит корабль становится супер-уязвимым??? Да у разведов и так защита слабовата, хп меньше чем у любой другой спецы, давайте им ещё "суперскую" умелку сделаем, где будет супер-уязвимый корабль, чтоб жизнь мёдом не казалась. И почему опять шок? После использования  ухода под облака и смертельного гамбита тоже шок вешается... может уже после всех активных умелок разведа шок ему вешать?

В общем ерундистика, а не умелки для разведов  

Извращенец [10]

Добавлено:
31.05.12 10:09
+

naru [32]

Добавлено:
31.05.12 10:14
куда катиться мир...скоро из бронеков потенциальные разведы ВЫЙДУТ!  

Katalkin [31]

Добавлено:
31.05.12 11:09
Во уроды,имено когда у меня комп сломался они хотят новые умелки ввести....
Сообщение отредактировано: 31.05.12 11:09

антон199к [28]

Добавлено:
31.05.12 11:52
Ну вот, допустим, вы ввели новые умелки, хочу опробовать их. Мне надо апаться что бы получить новые "очки умений"? Или табулу покупать? Или вы предоставите определённое кол-во "очков умений" каждому игроку, дабы он смог себе хоть на 1 лвл прокачать, хоть 1 умелку?
Сообщение отредактировано: 31.05.12 11:55

ХХХкинконгХХХ [10]

Добавлено:
31.05.12 13:22
а вот хер тебе это штурм

ХХХкинконгХХХ [10]

Добавлено:
31.05.12 13:25
+

Виталий63 [20]

Добавлено:
31.05.12 13:45
Был артом, штурмовиком, так что могу судить только о них все новые умения для них просто супер я за.

ZhuAn [22]

Добавлено:
31.05.12 16:10
В общем неплохо. НО есть и минусы:
Штурмовик: 3) мегатаран - что-то типа атаки коровы из осколков. длинный сильный буст вперёд с бонусом на таран в случае попадания.
Разведчик: 3) "всё на скорость" - активное - корабль становится супер-уязвим и не может атаковать, скорость значительно увеличена. При выключении вешается шок.
(смысла в данной умелке нет, ибо тогда любой нуб сольет убер-разведа с залпа).
Артилерист и Броненосец - супер.

з.ы. лучше бы добавили еще умелки на фарм.

БандЫто [19]

Добавлено:
31.05.12 16:22
У штурма про таран не очень понятно. Что значит
с бонусом на таран в случае попадания
???
Кто в кого попасть должен? И нафиг тот таран вапще нада? Уже есть шок на таран. БРЭД...

Лудше увеличте дальность полёта рекет

Голый_Рокер [26]

Добавлено:
31.05.12 18:56
Нам хотелось бы узнать аргументированное мнение каждого из вас.


Это похвально. Я попытаюсь как можно более без(с)страстно оценить предполагаемые новые умения. Мое мнение так же считаю ценным, так как я по факту являюсь единственным разведом на ближних пушках. Так же играл штурмом на ракетах, разведом на пулеметах - турнирная практика. Играл так же артом и броником - но - мультами и без турниров.

Так как после окончания писанины про штурма букв оказалось много - пост разделяю на 4 части, каждая часть каждой профе.

Штурмовик:

1) пороховые присыпки - активное умение - радиус взрыва ракет больше. на пушки действует как "разорвать в клочья", радиус тоже шире.

2) крит-напалм - при крите шанс сильно поджечь

3) мегатаран - что-то типа атаки коровы из осколков. длинный сильный буст вперёд с бонусом на таран в случае попадания


1. Считаю что нет смысла дублировать уже существующие умения. Не говоря уже о том, что с газгольдерами на радиус взрыва + офицер - радиус взрыва ракет будет сопоставим с областью артобстрела, что делает штурма-ракетчика - абсолютным оружием на захватах: во первых - так как около лееров (загородок) на захватах при бое "через стенку" народ толпится всегда - это  значит урон по всем. Во вторых - теряется смысл в точности наводки ракет, так как даже самый отмороженный развед не сможжет уйти из под настолько большой области взрыва. Одеваешь подруливающие ракеты и вперед, взрывай их когда они пролетят цель - получится как атака в корму.

Скилл надо однозначно менять, либо дорабатывать. Как предложение к доработке - изменение механики скилла. Скилл дает дополнительный радиус взрыва, но, урон наносится уменьшенный, без возможности крита, поджога или иных вредных эффектов.

2.  Такой эффект уже есть в газгольдере. зачем дублировать? Криты у штурма и так частые, по мне дак скилл сомнителен. Штурм и так очень силен. Я имею ввиду пряморукий штурм. В теме много нытья что штурм на ракетах против разведа не имеет ни шанса. Да как бы так. Когда naru был в басте - он был ракетчик-штурм - я развед на пулях. Дак мне с ним было очень тяжко.И исход боя определить навернека не мог ни я ни он. Обычно - у кого первого лагануло - тот и продул. Просто большинство нытиков - фармеры, и драться на ракетах реально не умеют. В любой игре, не только в Скае сравнивать ПвП и ПвЕ тоже самое что палец с задницей... Штурм и так просто читерская спеца против разведа - так как при умении меткий охотник при нацеле в 70% и выше попадание идет игнорируя уворот.

Я много воевал на полигоне баста. Вы просто прикола ради попытались бы повоевать с tumanx или спепклянт'ом. Особенно со спеком. Да пока вы к нему подплывете он вас до красного доведет, а на вас еще пожар... А у него еще феникс...

С пожаром штурм станет богом еще и против артов и броников. Стрельнул - отлетел - а чел горит. в итоге - затяжной бой со штурмом вы проиграете даже будучи артом или броником. А броники вообще, могут только расчитывать на затяжной бой.

3. Пожалуй, штука классная, только больно читерская для ракетчика, считайте при попадании - залп ракет в упор. В скилл следует внести интригу - если атака окажется неуспешной - вешается шок на 5-10 сек - в зависимости от бонусов тарана )))

-------------------------------------------------------------------------------------

Продолжение следует

лонгфенг [22]

Добавлено:
01.06.12 09:14
ура!я так надеялся про пулеметы а то приходится все время подлетать          

psiha [19]

Добавлено:
01.06.12 09:26
Нащет навых умений штурма вы плохо придумали

Ермак [36]

Добавлено:
01.06.12 10:09
У разведа- увеличение скорости, при этом большая уязвимость это лишния умелка, сам развед, умения уход под облака вполне достаточно

Doc1393 [25]

Добавлено:
01.06.12 10:46
Завен, не гони... броники итак вымерли... нам нужны плюшки нормальные, а то мы как были мясом, так им и останемся!

Просто_человек [15]

Добавлено:
01.06.12 10:59
Разведов добить хотите?? Лучше сделайте так:
1. верните умению пальба прошлые уровни (20% и 40%, за место 10% и 20%) возможно люди начнут с пушками ходить.

2. добавьте плюшки на фарм, добывать ресы очень сложно разведом, тем более на близких дистанциях (все монстры на близком расстоянии начинают бить из доп оружек, тогда как любой другой спецей можно убить из далека не получив урона)

3. ранее мной написано
И ещё, у артов есть арт абстрел, у штурмов ракетный удар, а у разведов и броников??? Добавьте им что нибудь подобное.


предлагаю разведам ввести своё, т.е. при включении умения пулики стреляют по выделенной цели (без радиуса), но сильнее и дальше. (получается: пулемётная очередь по одной цели на малой и средней дистанции, можно даже дальней, с увеличением урона)
возможный минус: нельзя двигаться, либо уменьшение скорости.
Сообщение отредактировано: 01.06.12 11:56

Апперкот [24]

Добавлено:
01.06.12 12:55
Штурмам плюшки,а артам говно на палочке?

xxxTANKMANxxx [21]

Добавлено:
01.06.12 14:10
Если умения будут доступны и в басте - то очень гуд!

доктор_хаус [22]

Добавлено:
01.06.12 14:50
АЛСО как арт скажу что 3е ненужно а к первому можно добавить что сбивается только при пвп выстреле

OniGrey [32]

Добавлено:
01.06.12 15:11
Если будете вводить, то не забудьте про халявную смену спецы и замену оружия.
P.S. Крит-напалм понравился.
Сообщение отредактировано: 01.06.12 15:12

Инфинитив [19]

Добавлено:
01.06.12 15:51
Все почти хорошо,но как всегда есть минусы...Потом все посмотрят когда введут эти умения.В деле их лучше судить,чем на словах.Разведу и бронику конечно не мешало бы умение на фарм,как "артобстрел" или "ракетный удар"...Но в целом все отлично..Главно не переборщить...

НАДЕЮСЬ БУДЕТ БЕСПЛАТНАЯ ТАБУЛА ВО ВРЕМЯ ЭТОЙ ОБНОВЫ.

Спасибо,что выслушали.
Сообщение отредактировано: 01.06.12 15:52

ARMADIL [31]

Добавлено:
01.06.12 15:59
Артам нужно добавить радиус взрыва и дальность стрельбы. А то что предложено, на мой взгляд бесполезно.

Молись [27]

Добавлено:
01.06.12 16:21

ага, разведам яд в каждом залпе, броникам бессмертие, а штурмам ещё по 3 ракеты!))

crocodil_gena [19]

Добавлено:
01.06.12 23:32
Для броника надо чтото на перезарядку добавить а так все ок.

Жек_Водогрей [19]

Добавлено:
02.06.12 02:30
Предлагаю разведам очередь лента за лентой ( до перегрева стволов) Как у штурма Ракетный удар
Сообщение отредактировано: 02.06.12 02:30

Просто_человек [15]

Добавлено:
02.06.12 07:14
С таким умением на близкой дистанции сложно, тем более что пулики плохо демажат. Вот я и предложил что-то подобное:
предлагаю разведам ввести своё, т.е. при включении умения пулики стреляют по выделенной цели (без радиуса), но сильнее и дальше. (получается: пулемётная очередь по одной цели на малой и средней дистанции, можно даже дальней, с увеличением урона)

Так хоть на главаках пофармить можно будет.

Жек_Водогрей [19]

Добавлено:
02.06.12 12:15

Согласен главарей сложно разведам быть приходится выкручиватся делать несколько заходов юзать техи  

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
02.06.12 13:03
Разведы только за счёт техов и живут, больше ни как(( Поэтому больше всех деньги тратим!

У разведов самые маленькие статы: т.е. НР, охладитель, атака, защита. Но есть уворот... хотя нафиг он нужен, если при попадании по тебе противник выносит всё НР. Есть скорость, которая поможет только сбежать... Тебе сеть кинут и фиг ты что сделать сможешь... + после появления газгольдеров, тебя и броник догонит :/

ФанаткаСтимпанка [18]

Добавлено:
02.06.12 15:56
Штурмовик:
1. Плюс, но циферки пониже.
2. Минус. Штурм и так был читом...теперь ещё читернее будет.
3. Плюсую.
Разведчик:
1. Плюс.
2. Плюс.
3. Плюс.
Артиллерист:
1. Плюс.
2. Плюс.
3. Плюс.
Броненосец:
1. Плюс.
2. Плюс.
3. Плюс.

Почти везде плюсы, таки да...

Котэ_школотэ80 [24]

Добавлено:
02.06.12 16:46
Умение для арта на пушках совсем отстой,где его применять? на захватах только и то вряд ли,я предлагаю ввести тоже что-нить вроде пороховых присыпок этих,хоть пофармить мелких мобов в просвете легче будет.А так все остальное предложения окок

Dilon_Hant [13]

Добавлено:
02.06.12 17:39
Вывод: Обнова норм , но нужно больше умений .

И хочу добавить про пулики на разведах . У каждой спецы , есть что-то типа арто-обстрел. Так пусть будет у пуликов
похожий . Например : "Повернуть пулемёты"- активное -
Развед - стоит на месте камера автоматически приблежается и как снайпер он может повернуть пулемёты направо ,налево и даже вверх ,"пули" полетели обстрелом как морты .
Сообщение отредактировано: 02.06.12 17:40

asasin73 [16]

Добавлено:
02.06.12 18:22
А я смартфон.

WOLK1 [34]

Добавлено:
02.06.12 18:29
что ж  раньше не советовались когда поломку кубов ввели?   а щас каждый за свою спецу ныть начнет

смерть_добрый [18]

Добавлено:
02.06.12 19:27
не радует 1ое умение арта. Оно явно будет направлено на пушки. Как это применять с мортами мало понятно

Голый_Рокер [26]

Добавлено:
02.06.12 21:47
Продалжаем анализ - на очереди развед

Но сначала небольшое лирическое отступление:

Вообще - развед нынче самая скучная спеца - если развед - то на мощных пуликах.



Ужасные умелки для разведов  
Первая ещё куда ни шло, но остальные 2 просто кошмар. Вы много разведов с пушками видели?


Вы действительно считаете что это норма? Если не поняли к чему клоню - намекаю:

Штурмы летают на ракетах всех видов, как на фарм так и на ПвП + дальние и реже средние пушки.

Арты летают на мортрах, обычно с увеличенным радиусом и мощных. Так же с дальними пухами.

Броники - с пушками, пуликами, иногда мортрами.

Разведы - с пуликами - при том мощными. Очень мало с остальными а с ближними пухами - дак вообще экзотика, кроме себя назвать никого не могу.

Если разведы не летают на ближних пушках - значит нужно поднимать ближние пушки и умения на них, а не забывать об их существовании.

Кроме как у спецы, у разных оружий есть своя концепция - ракеты - мощный урон сразу и без головной боли (простота использования), мортры - урон по местности и в дали - зависимость от точности огня, Пушки - большой урон по одиночной цели, пулеметы - продолжительный по времени урон по сектору.

По мне дак некоторые скиллы не отвечают доктрине орудий.

Например, в скиллах штурма ракеты фактически почти превратили в мортры, кому это надо?

Касательно разведов. Пулеметы в игре по принципу одни - мощные - самые выгодные, весь урон в кратчайший срок. Между пуликами обычными, мощными и долгоиграющими по факту разницы мало, не сравнимо с мортрами, ракетами или пушками. Стиль игры на таких пулях одинаков. Пулики должны отличаться по урону, дальности и ширене обстрела.

Ближние пушки - злостно-кровавое орудие ближнего и контактного боя. Они имеют наименьший радиус (меньше чем у пулеметов), потому должны иметь нулевую скорострельность (почти у всех ближних пух 2 и более стволов), быструю скорость нацеливания, большой угол нацеливания, а так же некоторые бонусы за выстрел в упор или бонус при нацеливании. Например - либо двойное нацеливание - когда нацел из второго ствола той же пушки начинается еще до выстрела первого (тоесть, вы выбираете цель, она входит в зону поражения, идет нацеливание, а через некоторое время в зависимости от скорострельности корабля начинает нацеливаться еще снаряд до того как выстрелен первый, но, в 1,5-2 раза медленнее).  Или, значительный бонус при атаке в упор. Двойное нацеливание считаю более предпочтительным, так как во первых - чтобы у разведа на ближних стволах скорострельность корабля играла свою роль, а во вторых - чтобы игрок старался держать противника всегда в поле зоны поражения.

Да, развед на ближних пушках должен быть ангелом смерти контактного боя, либо его удержат на расстоянии и запинают, либо, он превратит в решето. И только броник сможет долго держать его натиск. Возмет ли он разведа на износ, или поляжет - будет зависить от прокачки и рук обоих.

Пулеметы - чтобы остальные виды пулеметов вошли в жизнь - делим их так:  
1. Мощные - Средняя дистанция огня (как сейчас), значительно уменьшеный угол обстрела, большой урон - тут все понятно, развед специализируется на бое с единичным врагом, и базируя тактику на нанесение максимального урона в единицу времени в контактном бою.
2. Долгоиграющий - большой угол обстрела. средний урон или слегка уменьшеный урон, средняя дистанция огня, и  возможно, +15-20% к урону по мобам. (хотя лучше этот пулемет назвать расширенным). Этот пулемет создан для выноса нескольких целей, а так же, навешивания всяких нехороших штучек из газгольдеров - шока, поджогов, травли и прочих дебафов. Принцип этого пулемета - вода камень точит.
3. Обычные - стандартный угол обстрела, увеличенная дальность, средний урон, и возможно, +15-20% к урону по мобам. В общем - самый что ни на есть среднячок. Этот тип пулемета будет хорош для фарма, так как на бОльшой дистанции будет косить мобов с эффективностью мощного пулемета, В ПвП позволит держатся на расстоянии, избегая контактного боя.  

Есть даже смысл разделить долгоиграющий пулик на 2: Один уменьшенным уроном и увеличенной дальностью, а другой с норм уроном и средней дальностью.

При такой пулеметной концепции, хоть от части люди будут обращать внимание на другие пулеметы. Более криворукие сядут за обычные и долгоиграющие, а ловкие будут ловить удачу не упустить из малого сектора цель. Так же, обычный пулик будет эффективнее против тех же разведов на ближних стволах, так как они позволяют атаковать с куда бОльшей дальности.

С помощью некоторых фич и новых штук-дрюк - по типу модификации оружия при его прокачке, кораблей, можно вообще сделать так, что против разных противников будут эффективнее разные типы вооружения.

А теперь, перейдем к анализу скиллов.

--------------------------------------------------------------

Разведчик:

1) пулемёт стреляет узко, но дальше и сильнее - активное умение

2) ближние пушки стреляют дальше

3) "всё на скорость" - активное - корабль становится супер-уязвим и не может атаковать, скорость значительно увеличена. При выключении вешается шок.


1. Идея скилла в принципе не плохая, хотя, прокаченные пулики и так сильны, а уменьшив сектор, развед все равно сможет атаковать несколько целей за раз, а с расточенным углом обстрела и подавно... Потому сокращать угол обстрела надо серьезно, чтобы остался сектор, скажем, градусов в 20. Сила и дальность при том должна быть порядка +20% и +30-40% соответственно.

Я думаю, что этот скилл должен так же быть совмещен с ближними пушками. Например, уменьшать угол нацеливания, увеличивать урон и дальность (хотя по мне - это противоречит доктрине ближних пушке как класса оружия)

Так же, будет лучше если тип скилла будет режим. Режимов у штурма, например, до чертовой кучи, как жестокое разрушение, например - тоже ведь режим.
--------------------------------------------------------------

2. Я нихочу никого обидеть - но скилл, по мне дак не соответствуют доктрине разведа и класа оружия. Не поймите превратно, я был бы рад, если бы рад, если второй скилл (в купе с первым или даже без него) превратил бы мои ближние пушки в средние, уверяю вас, когда на меня не будут иметь эффективности вихрегенераторы, и не будут вымораживать фениксы, и отталкивания - я гарантирую, моя подыхаемость снизится в разы, а убойный выход увеличится процентов на 50-70 ))

НО! Зачем ближние стволы превращать в средние? Ведь если дальность увеличить мало - скилл будет бесполезен, а если значительно - то дальность будет сравнима со средними.

По поводу пушек надо увеличить их эффективность при близкой схватке, и никак иначе.

-------------------------------------------------

3. Скилл, который врят ли будет эффективен в бою, так как приближаться им бесполезно - супер-уязвимость корабля. Бежать? Да и в корму напинать могут, только если с сундуком удирать не в ПвП, но и тут засада - многочисленная небесная братия подымет вой, и в следующем же апдейте вы запретите юзать это с сундуком на борту.

Увы, этот скилл вообще не в тему. При том, у остальных спец, у штурма особенно, вы желаете повысить эффективность боя 3-мя скиллами. Согласно концепции игры за разведа - ему нужен скилл, чтобы лучше защищаться и уклоняться. Тоесть, 1-2 на улучшение орудий, 1 на резвость.

Мое предложение по скиллу такое.
Название: По касательной.
Тип скилла - пассивный - или режим.
Действие - при попадании во время ускорения (использования ускорителей) урон и шанс получить критический урон падает. Урон и шанс крита по вам снижается в зависимости от прокачки скилла и от того, на сколько близко от разведа противник (есть вариант так же повязать эффективность скилла на мощность ускорителей, хотя, по мне дак это лишнее). Снижение урона будет не значительным, не более 15%, а антикрит будет большим. Тоесть, в упор шанс нанести по вам критическую атаку будет примерно на 2/3 снижен.
Тоесть, чем ближе вы к врагу - тем сильнее снижается урон и шанс крита по вам. Действует на от каждого противника в отдельности. Тоесть, вы - развед, сражаетесь с двумя врагами. один в ближнем бою с вами, другой бьет издалека. На урон от первого врага скилл работает, на второго нет. Если второй противник стал входить в зону ближнего боя, то скилл начинает работать и от его атак, но, не так сильно как при контактном бое.

Тоесть - у скилла 3 режима в зависимости от расстояния.
1. Дальность от расстояния средних пушек до расстояния выстрела пулемета - снижение по вам атаки на 5%, шанс крита падает на 15-20% от шанса противника

2. Дальность от выстрела пулемета до 3/4 дистанции атаки ближней пушки - снижение атаки на 10%, шанс крита падает на 35-40% от шанса противника

3. Радиус менее 3/4 дистанции атаки ближней пушки - снижение атаки на 15%, шанс крита падает на 60-65% от шанса противника

Я, конечно, уже слышу нытье нубков, которые говорят - что я пытаюсь поднять свой класс, которым играю. Однако, я просто хочу объективно смотреть на вещи, и разнообразить игровой процесс, подстроить классы так, чтобы против каждого класса были разные тактики ведения боя.

Против того, чтобы развед на ближних пушках стал богом контактного боя - понимаю, вы на своих артах и штурмах только и жаждите полного доминирования. Вам бы вообще было бы спокойнее, чтобы развед до вас не долетал. Вам дадут норм скиллы, часть у вас есть уже сейчас. Есть кучи способов не допустить разведа в контактный бой. При этом, развед пока не подлетит - вам ниче сделать не может - а вы можете. Пользуйтесь этим. А если пропустили разведа к себе - уж будте любезны получить по башке, и принять то, что если вы не увеличите дистанцию - то проиграете.

К грамотному арту развед подлетит уже потрепаный, к штурму на дальних пушках так же, оба будут работать на откате, а у разведа еще на желтых ХП снизится ход движка. Грамотный ракетчик при подлете будет вас отталкивать, а арт на мортрах еще и тактический залп впесочит, который офигенно эффективен в ближнем бою( при прямых руках, разумеется), и к тому же бьет сзади. С броником будет пляска, и, геморрой в загустителе!

Итого, при повышении других классов в атаке и защите, разведу нужны плюшки в ближнем бою, иначе класс ближнего боя окончательно умрет. Зачем подлетать, получая по башке, при том не редко от нескольких врагов, если после подлета будешь с ними биться на равных?

Нефиг слушать нытье нубов на центурионах, их все равно от кали каченой ничего не спасет, а развед просто гасит их деликатно и в близи, показывая ничтожность его усилий. А против серьезных качей, резаный развед только в радость.

Кучи комментов в теме от игроков низких уровней - дак это вообще тролли, ибо откуда они знают какие скиллы нужны на больших уровнях? Откуда знают как ими воевать, как обстоят дела в поединках классов??? Особенно если они ни по захватам, ни по турам не ходят.

---------------------------------

Продолжение, может быть, последует... Я на это надеюсь... )

ARMADIL [31]

Добавлено:
03.06.12 00:52
развед - спеца для ссыкунов и золотых мальчиков. Так и делайте всю игру под них, и не надо делать вид, что вам интересно ннаше мнение.

ARMADIL [31]

Добавлено:
03.06.12 00:53
вы мне ещё за 41-ый ответите

капитан_крюк [34]

Добавлено:
03.06.12 01:14
Я уже писал это в теме адаманта, но повторюсь.
Могу предложить пару умелок для броников.
----------------------------------------------------------------------------------------

1. Полное отражение урона от броника с некоторой вероятностью в небольшом кругу около него.
Сагрил мобов, и они сами будут об тебя убиваться, так же повысит потенциал в пвп.
(Как альтернатива, 5-10% всего урона отражается обратно, можно привязать процент к количеству хп или брони)

2. Броник кидает якорь (на небольшое расстояние), который зацепляется за другой корабль и не дает ему уплыть дальше определенной дистанции (5-10 сек длительность). Танк медленный, это будет неплохое средство не дать шустрым кораблям убежать.

----------------------------------------------------------------------------------------------
У танков проблема с атакой, первая умелка бы ее полностью решила.
Сообщение отредактировано: 03.06.12 01:15

Адамант [31]

Добавлено:
03.06.12 05:01

Я ответил

Просто_человек [15]

Добавлено:
03.06.12 09:17
По поводу отражения урона: любой развед просто убьётся об броника, из-за малых НР!!! Но у броников и правда есть проблема с атакой, попробуй придумать другие умения.

К грамотному арту развед подлетит уже потрепаный, к штурму на дальних пушках так же, оба будут работать на откате, а у разведа еще на желтых ХП снизится ход движка. Грамотный ракетчик при подлете будет вас отталкивать, а арт на мортрах еще и тактический залп впесочит, который офигенно эффективен в ближнем бою( при прямых руках, разумеется), и к тому же бьет сзади. С броником будет пляска, и, геморрой в загустителе!

Так они и есть, разведом играю уже два с половиной года, штурмы и арты с дальних дистанций спокойно валят разведов. Если удаётся подойти, начинаешь думать что бой выигран, дохнешь от тактического залпа (он мне за 1 удар всё НР выносит) или от атаки штурма (на ближней дистанции легче попасть). А любой броник на ближней дистанции разведа техами убьёт.
С ближними пушками бывает и я летаю, но очень редко, т.к. они почти бесполезны. С мощными пуликами не хожу (хожу с волынками), поэтому убедился что фармить разведом без хорошего урона очень сложно.

 Вся игра сделана под штурмов и артов. Разведам сложней всего фармить, а в пвп умения только для того чтобы убежать. Возможно эту спецу и делали для
ссыкунов и золотых мальчиков
, мы как раз и пытаемся это исправить.

P.S. предлагаю разведам ввести своё (за место арт обстрела и ракетного удара), т.е. при включении умения пулики стреляют по выделенной цели (без радиуса/угла атаки), но сильнее и дальше. Данное умение нужно ввести ещё в Рифе, т.к. это даст хоть какой-то бонус к фарму разведам.

efremm [18]

Добавлено:
03.06.12 10:19
Мдааа, 3 у разведа просто "класс".

капитан_крюк [34]

Добавлено:
03.06.12 17:10

Броник антикласс для разведа, так что в какой-то мере это будет логично.

Голый_Рокер [26]

Добавлено:
03.06.12 18:46


По факту - антикласс разведа сейчас штурмец на пушках - 70% нацела - и попадание сковзь уворот...

капитан_крюк [34]

Добавлено:
03.06.12 20:45

По факту, в разведа прицелиться на 70% очень уж сложно.
Не думаю что в небе штурмом вобще возможно утопить разведа. Последний всегда может убежать, накопить молний и со смертельным гамбитом их выпустить в штурма.

Адамант [31]

Добавлено:
03.06.12 21:35

Штурм антикласс разведа? Ну насмешил...  

Голый_Рокер [26]

Добавлено:
03.06.12 23:37
Нацел дальних пух до 70% у штурма, который качал газиками стволы на скорость заряда - 3-3,5 сек. столько продержать в прицеле разведа не просто реально, а играя на откате - элементарно. Раза 2 в вас всадят по-здоровски. При том не промажут.

,

Увы, так что это вы скорее не при делах. Хотя, конечно, Крюк эпопею с газиками не застал, да и на полигонах я его чего-то не лицезрею. Адомант не знаю, но в рифе и басте тя нет.

Я никого не хочу обидеть, но...
Я делаю выводы из своей турнирной практики... Потому и считаю свое мнение верным... А вы пока, мыслите прошлыми успехами в боях, а игра изменилась. И потому ваш уровень анализа перешел в ранг кухонных экспертов...
Сообщение отредактировано: 03.06.12 23:37

Адамант [31]

Добавлено:
04.06.12 03:34

но в рифе и басте тя нет.

Я делаю выводы из своей турнирной практики...

Рифа и баста? Угу, авторитетное мнение...
Ага, меня там почти нет, зато я всегда есть в Осколках. Хотя на туры в последнее время не хожу - но на полигон в выходные - всегда и каждый раз получаю хорошие медальки. Так что в ПвП худо-бедно но разбираюсь.  

Вруби логику - быстрый и уворотливый развед всегда был полной противоположностью медленного но прочного брони. Так оно и осталось по сей день. И причем тут вообще газги? Газги есть не только у штурма, знаешь.
Мне начинает казаться что у вас в рифе просто нет толковых разведов  

Tduty [28]

Добавлено:
04.06.12 04:03
По факту - повоюйте на разведе против убер штурмов в боях на платах/островах. Рокер прав.
Попробуйте в басте повоевать со спекулянтом на арене, и вы поймете что такое броненосец, ибо вынос 1к хп за 3 секунды это п....ц. Антикрит вообще не работает)

I_am_number_four [10]

Добавлено:
04.06.12 09:49
Разведом очень сложно фармить, в пвп всё время надо бегать и выкручиваться! Уважаемые штурмы, это вам не залпами по противнику стрелять! Попробуйте поиграть разведом, сами убедитесь в сложности его жития. Я играл всеми спецами, и могу сказать: "Штурм - это самая халявная и читерная спеца".

Vitalij [37]

Добавлено:
04.06.12 11:43
Уважаемые,вы с ума посходили чтоли? Какое увеличение радиуса взрыва штурмам? Ихний теперешний радиус взрыва не дает практически шанса на избежание повреждения,а если учесть постоянные криты и бешенный урон....  Сделать эффект типо коровы.. очнитесь,штурм и так легко идет на сближение,если же вблизи он будет делать маневр атаки с шоком на 10 сек...Бред
Какое "всё на скорость"  разведам,вы пробовали нагнать разведа в небе? К примеру айболита никто не нагонит даже если тот с сетью под оратором,полный рем у него занимает около минуты....С вашими каналами добытчиком разведы как сумасшедшие носятся по 3м просветам,крадут дроп и никто их не может догнать,тоесть получается что весь ценный дроп достается одной спеце,откуда игра в 1 ворота? Всем кто ноет что развед слаб,попробуйте убить разведа любой другой спецой в небе и все поймете,просто нереально,никто не фармит с пушками,а мортами и ракетами убить разведа практически дохлый номер.Развед на барже и сейчас плавает примерно как обычный кор,что будет с этой умелкой?
Броникам защиту от вредныйх воздейсвий категорически нельзя. Если кто думает что броник слабая и неповоротливая спеца,посмотрите на бои Ula-Gan. В открытом же небе арту с мортами нечего делать против броника,даже слабо прокачаный броник при правильном подходе укатает убер прокачаного арта.
Почему опять такая не любовь к артиллеристу. Что за бред с радиусом артобстрела?  На данный момент существующего хватает с головой, + это не новое умение,а дополнение к существующему.  Четкий выстрел - полный бред,если все будут видеть что он готовится, и тем боле он пропадает при повреждении..даже обсуждать глупо,его почти никогда не будет возможности использовать. Криты вроде неплохо,но опять таки,если как и в пассивном умении крит будет на 20 увеличен,толку от него нет. Хотите сделать для арта что-то полезное,дайте хотя бы антикрит!

Vitalij [37]

Добавлено:
04.06.12 11:48
И в конце-концов верните артиллеристу нормальный автоприцел, как был в самом начале его введения,сейчас это стала мертвая умелка,только против мобов,в боях же с людьми если на противнике турбоускоритель,все выстрелы со снайпером не попадают в цель.Как впрочем и без использования техов легко уйти от автоприцела,особенно разведам

капитан_крюк [34]

Добавлено:
04.06.12 13:19

Насколько я знаю, ты никогда не воевал на серьезных турнирах, а искусственно тормозил опыт и занимал первые места с малышами. И этот человек еще называет мою аналитику "кухонной"?:)

Будь ты не разведом, тебе может быть кто-то и поверил. А так ты просто пытаешься защитить свою имба-спецу) Еще раз повторю, в Басте и Осколках в небе штурм обычное мясо для разведа. Ты хочешь и летать быстрее всех и чтобы по тебе всегда были одни промахи? Так не бывает. И Адамант правильно заметил, что газгольдеры есть у всех и они тут вобще ни при чем.

Жек_Водогрей [19]

Добавлено:
04.06.12 13:39

Согласен про мясо )))

Жек_Водогрей [19]

Добавлено:
04.06.12 13:41
Да разведи хороши в ПвП но придумать для обычних фармеров что нибуть для него было бы не плохо

Жек_Водогрей [19]

Добавлено:
04.06.12 13:41
Разведам тока пиратить приходится  

Ecvalaizer [36]

Добавлено:
04.06.12 14:25
Штурмовик :
1.При введении данного умения, отпадёт надобность в умении "разорвать в клочья", а это неправильно, не должны умения в одной спеце дублироваться. Лучше в существующее добавить увеличение радиуса взрыва ракет.
2.С этим можно согласиться.
3.Бездарное умение, вряд ли из штурмовиков оно кому-либо понравится.

Штурмовику в экстренном порядке необходимы умения, связанные с увеличением скорости коробля, а также не помешало бы в имеющееся умение "опытный охотник" добавить ещё  возможность качать его до 5-го уровня, чтоб при 50% наведении попадение было 100%.
Сообщение отредактировано: 04.06.12 14:27

Жек_Водогрей [19]

Добавлено:
04.06.12 14:36
Все специ хорошы при умелом их использовании очень даже Гуд =)

спекулянт [32]

Добавлено:
04.06.12 17:40

По факту, в разведа прицелиться на 70% очень уж сложно.
Не думаю что в небе штурмом вобще возможно утопить разведа. Последний всегда может убежать, накопить молний и со смертельным гамбитом их выпустить в штурма.

об этом разведы не предпочитают говорить :)
а если бензин кончится?  
Сообщение отредактировано: 04.06.12 17:41

Lev1vlastelin [21]

Добавлено:
04.06.12 17:49
По факту, в разведа прицелиться на 70% очень уж сложно.
Не думаю что в небе штурмом вобще возможно утопить разведа. Последний всегда может убежать, накопить молний и со смертельным гамбитом их выпустить в штурма.

Бгг...классная тактика, надо попробовать!

Голый_Рокер [26]

Добавлено:
05.06.12 18:54


1. Крюк, че-то я не понял как это я искусственно тормазил уровень? Знаешь ли, ходить на одни туры не запрещено, и многие именно так и делают.

2. Когда я был до 20 уровня, я был но обычном коржике, и мочил калипсо и грифов. Был и штурмом и разведом.

3. Выходи на бой в басте со спеком, и посмотришь, каково оно, за любую спецу.

4. Газгольдеры не причем? ну ну, посмотрим, в пушку вставляется, например, армирующая и скорость нацела всех пушек, а разведу в пулик армирующая и усиленный угол... ага, прям ппц равенство... Если ты не понимаешь преимущества газиков, в боях с разными классами - то твою аналитику кроме как кухонной и не назовешь.

5. Ага, а на полигоне я мультов, наверное, херачу по тихому, а чтобы никто не заметил, у меня, наверное, еще и прога стоит, чтобы я видел кто на полигоне.

6. Уже доказано, что на фармерской оруге, броньке и техах ты никак не замочишь равного пр прокачке противника на боевой конфе, каким бы ты не был классом, просто если ты развед - у тебя есть шанс убежать.

7. Если заточить мортры и ракеты на ПвП - выйдет очень даже ничего. Просто, я смотрю, ты уж очень хочешь опустить разведов так, чтобы их с фармерскими техами сливали. Видать тебе Айболит солидно достал.


1. В рифе развед рулит только на большой прокачке и мега техах.

2. Я не сказал что развед слаб. А вот на пушках - херово, и против штурмов тоже. Видать ты за разведа то и не играл. Добротная сеточка лишит тебя скорости и верткости на раз. А при взаимном сетеметании преимущество твое будет настолько мало, что тебя в фарш покрашат прежде.
Если увеличивать мощь остальных спец - то и мощь разведа надо повышать, а то что предлогается - это УГ. Максимум что поможет - первый скилл - да и то, только пулеметчикам.

Просто_человек [15]

Добавлено:
05.06.12 21:13
Народ!?? Вы сума сошли?? За разведа поиграйте, прежде чем про него говорить! Я играл всеми спецами, и уверенно заверяю: "Разведом играть сложнее всех!". Да, возможно в пвп с прямыми руками разведы могут порвать любого, но фармить невозможно!!! И ещё разведы живут только на тех устройствах!!! А где брать деньги на техи, если фармить невозможно?? Получается развед - это спеца для донатов?!

P.S.: Разведам нужны умения на фарм!
P.S 2: Залп штурма по разведу с одинаковым качем выносит разведу 60%-70% НР! Возможно уворот от одной оружки и спасёт, но после второго залпа развед тонет! Разведам больше всех приходится двигаться; меньше всех НР, хлада, атаки и защиты! Задумайтесь!

моржатина--- [23]

Добавлено:
05.06.12 21:24
сёдня сменился с разведа... бывает по 3 промаха.. фармить легко..
снимают максимум 50% и сливал всех легко с лёгкостью... к сожелению тебе говорить неочем пока ты нефига некачнулся

Просто_человек [15]

Добавлено:
05.06.12 21:41
1. это мульт, нормальный перс 23 уровня.
2. Артом и штурмом фармить раз в 10 легче.
3. Бронику атаки не хватает, но это замещается большим НР и защитой.
4. Разведом можно пиратить, но ... см. пункт 5.
5. Я не пират.
6. Ты донат, а я нет. На калипсе явно легче фармить... любой спецей.
7. Разведы живут за счёт техов, ты донат, у тебя с этим проблем нет.
8. Разведам сложно техи достать, т.к. сложно фармить.
9. Если ты не донат, тогда это доказывает что штурмом можно нафармить на калю.

P.S. читай написанное мною ранее.
Сообщение отредактировано: 05.06.12 21:43

BomberX [23]

Добавлено:
09.06.12 05:27
на то он и развед чтоб маневрировать

капитан_крюк [34]

Добавлено:
09.06.12 14:43

1. Я нигде не говорил, что такое запрещено. Это не отменяет того, что на серьезные туры ты не высовываешься.

2. ... что тебе ответить.. серьезного соперника на кале/грифе ты коршуном не замочишь, это факт. Так что наверняка замочил каких-то нубиков и еще написал сюда об этом зачем-то.

3. Видимо Спек тебе досадил чем-то?:) Я знаю, что со штурмом можно прекрасно соперничать любой другой спецой. При этом разведа в небе любой спецой не утопишь. Как тебе такое? При балансе должны быть способы утопить разведа... а сейчас их нет! Имхо, это дыра в балансе игры.

4. Если ты за разведа вставляешь в пушки начинку, а не шок, то мне тебя жалко. Да и кроме разброса пулеметов там больше ничего нет? Есть понижение скорострельности( как раз ок, когда все пушки на скорострел) и пожар.

5. Пофиг чем ты там занимаешься)

6. Не согласен. Развед с сеткой и молниями/мультиракетами замочит любую спецу с фермерской оругой без особых проблем, на худой конец убежит)

7. Какие морты, какие ракет? Попробуй заточи, а потом говори. В разведа с пушек-то раз в месяц попадаешь, а ты про ракеты с мортами говоришь.

Мне несложно пересесть на разведа, бегать как бешеный и вырезать штурмов с ракетами на фарме, отбирать их сундуки. Но я хочу баланса в игре, и только.
Сообщение отредактировано: 09.06.12 14:48

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
09.06.12 15:05
7+

А если допустим штурм бросает сеть развед тоже деру даст?

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
09.06.12 19:19
кинь разведу сетку (особенно под оратором), фиг он куда убежит... тем более если у штурма газги на радиус разрыва ракет.

gif3 [5]

Добавлено:
10.06.12 04:34
Опять в основном одни арты и ноют)

gif3 [5]

Добавлено:
10.06.12 04:34
Вечные нытики..

капитан_крюк [34]

Добавлено:
10.06.12 14:55

Развед вам в ответ кинет еще большую сеть, так у него есть умелка на понижение вредных эффектов.

andruchaz007 [36]

Добавлено:
10.06.12 15:54
15 % доккуя понижение. С нынешнеми тайнами на увеличение эффектов. Ну-ну

HOMER4D [21]

Добавлено:
10.06.12 20:21
вся разница лиш в оруги для уничтожения каждой специ своя оруга и не гоните про то что пухи не вырезают разведов они какраз наиболее эфективны против разведов и артов ели стоят на штурме( сам лично играл всеми спецами)

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
10.06.12 22:03
15% лучше чем ничего)

ПовелителЬ_ТьмЫ [21]

Добавлено:
11.06.12 02:19
Согласен полностью. По поводу табулы по моему справедливо.

ПовелителЬ_ТьмЫ [21]

Добавлено:
11.06.12 02:31
Арта защемили если честно, артобстрел 2 вообще неочем только если больше дамага и все.
У штурма вроде круто +.
Развед мне кажется заманчива, пулики будут дальше стрелять и мощнее, пухи ближнего боя тоже кул, стрелять станет проще.
Броник он как был броником так он и останется. Удары в нос слабее да он и так почти в лоб не пробиваемый дк еще и крепче будет=(, это будет примерно выглядеть вот так   .
Спс за внимание!!!

Александр56 [34]

Добавлено:
11.06.12 09:20

 15 % доккуя понижение. С нынешнеми тайнами на увеличение эффектов. Ну-ну

Все тайны на повышение имеют свои антиподы на понижение. Так что в сухом остатке - те же 15% у разведа.

Александр56 [34]

Добавлено:
11.06.12 09:32
Про арта пожалуй ещё следующее скажу: у него в предлагаемом списке все умелки так или иначе с изъяном. Кроме артобстрела, но то умелка весьма специфическая, в ПВП применимая в очень редких ситуациях. Т.е. если увеличенный крит - то только со снайпером, который сам по себе снижает скорость. Если мощный выстрел, то можно сбить легко и т.п. Посмотрите остальные спецы. Там ничего такого нет. Практически чистые бонусы, да некоторые со своими оборотными сторонами, но и с весьма понятными преимуществами.
Было бы разумно придерживаться следующего правила:
Одна умелка - чистый ПВП бонус.
Одна умелка - бонус на фарм.
Одна умелка - улучшающая какую-то предыдущую умелку фича.
Ровнее вышло бы.
Сообщение отредактировано: 11.06.12 09:35

andruchaz007 [36]

Добавлено:
11.06.12 09:54
один кккуй это не помогает.

смерть_добрый [19]

Добавлено:
11.06.12 12:58
Мощный выстрел вообще как я понимаю будет выгоден только на дальние пушки. С морт и так попасть надо, а тут ещё и стоять накапливать вообще не окок.

Life__ [19]

Добавлено:
11.06.12 13:44
Когда настанет время раздачи табулы.

Александр56 [34]

Добавлено:
11.06.12 14:26

В исходном виде там ещё не освещён один вопрос.Вот выстрел этот, он накапливается безотносительно, или нужно цель держать? Если цель держать ещё, то это вообще ахтунг. Если накапливать можно не прицеливаясь, то только для боёв на платах применимо. В каких-то позиционных вариантах сражения. Т.е. накопить, подкатить-навестись и жахнуть. В небе - вообще бесполезно. Давно не помню такого, чтобы хоть от мобов не было вреда :)

спекулянт [32]

Добавлено:
11.06.12 16:02

Т.е. накопить, подкатить-навестись и жахнуть.

скорее придется выталкивать арта. подкатить врядли получится.
+одновременно притягивать цель
Сообщение отредактировано: 11.06.12 16:02

Александр56 [34]

Добавлено:
11.06.12 17:08

Как вариант - да. Я собственно к тому, что плодотворно использовать это - всё-равно что закат солнца вручную.
Сообщение отредактировано: 11.06.12 17:11

спекулянт [32]

Добавлено:
11.06.12 20:06

дальнобой против пулеметов на раз два будет :) разведы просто взвоют.
не удивлюсь если кадиляки на хищниках начнут раскатывать убер кали пулеметы , сбить то наводку им никак:)
Сообщение отредактировано: 11.06.12 20:07

Александр56 [34]

Добавлено:
12.06.12 12:03

Есть одна тонкость, несмотря на весь дальнобой, радиус захвата гравиками равняется радиусу наводки дальнобоек арта, поэтому очень сомнительно, что такое можно будет вообще применить. Техи-то достают даже на предельной. Проверяли. Так.

Айсо-мульт [21]

Добавлено:
12.06.12 12:33
Как раз по теме умений разведа есть предложение, ну плжалйста, обратите внимание :(
http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?a=B&c=106193023

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
12.06.12 20:39
умелка норм)) поддерживаю.

Я долго просил разведам умения на фарм! Почему вы начали обсуждать разведов в пвп??

Ещё раз: прошу добавить разведам умения на фарм!

Было предложено ранее мною умение:
P.S. предлагаю разведам ввести своё (за место арт обстрела и ракетного удара), т.е. при включении умения пулики стреляют по выделенной цели (без радиуса/угла атаки), но сильнее и дальше. Данное умение нужно ввести ещё в Рифе, т.к. это даст хоть какой-то бонус к фарму разведам.

SANURI [24]

Добавлено:
17.06.12 16:10
Честно говоря умения не радуют. Ждём реализации, тогда видно будет

ё-мэн [6]

Добавлено:
18.06.12 16:49
Kio [22]

vasany [26]

Добавлено:
19.06.12 09:34
Норм так.но хотелось бы во 1) Что бы сразу давали табулу или доп,очки умений и канешно же 3 ето же мало надо больше!

Жек_Водогрей [20]

Добавлено:
19.06.12 09:58
Не очем (
Сообщение отредактировано: 19.06.12 09:59

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
19.06.12 14:20
предлагаю броником сделать эфект который силно притягивает цель в течении кокогото времени

КОЛХОЗАН [10]

Добавлено:
19.06.12 14:56
Режте разведов по полной !!! Их развелось как грязи !!!
Все нубы пересели на разведов .Им бы на ежиках тренероватся

Lanitaris [6]

Добавлено:
19.06.12 15:57

Я долго просил разведам умения на фарм! Почему вы начали обсуждать разведов в пвп??

Ещё раз: прошу добавить разведам умения на фарм!

Мы думаем, что это поможет:
пулемёт стреляет узко, но дальше и сильнее



Честно говоря умения не радуют

Что именно вам не понравилось?
Сообщение отредактировано: 19.06.12 15:58

Лис_Ветров [11]

Добавлено:
19.06.12 20:08
умение: пулиметный залп.активное.корабыль замирает наместеи атакует изо всех арудий которые могут попасть в цель.перезарядка все техи по 1 сек,пулиметы без перезарядки.умение используется мока незакончится охладитель

Лис_Ветров [11]

Добавлено:
19.06.12 20:10
вотиэто умение я считаю норм.а да при использовании этого умения у пулиметов радиус в 2 раза меньше а дальность как у дальнобойных пушек

Лис_Ветров [11]

Добавлено:
19.06.12 20:10
добавте это плиз..

Жек_Водогрей [20]

Добавлено:
19.06.12 22:40

корабыль замирает наместеи атакует изо всех арудий

стаким уменем тока умирать

Жек_Водогрей [20]

Добавлено:
19.06.12 22:40

Как на месте замреш так и умреш )))

Лис_Ветров [11]

Добавлено:
20.06.12 12:02
скорее бырее завалиш цель

Шурик1994 [27]

Добавлено:
20.06.12 13:01
Штурмы: норм, думаю, что они будут довольны.
Разведы: насчёт третьего пункта. С их "турбоподдувом" этот пункт бесполезен.
Арты: очень даже хорошо.
Броненосцы: умения понравились, НО
2) вместо этого умения уже предлагалось ввести что-то типа артобстрела или штурмового удара, был бы рад.
3) идея хорошая, но как быть, если враг вышел из поля зрения? Нужна доработка.

Хардкорщик [16]

Добавлено:
20.06.12 14:28
Kio [22] у всех спец умения дают только плюсы, кроме разведчиков. эти бедняги становятся еще более уязвимы и даже атаковать не могут, а потом еще и самое мерзкое, что есть в этой игре ( я говорю про шок) добровольно вешают на себя...
за что так? все + кроме "все на скорость"

Варлок_ [16]

Добавлено:
20.06.12 18:03
Штурмовик:

1) пороховые присыпки - активное умение - радиус взрыва ракет больше. на пушки действует как "разорвать в клочья", радиус тоже шире.

2) крит-напалм - при крите шанс сильно поджечь

3) мегатаран - что-то типа атаки коровы из осколков. длинный сильный буст вперёд с бонусом на таран в случае попадания


1. Тогда зачем будет нужным разорвать в клочья? Я как штурм (Vergil17976), заявляю назовите просто по другому что бы было для ракетчиков.

2.Сильно как? 250 или 100000? Примерно как? А так если процент будет к примеру 13 то я ЗА! Ведь нужно думать и о других игроках ;)

3. Я не был в осках так что не знаю, как это понять длинный таран что ль? Бред! Лучше тогда уж усиление вредных воздействий! К примеру на % так 10.

Разведчик:

1) пулемёт стреляет узко, но дальше и сильнее - активное умение

2) ближние пушки стреляют дальше

3) "всё на скорость" - активное - корабль становится супер-уязвим и не может атаковать, скорость значительно увеличена. При выключении вешается шок.


1 + АБСОЛЮТНО ЗА!!!
2. - Не-е-е-е... Ребят лучше улучшить их старое умение Пальба
20% ЭТО ЖЕ СМЕШНО!!! Сделайте хотя бы там 80% 60%
Но не меньше 60 пусть и на 30 секунд.

3.Можно, но я не понял как это сильно уязвимы брони нет что ли? И какая же скорость будет? 9000? Если да то с радостью Ну или к примеру 7000

Артиллерист:

1) четкий выстрел - при использовании умения запускается подготовка выстрела - она видна другим, замедляет корабль и какое-то время накапливается. В любой момент можно выстрелить, сила выстрела будет зависеть от накопленного заряда. Выстрел может получиться мощным. Подготовка снимается если в вас попали.

2) артобстрел 2 - радиус зоны артобстрела шире, взрывы шире, дамаг больше

3) + шанс крита при включенном умении "снайпер"


1. БРЕД!!! Лучше тогда сделайте Я Легенда - Враг получает 3-й урон, но Хлада жрет как за 5!

2. Можно, но еще можно тогда добавить, что вы можете приближать и удалять зону поражения.

3. Тоже бред. Без промаха так еще и КРИТ?! Не-е-е-е.. Тогда уж "Промазать? Не, не слышал!" 10 секунд арт не может промазать вообще, но после этого идет шок.

Броненосец:

1) защита от вредных воздействий

2) повреждения в нос слабее

3) "а я и не спешу" - активное - когда берёшь врага в цель но не стреляешь - постепенно на корабле появляется усиливающийся баф на атаку. При выстреле сбрасывается и потом, если не стреляешь, появляется опять. Позволяет таки дамажить, когда враг активно уворачивается.


1 Опять же" -" Лучше тогда " Где мои ножницы?" 1 ур снимает сеть 2 ур снимает сеть + еще 1 негативное влияние перезарядка 30 секунд.

2. Ну это можно.

3. ОПРЕДЕЛЕННО ЗА!

Гокудэра [19]

Добавлено:
21.06.12 11:36
Мегатаран я бы сделал что бы он и разворачивал на цель корабль, а то так бессмысленная трата муфлизатора, всё-равно вероятность промахнуться крайне велика...

Гокудэра [19]

Добавлено:
21.06.12 11:39
Лучше бы сделали штурмам пассивку на дальность пушек...
Она куда полезнее будет

Гокудэра [19]

Добавлено:
21.06.12 11:47
Штурмам вообще мне кажется скорость не помешает, а то они медленные, как броники, а если на них сеть напустить то это капец, у артов есть умения на скорость и мощность ускорителей. Броникам такие умелки и не нужны, они сами ограничивают врага в движениях не давая ему уйти, разведы вообще сам ветер, а штурмы ни догнать ни остановить никого не могут(((

БОЕЦ_С_ТЕНЬЮ [19]

Добавлено:
21.06.12 14:14
1) Нет БАЛАНСА и ПЕРСПЕКТИВЫ - нет БАБЛА! а новые умелки только добавляют хаоса..=( НЕ в них ДЕЛО!

2) Много вам НПК помог?

P.S. гоните сруля тех, кто туда залез и зовите назад тех, кто начинал проект, может поможет. Ну или консультанта наймите в конце концов из маркетологов, а лучше из психологов( только не словоблудов очередных, а реального чела).

P.P.S. И не дуйтесь на меня, если говорю часто жестко, просто достаете иногда чессслово, на самом деле желаю Вам и проекту только хорошего, потому и пишусь иногда тут..

Lev1vlastelin [21]

Добавлено:
21.06.12 14:25
Все правильно - маневренность ниже среднего и огромная огневая мощь, а дальние атаки удел артиллеристов.

Рыба-зигзаг [6]

Добавлено:
21.06.12 16:01
опять разведу говно ((

Лис_Ветров [11]

Добавлено:
21.06.12 19:01
+

рарик [26]

Добавлено:
21.06.12 21:02
Kio [22] Уважаемая,Администрация! прошу вас в специализацию Броненосец внести изменение скорости пример +2-5%,и увеличить атаку примерно на 10-15. Спасибо!

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
22.06.12 09:59
Kio [22]
Мы думаем, что это поможет:
пулемёт стреляет узко, но дальше и сильнее


тогда пусть это выглядит как "арт обстрел" или "ракетный удар", но только на пулемётах. Т.к. угол атаки не большой будет, пусть будет возможность поворачиваться или даже двигаться.

Lanitaris [6]

Добавлено:
22.06.12 11:20

у всех спец умения дают только плюсы, кроме разведчиков. эти бедняги становятся еще более уязвимы и даже атаковать не могут, а потом еще и самое мерзкое, что есть в этой игре ( я говорю про шок) добровольно вешают на себя...
за что так? все + кроме "все на скорость"

Варианты умений ещё не окончательные. Всё может измениться.



Спасибо вам за подробный отзыв. Посмотрим, как будут работать умения, и возможно ваши предложения окажутся к месту ;)


Уважаемая,Администрация! прошу вас в специализацию Броненосец внести изменение скорости пример +2-5%,и увеличить атаку примерно на 10-15. Спасибо!

Опять же, стоит ли вносить такие изменения станет понятно после тестов умений. Мы осторожно относимся к подобным бонусам, поскольку не хотим сделать Броненосца "скоростным танком со смертельным оружием".



По поводу умения разведчика: мы рассмотрим такой вариант.
Сообщение отредактировано: 22.06.12 11:22

рарик [26]

Добавлено:
22.06.12 11:58
Lanitaris [6]  А что сделайте броника убер танком

Молись [27]

Добавлено:
22.06.12 12:42
Как бы вышесказанные умения больно не читал, и если повторюсь где, уж сорь

Кину и свои 5ть копеек)
Штурм
1. Сама умелка в принципе полезна для штурма в плане пвп.
2. То же как бы и неплохо, но решающим фактором буде % и сила пожара.
По первым двум пунктам жирный минус в том, что они оба дублируют эффекты газголдеров и офицера (в плане радиуса взрыва). А хотелось бы что-нить новое увидеть , как у других спец.
3. Весьма такое сомнительное умение, и о его надобности будет видно только при его реализации, думаю рано говорить о нём основываясь на догадках.
Итого для пвп 3 умения, для фарма 1 (2ое умение), другие можно применять при фарме конечно же, но толку будет неахти.

Развед
1. Умение для разведа как бы неплохое, но меняет саму специализацию, как то, что развед боец ближнего боя и для ближнего боя и подхода к врагу на это расстояние у него все возможности есть. В принципе всё зависит от той же самой реализации и цифр.
2. Аналогично первому
3. Вопрос по поводу, что значит «Супер»?) не убьется ли бедолага о случайном таране с камнем?))) а по делу, даёт возможность разведу слинять с поле боя, что весьма не есть хорошо для других спец по поводу того, что если развед видит что сливает бой, или знает, что сольет то тупа сваливает и избегает возможности потерять свои кубы. + думаю при нахождении сундука в трюме, данную умелку следуют отключить.
В принципе для пвп все умения подходят, для фарма ток если 1, на тех же боссах и сильных мобах.
Арт
1. Нууу что сказать, видя круги, противник может тупо на ускорах пролететь эту зону, пока летит снаряд. Но если мы уберем видимость этих зон, то эт будет весьма читерским умением, на подобии невидимых мин, которыми ты сам управляешь… но в принципе умение для пвп 1 на 1 может и будет полезным, но в массовке, если ток будет стоять за спиной товарищей, которые будут прикрывать от попадания в арта.
2. Хммм на сколько шире? На сколько больше дамага? В Пве может и будет использоваться как способ для сдержания противника на время. На фарме в соло будет весьма удобно, пока один артобстрел откатывается, есть второй) В пвп, если радиус будет весьма большим, то станет возможным использовать сеть+оратор+ личные повышения эффектов и цель практически стоит на месте, а арт бьет обстрелом, думаю как то не есть хорошо или же один чел залетает в кучу врага например на боях за острова кидает сеть, а арт в это время врубает артосбтрел, при наличии узкого места веьма можно напакастить врагу. Во избежания этого думаю над задуматься или о радиусе (который и у первого обстрела был и так немаленький) или же о времени подготовки для начало стрельбы
3. Ну крит конечно же так или иначе не бывает лишним, но крит был большей частью привилегий штурмов и + крит можно набрать газголдерами, матросами, умениями, бафом. И используется как усиление старого умения. В итоге думаю это  уменее можно и поменять
В Пвп может будут полезны  и все три умения, а может и одно, всё сильно зависит от ситуации… в фарме 2 и 3 полезны

Броник
1. Дублирования умения разведа, газголдеров, останется эту мелку добавить ещё и штурму с артом), чего-нить новенького бы)
2. Повреждение в нос слабее, в принципе да, логичное умение, это будет вынуждать противника стараться залететь в зад, но + 1 умелка котрая будет вешать меньше сетку будет весьма затруднять это дело. А как штурму на ракетах лупить будет бронников? Урон от ракет порезан, отталкивание порезано и в нос урон порезан… итого, чтоб отлупить бронника пятясь задницей от него, штурму над будет пролететь полкарты?)))
3. Умение больше направленно против разведов и их уворотов. Т.к. режется уворот + разведу над подходить так или иначе ближе, когда другие спецы могут шмалять из далека и выходить после выстрела за радиус нацеливания бронника.

Для пвп все 3 умения в принципе подойдут, для фарма если ток 2 ну может 3.

Общие ощущения:
1. Хотелось увидеть какие-то новые умения, а не дубляж существующих эффектов и умений, такие как у штурма 1,2; арт 3, да и 2 тоже в принципе; Броник 1 умение. Итого более трети новых умений, это просто дубляж
2.  Разведа оставить разведом, а не делать из него юркого бойца на среднем расстоянии с возможностью как крыса всегда сбежать
3. Для арта думаю умения если рассматривать как целосность из 3ех штук весьма подходящие, ток если обдумать 3тье всё так получше?  но эт моё мнение.
4. Броник, Имхо, оставить 2 умение, но заменить первое (или же наоборот) и придумать, что-нить для фарма.
Сообщение отредактировано: 22.06.12 13:34

Жек_Водогрей [20]

Добавлено:
22.06.12 14:40

Я те сделаю ! Догоню еще сделаю  

The_Dark_Asasin [18]

Добавлено:
23.06.12 00:06
табулку не забудьте а броников снова обделили мя уберп бос любой убьет((
зделай баф что б скорострельность хоть +15 % билы в любое время..)

Мамонтёнок [24]

Добавлено:
23.06.12 18:54
Мои предложения по умениям !
Штурмовик
Пассивные: "Звезда в шоке" (шанс шокировать врага 1.+3% 2.+6% 3.+10% , "Забил снаряд в пушку туго ... " шанс крита пушками при наведении 20-30% 1.+20%2.+30%
Активное:"Сравняю с землей" в течении 5 секунд получение "король-орел" , затем шок на 15сек.
"Разведчик"
Пассивные: "Второе дыхание ! " при сильных красных хп скорость + 1.10% 2.15%3.+20% , "Терпи" очередь пулемета увеличена на   1)3секунды 2)6секунд
Активное: "Не догонишь, не догонишь " мощный рывок в направление от врага
Броненосец
Пассивные:"Снова на работу ... "  добыча в лабиринтах +10% 15% 20% , "Сидеть " выбранная цель (монстр) не замечает цель в 20% 40%
Активное: "Спячка" корабль не подвижно стоит на одном месте и не получает не каких поврееий в течении 20сек. затем шок на 5сек.
Артиллеристы  
Пассивное: "Ответ штурмовикам ..." дальние пушки начиная прицел с 10% 20% 30% , "Автоматическая Эвакуация" в случаи перегрева запасы охлаждения автоматически пополняются до 5% 10% (действует один раз в минуту)
Активное:"Невидимая атака" в течении 15секунд залп мортиры становятся невидимыми затем шок на 5 сек.

Адамант [31]

Добавлено:
24.06.12 04:41

По броненосцу:
1) Изначально стоило бы именно разведу дать умение, защищающее от сети а броненосцу - защиту от вредных воздействий, так логичнее. Но что сделано то сделано. Дублирование? Ну, во первых, у броненосца так или иначе эффект должен быть сильнее, во вторых, наши собственные умения дублируют все кому не лень, (техустройства бронещит, загуститель,  баффы антикрит, защита кормы, даже бафф на быстрый рем - это же тоже де-факто наше ноу-хау   ). А покажите мне теху или бафф, дающий, к примеру, уворот или ракетный удар?
2) Испытывал на собственной толстой шкурке, есть несколько тактик, благодаря которым толковый штурм может дать броненосцу нехило прикурить, юзай мозг. Если не можешь - значит проблема в тебе а не в броненосце.
3) Тут еще много чего не ясно, не нужно делать поспешных выводов.

Тоже по броненосцу:
Ты повторяешь за высказавшимися ранее. Я тоже повторю, такие умения меня не устраивают.
1) Нафига это нужно? Мало баффов на фарм? В последнее время их более чем достаточно у всех. Бесполезный вариант.
2) Также совершенно бессмысленный вариант. Нам наоборот нужно мобов на себя агрить, дабы не ползать за каждым по отдельности и на это уже есть крайне удобное умение, очень помогающее в фарме. А иногда и в пвп  
3) Я уже упоминал ранее несколько раз - это совершеннейшая чушь.  
Сообщение отредактировано: 24.06.12 10:05

Молись [27]

Добавлено:
24.06.12 11:43
Адамант [31]
1. Про дублирование, эт не ток про броника, а про треть новых введенных умений.
2. ясно понятно есть, но у броника с руками тоже есть свои тактики, не?) и я обобщаю для среднестатистического игрока, в игру играют не только пару десятков человек убивших кучу времени на игру и наконец то выпрямили руки... а сотни людей! И если ты внимательно прочитал моё сообщение, то в принципе я не против этого умения))) это логичное умение для этой спецы!)
3. я лишь высказал мнение по поводу слов "Позволяет таки дамажить, когда враг активно уворачивается." что направленно больше против разведов...
И получается в итоге, что у броника умелки направленны будут против штурма (включая старые) и добавляется умение так скажем от уворотов т.е. разведа... в итоге явно выраженным антиклассом остается арт .
Давай поговорим про арта, не надо говорить только про прямость рук... т.к. у противника руки тоже могут быть не кучерявые.)
Арт vs штурм, какие преимущества у арта? скорость заднего хода, которая на равных корах при равных техах практически равна ходу штурма передом! и если бой проходит в поле это большое преимущество + к этому дальность стрельбы больше (если оба на пушках, это явное преимущество). Морты, большой плюс имеет то, что могут стрелять через препятствия, при правильном использовании так же имеют большой плюс! понятно, что есть техи, которыми штурм может воспользоватся, но блин арт ведь тоже не голый выходит...
Арт vs развед, весьма полезная плюшка эт тактический залп, т.к. 1. может стралять на 360 градусов. 2. на близком расстоянии (а разведы вынужденны на это расстояние подходиь) имеет большой урон.
В итоге арт весьма универсален в пвп! и против каждого класса у него есть умения!
Сообщение отредактировано: 24.06.12 11:50

хирург_ [14]

Добавлено:
25.06.12 01:35
Мой взгляд на специальности

Штурм-

Ракетныйсмерч- активизирумая способность штурм выпускает ракеты по радиусу видимости без наводки -сплешом время перезаядки 90 секунд
1ур- 6 ракет
2ур-9 ракет
3ур-12 ракет

цепной обстрел - активное умение пушки стреляют в основную цель после в ближнию от цели - потом в ближнию от цели ближней от основной цели и так далее

1ур прицел в каждую следующую цель падает на 20%
2ур прицел в каждую следующую цель падает на 17%
3ур прицел в каждую следующую цель падает на 14%
4ур прицел в каждую следующую цель падает на 10%

Кумулитивные снаряды- пасивно игнорирует защиту цели с определёной вероятностью на которую влияет определёный процент
1 ур игнор защиты от 0- 15% в ерояность в 30%
2 ур игнорирует защиту 5%-30% с верояность 40%

Броник

Погружение - броненосец опускается под облока как поднёбки
пасивное охлаждение и ремонт работает как при пасивном реме при всплытие получает шок от 7до 10 сек
1ур- скорость -20% мощность ускорителей- 30% время погружение 15 сек шок 7сек
2ур-скорость -15% мощность ускорителей- 28% время погружение 20 сек шок 8сек
3ур-корость -15% мощность ускорителей- 15% время погружение 30 сек шок 10сек

Укрепленый наклоный каркас -пасивно брониносец  с определёной вероятностью получает на определёный процент меньше повреждений а согрупники получают меньше повреждений

1ур-вероятность 50% что неполучит 0- 15% урона согрупники получают лиш 95% урона
2ур-вероятность 30% что неполучит 15%- 30% урона согрупники получают лиш 90% урона
3ур-вероятность 10% что неполучит 40%- 80% урона согрупники получают лиш 89% урона

Сплошная броня негативные эфекты несрабатывают

1ур-с вероятнотью 15%
2ур с вероятностью 25%
3ур с вероятностью 30%

Арт
Вихревые снаряды - активное умение попадающий снаряд мортиры кидает ефект оталкивания от центра поподания
1ур радиус 100
2 ур- радиус 200

Окопаться - активное умение пушкарь перестаёт двигатся но увеличивается скорость прицеливания пушек  увиличивается тепло выделение в 2 раза окапывается 5сек и приходит в нормальное положение за 5 сек в это время защита корабля равна 0
1ур +50%
2ур+100%
3ур+125%
4ур+150%

Военая подготовка- скорострельность корабля увеличена

1ур +10%
2ур + 15%
3 ур + 20%

Развед

Пометить вражину -активное умение в радиусе 100 от разведа все цели получают
1ур на 10% больше урона
2ур на 20% больше урона

Тех подержка
Пасивно-увеличиает силу действия лётных тех устроиств и время действия
на
1-5%
2-время действия на 10%
3-10%
4-время действия на 25%

Молненосная атака - активизируямая способность развед используя ожлаждение и гравитационое притяжение получает
очень большое ускорение в сторону цели после получает бонус- 30% к защите

1ур  -40% хлада
2ур - 30% хлада
3ур -20% хлада

в принципе вот моя концепцыя умений я расмотрел и привинтил по своему умотрению то что мешает игрокам ф фарме и пвп сам опробовал лиш штурма броника разведа

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
25.06.12 16:31
штурм
1 норм тока не делайте цифры маленькими
2 норм цифры не маленькие
3 вместо этого умения предлагаю сделать умение скорость полета ракет + 300% радиуса взрыва ракет нету урон насится только при премом попадание (урон ракетами увеличен умение бронесца на снижение урона от ракет не работоает)

Vergil17976 [16]

Добавлено:
25.06.12 19:54
Адамант [31]
1) Нафига это нужно? Мало баффов на фарм? В последнее время их более чем достаточно у всех. Бесполезный вариант.


Да? Скажи это разведам.

ВеРнУвШиЕсЯ [13]

Добавлено:
26.06.12 15:07
Штурму норм всё ^_^ Я сам штурм,а ещё уточнити с какова уровня это будит,хотелось бы 13-15 ур
2) крит-напалм - при крите шанс сильно поджечь

ВеРнУвШиЕсЯ [13]

Добавлено:
26.06.12 15:08
пороховые присыпки - активное умение - радиус взрыва ракет больше. на пушки действует как "разорвать в клочья", радиус тоже шире.
тут как-то простинько,умение с 10-15 ур Былобы круто  

ВеРнУвШиЕсЯ [13]

Добавлено:
26.06.12 15:16
Штурму неплохо придумал  

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
26.06.12 18:27
Почему на форуме столько эгоистов??! Хватит думать только о себе!!! Админы и так из штума хотят читера сделать! Другими спецами попробуй поиграть!

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
27.06.12 00:43
у штурма все умения на фарм тока скорость полета на пвп по пвп он отстает от других спец

Адамант [31]

Добавлено:
27.06.12 06:04

Ты хоть весь пост то прочел бы, а не только пару слов наугад... Если разведы хотят себе умелок на фарм - ради бога, мне побоку. Я про броненосцев писал.  

у штурма все умения на фарм тока скорость полета на пвп по пвп он отстает от других спец

Что это еще за чепуха?  

Погружение - броненосец опускается под облАка как поднёбки,
пасСивное охлаждение и ремонт работаЮт как при пасСивном реме, при всплытиИ получает шок от 7 до 10 сек.

Разведы вопят недостаточно сильно, нужно увеличить громкость?  
УкрепленНый наклонНый каркас - пасСивно бронЕносец  с определёнНой вероятностью получает на определёнНый процент меньше повреждений. И согрупники получают меньше повреждений.

Тот же уворот только сбоку. Бедные разведы  
Сплошная броня - негативные эфФекты НЕ срабатывают.

А вот это мне понравилось.  

Выводы:
1)Автор не любит разведов.
2)Автор зря ушел на летние каникулы.  
Сообщение отредактировано: 27.06.12 06:36

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
27.06.12 20:14
ты пошутил что ли??? Там все умения для пвп годятся!!! даже ракетный удар может пригодиться :/

P.S. Давай, досвиданья!

бчч [29]

Добавлено:
27.06.12 22:52
ракетный обстрел ты че шутник пока он включится враг уже за спиной будет ты походу штурмом не играл киркоров

BreakinSoul [31]

Добавлено:
27.06.12 23:43

Я штурмом играл, как раз ракетным ударом броников на туре сливал)))

Гокудэра [19]

Добавлено:
28.06.12 01:33
Я хочу что бы штурмы быстрее стали  

Жек_Водогрей [20]

Добавлено:
28.06.12 12:08

Ага еще чтоб броники бесмертны и Арты снайперами

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
28.06.12 19:02
послушай , ракетный удар пригождается))
P.S. штурмом играл!

бчч [29]

Добавлено:
28.06.12 21:57
ну да броников можно просто это редко срабатывает особенно с разведами

Нагибало [9]

Добавлено:
29.06.12 00:41
мдя Ты наверное Логист.

Ты уж определись что хотел сказать.

1) ну да броников можно.
2) ну да броников можно просто это редко срабатывает.
3) это редко срабатывает особенно с разведами.

бчч [29]

Добавлено:
29.06.12 02:31
хотел сказать что сеть нужна иначи враг убежит))

Хантеер [16]

Добавлено:
29.06.12 23:51
не могу зайти на тест сайт, но по вообще любые новые умения это хорошо! очень здорово придуманно

Adware [30]

Добавлено:
30.06.12 11:19
Ну вы долго еще будете тестировать ? Скорее вводите  

alfa_ [25]

Добавлено:
30.06.12 14:05
правельно всем спецам пусть урежут а у тебя на арте всё усилить, губу закатай может тебе ещё неуязвимость на 30минут с перезарядкой 30 минут?

ПеГаЙчИк [14]

Добавлено:
01.07.12 17:01
Смешно а если люби приехали на следущий день и как им попасть на тестовый серер админам пишу а они молчат
Сообщение отредактировано: 01.07.12 17:03

ФанаткаСтимпанка [18]

Добавлено:
02.07.12 10:09
Штурмовик

1. Все вполне сгодится.
2. У штурмов криты постоянно! Хоть я сама и штурм, но спеца и так читерская.
3. +

Разведчик

1. Минус.
2. Нормально.
3. Вот это реально здорово, но не следует делать возможность использования этого умения выше...секунд 30, а то действительно улетит далеко. )))

Артиллерист

1.Минус. Но, если впринципе сделать подготовку не слишком быстрой, а секунд 7-8, то тогда будет вполне нормально.
2. Плюс.
3. Плюс.

Броненосец

1. С этим к разведу. Минус.
2. Активное или пассивное умение? Активное - плюс. Пассивное - минус.
3. Плюсую.

Vergil17976 [16]

Добавлено:
02.07.12 10:28
Адамант [31]Ты же сам написал "у всех". Вот я подумал=С
их более чем достаточно у всех

Может я что-то нитак понял?

Наггарок [22]

Добавлено:
02.07.12 14:14
Постоянный? Помним что крит не каждый выстрел добавляет +150хп, а ракеты едят очень много хладагента.
+ Эффективность атака на дальних дистанциях мала, ибо пока долетит- враг уйдёт.
+ Я например игроку с примерно моей прокачкой сношу по 100-200хп за ракету.
Сама мысль про напалм хорошая, но сейчас эти эффекты(огонь, яд) просто бесполезны. Пока врагу будет нанесён урон пожаром, он использует ремнабор...
Сообщение отредактировано: 02.07.12 14:16

Жек_Водогрей [20]

Добавлено:
03.07.12 03:23
Короче разведов надо истреблять развелось как грязи )))
Штурмам плюшки и артам прицел ))))
Броникам {HP и броню по крепче
Сообщение отредактировано: 03.07.12 03:25

Жек_Водогрей [20]

Добавлено:
03.07.12 03:31
Разведам гамбит оставить

Vergil17976 [16]

Добавлено:
03.07.12 10:48
Другая идея... Нажимаем на пробел ВСЕ РАЗВЕДЫ на всех картах/платах/Городах дохнут и весь их склад/трюм переходит игкроку который нажал на пробел. Все честно=Ъ

ФанаткаСтимпанка [18]

Добавлено:
04.07.12 16:49
Подразумевается шанс сильно поджечь цель, а это около 1к пожара.

Критов у штурма мало? У него в каждом залпе есть 1 крит...при прокачке умений вполне. У 25+уровней точно есть.

ФанаткаСтимпанка [18]

Добавлено:
04.07.12 16:49
Пожар очень помогает... + можно мехоблох юзать.

Lev1vlastelin [22]

Добавлено:
04.07.12 20:04
Вот все ноют, что разведы - чит. Надо просто уберам что-то отрезать, просто разведом не так легко играть, тем более что у нас 2,5 умения ТОЛЬКО на ПвЕ.

Наггарок [22]

Добавлено:
04.07.12 20:26
Всё небо бастиона состоит из 25 уровня, ога... Подумай о 15-18, их немало.
Этот 1 крит может быть и всего +20-50хп.
Пожар- бред, абсолютно бесполезен. 1к пожара не убьёт тебя даже за минуту.

Serik [29]

Добавлено:
04.07.12 21:01
Прочитал предполагаемые умелки,которые будут введены в игру... и тупо огорчился от того что,штурм опять в самой настоящей попе!
 Почему нам не могут дать защиту на нос!? Мы ж ведь штурмы,должны штурмовать врага.
   Мое мнение о 3 умелках:
1)пороховые присыпки- единственное что меня обрадывало,увеличится на немножечько)))
2крит-напалм- ну и буду я биться против сильного соперника ну кину я ему пожара на 3к и он меня завалит и смысл его тогда вводить? Бред полнейший...Огорчен
3)мегатаран- "Моё любимоё" Вот скажите пожалуйста какой нормальный игрок даст в себя тараном ударить!?)Это смешно,я конечно понимаю что мы для вас клоуны,так вы нас вообще решили по полной опустить,с этой умелкой?:) ....полное ...уг
   ПОЧЕМУ!? нам не могут дать нормальных умелок?Почему у Разведа и Броника будут пересикатся практически одна и таже умелка,тоесть "понижение вредных эффектов" Почему нам не могут добавить хоть чуток скорости? ПОЧЕМУ!?:( я в печали:(

рарик [26]

Добавлено:
04.07.12 21:21
Вот вы все не хотите чтобы у броника было снижение негативных эффектов,а вы попробуйте против разведа с оратором и сетью поиграть,броненосец и так не слишком маневренный+сеть и получается вообще неподвижным,в то время пока ты пытаешься развернуться в сторону разведа он убивает тебя. Так что эта умелка будет небольшим плюсом в борьбе с разведом.

Капитан__Пират [5]

Добавлено:
04.07.12 21:32
Kio [22] Как стать модератором , управляюшим ( нишим по умениям , помощником ) в етой игре ? приймите меня к себе ! ПЛИЗ !!  =(

Наггарок [22]

Добавлено:
05.07.12 04:24
Полностью согласен с

crocodil_gena [21]

Добавлено:
05.07.12 11:29
Kio [22]Броненосец.
1)  -, эти вредные воздействия меня ваще не волнуют, они пока много хп снимут, я уже закончу бой.
2) +,почему бы и нет, всетаки в нос приходится основная часть ударов.
3) +, ну хоть что то прикольные на атаку у броненосца, и не скроется враг из виду, просто зачем ему это? только баф на атаку должен быть сильным.

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
05.07.12 15:04
Незнаю есть у Арта ета умелка или нет,поетому предложу то что в голову пришло.

Разящий удар(импровизация)
Дает возможность выстрелить двойным выстрелои(сразу 6 морт вылетают,но можно с любой дистанции стрелять)
Но при етом маневренность ухудшена на 30секунд.

максим009 [11]

Добавлено:
06.07.12 10:39
это тактический удар друг мой ;)

Крылья_Дьявола [24]

Добавлено:
06.07.12 15:37
когда уже введут эти умения?
   

ТолстаяКорма [8]

Добавлено:
06.07.12 16:53
Штурмовик.
Я не смог найти тут умения для фарма,в эту игру играют не только пэвэпэшники ) Сделайте что-нибудь против боссов,мобов,умения для пати.
1)Предлагаю сделать так.
Мощный бафф на радиус взрыва.
Кол-во муфлизатора - 50.
Перезарядка - 3минуты.
Всего 2 ступени.
1)+60%радиуса взрыва,
2)+90% радиуса взрыва.
Длительность 30секунд.
Так-же предлагаю сделать что-бы мобы убитые под этим баффом превращались в сундуки после убийства с повышенным %.
2)Всё от цифр зависит. Но есть одна идея.
Так-то штурмовики должны убивать разведчиков,но сейчас они могут это делать только с сетью,а если у разведа есть сеть? То пиши пропало.
Что-бы такого не было предлагаю привязать к этому умению такой эффект - Cерьёзное повреждение двигателя - скорость - 20%,-50уворот.
При условии если у врага меньше половины жизни,ясное дело если у штурма крит.
Данный эффект не складывается с сетью,и на % не влияет оратор.
Процент серьёзного повреждения двигателя - 80%
Штурмы будут жевее убивать разведов.
Что спасает разведа? Данный эффект не накладывается если много хп так-что если развед действительно пряморукий,то эффект на него наложен не будет,а если и наложен,то поздно.
У разведов-перекачей очень много уворота (гораздо больше чем 50) так-что данный эффект сильного влияния в бою оказывать не будет.
3)Сверх УГ умение.
Во-первых - тюкнуть тараном по разведам или артиллерист будет сложновато.
Во-вторых - тюкать особо нечего этот толчок только отбросит врага на безопасное расстояние.
Можно конечно тюкать в броника сколько угодно,но всё-же толку от этого не будет,особенно если бой идёт против чистого броника-пушкаря.
Как это в пвп использовать не пойму да и в пве тоже...
Развед.
1)Ок ок если дальность стрельбы будет действительно высокая.
2)Ближние пушки в порядок приведите)
3)Супер-уязвим,но быстрый. Нафига? У разведа нет умений что-бы уйти от погони? Я думаю их более чем достаточно.
Развед должен убивать арта и броника.
С артом всё более менее,а вот правильный броник - это проблема.
Предлагаю вместо супер-уязвимости добавить умение на пробой брони и не слабенький такой,а ощутимый!
Тратит муфла - 50
Время действия - 45секунд.
Перезарядка - 5 минут
2 ступени
1)+85 пробоя
2)+125пробоя
1Пробой = 1 защита если кто не понял.
Предлагаю добавить разведам 25% к увороту техами (% даются начиная с 20лвл,игрокам со специализацией  разведчик автоматически,  ничего качать не надо)
Артиллерист.
1)Как это использовать в пвп и пве?
В пвп в любом случае не успеет особенно если против пушкаря арт играет.
В пве - боссы в любом случае жахнет,правда можно использовать против убер-ленивых боссов.
По идее арт должен сливаться штурму и разведу,но побеждать других артов и броников.
У броников есть такое умение загуститель облаков под этой "аурой" броника мортирами сложно пробить.
Чётки выстрел - активное умение.
Муфл - 51
Ступень одна .
Перезарядка - 5 минут.
Время действия - 30 секунд.
1)Игнорируется умение загуститель облаков.
Пропуск
2)Фантазии нет( А так хорошо) Если не считать того что арты станут лучше штурмов в плане пве))
3)Бедные разведы( Ну ладно у них есть скорость так-что если с % на крит не переборщить всё будет хорошо.
Броник.
1)Очень хорошо.
2)Хорошо,но предлагаю ещё сделать маленький бонус в пве.
Если моб ударил броника в соответствующею часть,то на броника навешивается бонус в виде 38защиты,данный бонус растёт с лвл.
3)Тоже хорошо)
А вообще броники сейчас в такой ситуации что всё хорошо:)

ТолстаяКорма [8]

Добавлено:
06.07.12 17:02
Еле еле осилил...

Наггарок [22]

Добавлено:
06.07.12 20:45
От радиуса проку ноль т.к. толпа мобов и так дохнет пачкой. Лучше что-то вроде усиления ракеты(урон +30%, +50% и т.д.)

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
06.07.12 20:51
ага, давай ещё и урон +150%? чего мелочиться? а радиус сильно влияет, по противнику легче попасть.

Лис_Ветров [12]

Добавлено:
06.07.12 21:45
радиус больше вснго в PvP  важен.на фарме да согласен это незачем.с идеей нащет увеличенного урога слгласн но увелечнние максииум на 3 ступени и процнгты будут таковы: 15;25;35 процентов,а то 50 жирно

Наггарок [22]

Добавлено:
06.07.12 23:57
Штурм есть штурм, больше сказать нечего.
...И снести 50хп? От взрыва урона мало.

Баранкибаран [6]

Добавлено:
07.07.12 00:31
Вот чего все говорят "Арт чит!!!","Развед чит!!!", а сами на штурмах сидят.
Вот сравните, сколько персонажей на каких спецах сидят?
Штурма нужно порезать в фарме.
Сообщение отредактировано: 07.07.12 00:31

Наггарок [22]

Добавлено:
07.07.12 01:45
Ты давно пора пусть на отбивную.

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
07.07.12 05:10
дурак

VladimiR_ [22]

Добавлено:
07.07.12 16:59


Ты давно пора пусть на отбивную.


И после этого он говорит,  что он не Эродональт...

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
07.07.12 19:13
молодец! правильно говоришь!
народ, почти вся игра сидит на штурмах, вас пора резать! почему халява должна быть только у вас?
ну это хоть что-то. Либо 50НР либо ничего.

Наггарок [22]

Добавлено:
07.07.12 20:20
Любая ошибка сразу наводит на такую мысль? Сходи к психиатру.
Арт своим умением сносит за два залпа. Problems?
Сообщение отредактировано: 07.07.12 20:20

ТолстаяКорма [9]

Добавлено:
07.07.12 20:45
Броник и развед второсортные спецы и их надо тестировать на соответствующем сервере)
И не надо тут про то что развед для пвп... Надо огого сколько влить что-бы уворот набрать,да чтоб техами не закидали.

Наггарок [22]

Добавлено:
07.07.12 22:27

И не надо тут про то что развед для пвп...

Чего то не помню... Где я такое написал? Где??
Броник и развед второсортные спецы

После этих слов их можно сразу удалять...

Yuran_007 [23]

Добавлено:
08.07.12 09:37
Ну вот опять понеслать,опять броникам в пвп ничего не светит только одно небольшое умение.  Вот объясните ну зачем нужно открывать "Америку" 1 умение вообще с разведов ведь взяли.
Вот предлагал на прошлом конкурсе самая нормальная идея на мой взгляд,урезанных просто в принципе не может быть.
К примеру ну любит человек пвп стал он штурмом перебрался в оски скорости не хватает,взял да купил эту тайну вот он и штурм(+ усиление части умений) и развед(без изменений спецы) и естественно аналогично.
Или допустим фармер в броники заделался ходит фармит брони и живучести хватает но вот убойной мощи не ахти да и в пвп не сладко,берет штурма и получается просто монстр живучий и ракеты с критами не говоря уж о общей скорострельности(и естественно основная специализация усилена(но только уж малая часть умений))
Сообщение отредактировано: 08.07.12 09:37

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
08.07.12 15:20
арт разведа с одного тактического залпа сносит! "Problems?"
ага, давай дальше игру под донат косить! если данное предложение не будет стоить 15к РЛ, то над ним ещё можно будет подумать, доработать его...
Броник и развед второсортные спецы и их надо тестировать на соответствующем сервере)
так оно и есть... поддерживаю.

dfx13 [29]

Добавлено:
08.07.12 16:25
идея хорошая меня она в полне устраивает

рарик [26]

Добавлено:
08.07.12 18:43
Двумя руками За!

Yuran_007 [23]

Добавлено:
08.07.12 19:14

А ты собственно в курсе что игра это есть оказываемая услуга(продукт) а за любой труд принято платить и в чем ты видишь здесь неправильное действие?Админы работают делают обновы иногда плохие    ,но вс еже в большинстве я думаю все таки обновы интересные  что несомненно всем нравиться    . Думаю и тебе такие праздники как "Новый год","Открытие осколков","хелуин" понравились.Так вот это же создали днями и ночами просиживая у компьютера.Опять таки повторяю все не берется из неоткуда все в игре корабли,оружие,мобы,боссы,города это огромный труд администрации.И они явно хотят за это получить средства будь ты на их месте разве ты не захотел бы чтобы тебе за такое платили ?
И отсюда такой вопрос донатсво это плохо или хорошо?

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
09.07.12 10:31
отличная идея многие игроки жалуются что одну специализацыю обделили а другую сделали сильной так если комуто чтото не нравится можно будет взять вторую

но одно но с поющего рифа за уровень игрок получает 4 очка умений (или же 3 очка так одна спеца будет доменировать и станет основной), кубы специализациии прокачивают только одну специализацию на выбор + корабль должен подходить, возможность взять вторую спецу должна быть с поющего рифа и это должно быть бесплатным
Сообщение отредактировано: 09.07.12 10:32

xxxTANKMANxxx [21]

Добавлено:
09.07.12 12:00
Предлагаю сделать бронику умелку:
"Спасение" - шанс получить баф, когда по вам наносят повреждения.
Уровень 1 = 20%
Уровень 2 = 30%
Уровень 3 = 40%
Сообщение отредактировано: 09.07.12 12:00

ТолстаяКорма [10]

Добавлено:
09.07.12 16:32
Есть газгольдер церкви который даёт этот бафф.
Так-что идея - чушь

Romann541 [17]

Добавлено:
09.07.12 17:02
Новые умения супер!

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
09.07.12 19:58
против твоей идеи ничего не имею. она внесёт разнообразие в игру и обрадует многих. но в игре и так много доната... я думаю денег, которые игроки уже вливают, вполне достаточно.

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
09.07.12 21:02
вот и я о чем это должно быть бесплатно и с 10 уровня доступно

просьба
админестрация напишите введети ли вы возможность брать вторую спецу?
Сообщение отредактировано: 09.07.12 21:03

xxxTANKMANxxx [21]

Добавлено:
10.07.12 14:27
вкурсе, но для броника будет классная няшка)

Наггарок [22]

Добавлено:
10.07.12 15:00
У разведа умений на скорость не сосчитать, у штурма ноль...

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
10.07.12 15:37
Поддерживаю. Развед только бегать и умеет, а у штурма атака хорошая... можно скрестить...

Lanitaris [6]

Добавлено:
10.07.12 17:00


Мы обязательно рассмотрим ваши идеи.


просьба
админестрация напишите введети ли вы возможность брать вторую спецу?

Да, такая возможность будет, мы неоднократно упоминали об этом.


У разведа умений на скорость не сосчитать, у штурма ноль...

На то он и разведчик :)

Мы рассмотрим этот момент.
Сообщение отредактировано: 10.07.12 17:01

ТолстаяКорма [10]

Добавлено:
10.07.12 18:30
Lanitaris [6]:)

бчч [30]

Добавлено:
11.07.12 01:04
Lanitaris [6]разумная обнова всем понравится)
Сообщение отредактировано: 11.07.12 01:05

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
11.07.12 02:59
Lanitaris [6]можно еще сделать чтобы по мимо 2 очков умений выдавали дополнительное но в отличии от других на него можно было взять умение из любой специ

кстати ниразу не слышал что такое будет
Сообщение отредактировано: 11.07.12 03:00

Наггарок [22]

Добавлено:
11.07.12 06:06
Зато арт уж больно точно бьёт, ни какие криты не помогут убить его быстрее. Резать надо, ре-зать.
Lanitaris [6] Предлагаю двойной залп т.е. при выстреле ракет вылетает в два раза больше.
Сообщение отредактировано: 11.07.12 06:07

Варлок_ [17]

Добавлено:
11.07.12 10:07
Lanitaris [6]Тогда пусть 2 спецы могут брать все или вообще не включайте... Будет явный бред... Хотя даже если все смогут брать то тоже бред. Давайте не будем скрещивать спецы? А то штурм от которого будет нереально убежать, или Бронник которого не достать, или бронник от которого не убежать... /Будет бред :С

Наггарок [22]

Добавлено:
11.07.12 11:19
Штурм+Развед? Это мысль. Ибо медленный штурм уже не штурм...

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
11.07.12 13:08
сам ты брет кто тебе будет мешать стать броником разведом или штурмом разведом

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
11.07.12 13:34
Давно разведам атаки не хватало... или защиты... поддерживаю скрещивание. Есть одно "но", очков умений и так в притык, пусть с 10 уровня очков умений выдаётся не 2, а 4... хоть разнообразит игру.

Yuran_007 [23]

Добавлено:
11.07.12 15:31

Нет по поводу увеличения числа очков умения кардинально выступаю против.И тайну придумал в расчете минимум на 20 уровень(т.е. осколков).
1)Почему так?
2)Зачем такая цена?
Отвечаю:
1)Осколки перво наперво 5 и последняя локация на сегодняшний день(11.7.12) и игрок достигнувший осколков,явно уже насобирает нужной информации и опыта о других специализациях и их возможностях.И будет(я надеюсь) осмысленно брать нужную ему (дополнительную) специализацию.
2)Цена является наиболее сбалансированной на мой взгляд.( 3)почему зачеркнута цена?.3)"ответ":Предлагаю бонус первым купившим.Вопрос как его оформит администрация(мое предложение скидку первым 30-50 купившим). )Цена в 30к. рл. является оптимальной не слишком дешево и не столько дорого что при желании любой игрок сможет ее купить и естественно такие люди как "фармеры" обидятся дабы фармить ресурсы для такой суммы рл. будет довольно накладно и дорого.Да согласен что долго но не думаю,что администрации есть большая выгода от них,ввиду того что им от фармерства не столько выгода сколько "нейтралитет"(старался сказать помягче).
При всем что сказано жду письма от администрации дабы хочу рассказать о своей идеи скорее в устной нежле в печатной форме.(желательна двусторонняя связь(что то вроде скайпа или RedCall).
Сообщение отредактировано: 11.07.12 15:32

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
11.07.12 15:55
я всеми руками и ногами против того, чтобы получение второй специализации было платным!!! Ибо такой привилегией будут обладать лишь донаты, а их и так сложно убить! Думай не только о себе, но и про других игроков!
Я достиг Осколков, но очков на умения серавно не хватает! Тем более не хватит на другую спецу. И ещё... получение второй специализации нужно делать не позже 15 уровня (т.е. при переходе в Бастион), к этому времени уж точно успеваешь осмыслить какая спеца тебе важней.

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
11.07.12 15:57
2)Цена является наиболее сбалансированной на мой взгляд.(

не обоснованное утверждение :/
Если ты хочешь чтоб админы ещё подзаработали на нас, то говорю: "Куда уж ещё??!!"

Наггарок [22]

Добавлено:
11.07.12 16:19
Если уж дополнительные спецы, то доступные всем. Никаких реалов и донатов, с таким же успехом можно просто удалить проект. Того кто предлагает за деньги- расстрелять.
Сама идея отличная, но можно быть только на одной специализации т.е. тратить 4 очка по 2 на каждую, или все 4 на одну. Куда больше разнообразия...

Yuran_007 [23]

Добавлено:
11.07.12 17:05
А смысл вводить вторую специализацию бесплатно?Тогда не будет смысла вкладывать,следовательно у администрации не будет денег?От сюда вывод:
Прежде чем писать подумай!Попробуй поставить себя на место опонента и подумать как ты поступил бы?
Осков тоже достиг но не летаю ни в рифе,ни в басте,ни в осках.(Собственно из-за политики клана)
Сообщение отредактировано: 11.07.12 17:05

DEATH777 [29]

Добавлено:
11.07.12 19:34
тут чего то не хватает... надо бы у артов которые играют только пушками добавить обстрел... пусть даже сработает это только на мобов а не на ПВП.. а то в просвете пушками вообще не интересно играть...а разведам не добавляйте столько скорости они теперь станут неуязвимыми столько скорости + эффекты из тех-центра  их поймать вообще невозможно будет.. а про остальное все гуд

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
11.07.12 20:42
Тогда не будет смысла вкладывать,следовательно у администрации не будет денег?От сюда вывод:
Прежде чем писать подумай!

А ты сам то хоть понимаешь что пишешь?)) У админов и денег не будет. Ты пошутил что ли?)) Они и так дох*ра много зарабатывают! Наггарок правильно написал:
Если уж дополнительные спецы, то доступные всем. Никаких реалов и донатов, с таким же успехом можно просто удалить проект. Того кто предлагает за деньги- расстрелять.

Всё правильно...но пусть тогда сделают чтоб на одну специализацию по 2 очка можно было тратить, не больше :/ Хотя, если кто то будет всё в одну ветку вкладывать... ему же хуже :Р

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
11.07.12 20:44
Разведов хоть и догнать сложно, с атакой у них плохо, только техами противников и бить :(
Разведу сетку кинул (особенно под оратором), и сразу плюшек у разведа не остаётся.

HOMER4D [22]

Добавлено:
12.07.12 00:45
Lanitaris [6] когда вы введете умения и вторую спецу (ток не пишите в ближайшее време)

хотелосьбы примерную дату знать)

Наггарок [22]

Добавлено:
12.07.12 03:13
Почему хуже? Представь, что я 10 уровень и взял штурмовика+разведа. Сначала прокачал себе скорость, а так как с пулемёта ходить не люблю, дальше только штурма стал качать. Вполне нормальный результат.
Как тебе сказать... Кто будет играть, если каждый реальщик сможет уничтожить целое пати? Опять ведь пойдёт срач, уходы из игры, опять нытьё что одним реальщикам плюшки и т.д.
Сообщение отредактировано: 12.07.12 03:14

Варлок_ [17]

Добавлено:
12.07.12 10:31
Низя скрещивать умелки!!! Явно, что тогда все решает лвл!!!
Лучше пусть ветку длинную делать будут!!! Получится, что разведы станут вспомогательной веткой!!! Бред! Нужно, что бы у каждого было свое!!! А не штурморазвед!!! Это что получится...
К примеру: Все штурмы точно станут разведоштурмомами и начнут и уварачиться и херачить критами 10 секунд + Залезут под облака!!! Не реально будет бред...

ТолстаяКорма [11]

Добавлено:
12.07.12 10:40
Cейчас можно легко сделать разведо-штурма)))

Варлок_ [17]

Добавлено:
12.07.12 10:45
Угу с помощью газгольдов...
СТОП!!! Все точно нельзя скрещивать умелки!!! Получится, что тогда все смогут уворачиваться от ударов!! Тогда разведы точно будут лишь вспомогательной спецой!!! Я против этой идеи!

ТолстаяКорма [11]

Добавлено:
12.07.12 11:55
Да ладно 40 уворота погоды не сделают.

Крылья_Дьявола [24]

Добавлено:
12.07.12 12:11
 УЖАС  что за беспредел на форуме и кто вообще подал идею о специализации? у разведов всё прекрасно !  я протестую да, и когда уже введут умения?

Наггарок [22]

Добавлено:
12.07.12 12:23
Хоть бы адекватную причину написал, а то сразу реветь...

Варлок_ [17]

Добавлено:
12.07.12 14:47
Ок представь ситауцию... Ты катишься по лабам, ты штурморазвед. Вдруг вылетает на полной скорости брониразвед и игнорируя твои ракеты убивает тебя... И ты ему из за его уворота нихера не нанес! А пулики будут очень сильные.

Miaal [36]

Добавлено:
12.07.12 14:53
Ну что сказать(((((  Раздайте безплатние табули всем....

Пофиг бронику уменшение вредних воздействий например... ето лишнее и нету в ним смисла; дали би какие-то умения броникам что би  могли убивать босса не за полчаса, а немножко побистрее  если штурм убивает того же самого босса за 5 минут
Сообщение отредактировано: 12.07.12 15:00

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
12.07.12 15:07
Тогда разведы точно будут лишь вспомогательной спецой

Всё к этому и идёт. Развед - единственная спеца, которая играет только на ближних дистанциях. Это всё и усложняет. Да и демаг не очень радует. Если бы появились умения на другую оружку, я бы с радостью на неё пересел.
Ок представь ситауцию... Ты катишься по лабам, ты штурморазвед. Вдруг вылетает на полной скорости брониразвед и игнорируя твои ракеты убивает тебя... И ты ему из за его уворота нихера не нанес! А пулики будут очень сильные.

У штурморазведа плюшек не меньше будет. Если руки есть, убьёшь. При скрещивании разных спец у тебя будут появляться определённые бонусы. Почему бы не подумать о бронеарте или бронештурме? Может разведоарт? Или штурмоарт (в данном случае умения лучше брать только на пушки)??? Экспериментируя ты получишь нужный набор умений. Это внесёт разнообразие в игру, хоть не так скучно будет.

Наггарок [22]

Добавлено:
12.07.12 15:15
Ох, что за воображение
Увороты работают мало, дамага у него нету. Пара циферок защиты его не спасут, а с моей скоростью он ещё хрен подойдёт+криты работают хорошо.
Problems?
Сообщение отредактировано: 12.07.12 15:20

Варлок_ [17]

Добавлено:
13.07.12 08:41
А если арторазвед? Те пипец будет. Ты не такой мастер ПвП, как Vergil17976 или какой нибудь пряморукий челик.

Наггарок [22]

Добавлено:
13.07.12 09:13
Сетка+криты под 400хп+я тоже буду очень быстрым, и попасть из мортир будет тяжело.

Варлок_ [17]

Добавлено:
13.07.12 10:48
А кто то про морты что то говорил?

Варлок_ [17]

Добавлено:
13.07.12 10:49
И ни факт что у того не будет сетки

Наггарок [22]

Добавлено:
13.07.12 11:18
Включи мозги, ок? Я тебе не собираюсь тебе тут всю тактику писать...

M_A_N [24]

Добавлено:
13.07.12 23:43
Ага, а еще бронику ракетный удар с тем что он сам себя будет лечить этим, не смеши))

M_A_N [24]

Добавлено:
13.07.12 23:46
бронзовый газольдер дает 63% спасения. А 40% это бесполезно

M_A_N [24]

Добавлено:
14.07.12 00:20
и че вы ноете про скорость у штурма. Блин каждая спеца для того и предназначена чтобы быть уникальной от других. Смысл будет разведа если будет штурм-развед? Зачем добавлять штурму скорость? если его задача критовать, наносить УРОН! А у разведа задача убегать, крысить) нападать сзади и тд.
Проблема ваша в том что вы хотите ничего не делать и всех нагибать.
Все выбирают штурма потому что это самая ХАЛЯВА! ты просто стоишь и нажимаешь шифт или турельку поставил, ракетный включил и пошел рес собрал)
А разведом играть это в первую очередь хороший инет и прямые руки.
А так почему бы и не сделать еще плюшек на скорость? Все честно разведу скорость...
Вообщем мне все новые умелки понравились, никого не обделили все сделали четко под каждую спецу)
Сообщение отредактировано: 14.07.12 00:25

M_A_N [24]

Добавлено:
14.07.12 00:40
Штурмоарт на пушках да ты рихнулся!) все атаки + дальность стрельбы + разрыв снарядов и новая спеца на накопление заряда у арта.)) Это будет ******

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
14.07.12 08:46
Про скорость у штурма я ни слова не сказал. Меня его скорость устраивает. Если в игру такое добавят, у всех будут прикольные плюшки!
Ага, а еще бронику ракетный удар с тем что он сам себя будет лечить этим, не смеши))

У всех будет что то хорошее. Штурмоарт на пушках это будет что то (минусом будет то, что нужно выбрать: морты или ракеты). Ещё броникоштурм с ракетным ударом и леком. Арторазвед не очень плохо (сам бы такого взял). Броникоразвед - быстрая крепость (у броника атака на ближние дистанции+атака разведа на пулемёты). Штурморазвед - быстрый и мощный. Бронеарт - тот же броник, но с хорошей атакой.
У всех будет что то хорошее. Данное введение разнообразит игру ;)

Наггарок [22]

Добавлено:
14.07.12 08:46

Проблема ваша в том что вы хотите ничего не делать и всех нагибать.

Ты бы хоть мозги включил прежде чем писать...
Мы же не для себя просим, что мешает тому же разведу взять штурма/броника?
Просто сейчас развед и броник на мой взгляд полноценными специализациями не являются. Надо же что-то делать.

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
14.07.12 08:51
Штурмоарт на пушках да ты рихнулся!)

Я рехнулся    
Там минус будет: ни защиты, ни уворота (у других спец будет приплюсован или развед или броник)
А разведом играть это в первую очередь хороший инет и прямые руки.

Инета хорошего нету, да и не только у меня.
А у разведа задача убегать, крысить) нападать сзади и тд.

Крысить не могу... я не крыса :( Убегать тож не очень охота :/

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
14.07.12 10:03
Просто сейчас развед и броник на мой взгляд полноценными специализациями не являются. Надо же что-то делать

+++++++++++

Lami_Nawee [29]

Добавлено:
14.07.12 10:08
Возможность выбора второй специализации??? Это ещё что за бред? Зачем? Это же будет хаос.

Наггарок [22]

Добавлено:
14.07.12 11:33

Это же будет хаос.

Это будет долгожданный баланс, хаос- это сейчас.

Lami_Nawee [29]

Добавлено:
14.07.12 14:37

Будет баланс?) Я посмотрю как ты запоёшь, когда тебя будут сливать штурмо-разведы и арто-броники)

Sinly [28]

Добавлено:
14.07.12 15:54

штурмоброники и разведоарты звучит еще страшнее)
Сообщение отредактировано: 14.07.12 15:55

Наггарок [22]

Добавлено:
14.07.12 15:56

штурмо-разведы

Сам таким буду.
арто-броники

А я убегу :D

Sinly [28]

Добавлено:
14.07.12 15:58

А я убегу :D

ага. на турнирной маленькой арене далеко убежишь

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
14.07.12 18:30
Зато наконец в игре появится баланс!!!  

crocodil_gena [22]

Добавлено:
15.07.12 00:59
Мегатаран штурмам поставили. Я что то такое для броников предлагал. У всех кроме броников есть умелка на крит, а почему у броненосцев нету?

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
15.07.12 02:24
в игре будет экшен)))

Наггарок [22]

Добавлено:
15.07.12 06:11
Я не хожу на турниры >_<
Включи мозги, а?

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
15.07.12 17:02
Включаем логику: по мнению админов все спецы равны, т.е.
штурм=развед=броник=арт
Из этого следует что в игре ничего не поменяется:
штурморазвед=штурмобронику=штурмоарту=разведобронику=
=разведоарту=бронеарту.

Т.к. броники и разведы являются "вторичными" специализациями, то данное обновление введёт баланс в игру.

Наггарок [22]

Добавлено:
15.07.12 18:56

Т.к. броники и разведы являются "вторичными" специализациями, то данное обновление введёт баланс в игру.

В точку!

лонгфенг [24]

Добавлено:
15.07.12 21:02
Прежде чем писать подумай!
во 1-ых тогда подумай во первых корабли в осколках делятся на 2 спецы в 1 корабле тоесть если ты выберешь арт.развед то какой корабль у тя будет?это админам нужно их соединять во 2-ых соединять умелки это глупость полная!  штурм развед или штурм броник расмотрим варианты на тебя вылетает штурм развед вешает на тебя сеть и все кружит вокруг и бьет ракетами вторая на тебя вылезает штурм или арт броник штурм броник будет тупо стоять на месте и бить тебя так как броня большая броник арт будет так же стоять и бить тебя а если еще и сеть повешает. И  еще будет некое неравеенство против штурм разведов и например броников артов броники медленые + по разведам фиг попадешь и штурм разведы их сольют без всяких усилий так что я категорический против!
Сообщение отредактировано: 15.07.12 21:04

лонгфенг [24]

Добавлено:
15.07.12 21:29
гдето вычитал что разведам только пиратить и приходится я непират и летаю в скае норм 4 оруга все окок кроме техов их не    покупаю фармлю норм разведам в 11 разрыве можно жит вечно если ненатыкатся на боссов там все мобы летят к тебе и тута пулики помогают гдето снова вычитал что пушками против разведов окок окей идите на пушках поиграйте против разведа который всю игру развед и он выше 22 уровня а если еще и умелки врубит так тебе ваще по нему пушками попадать будет сложно нащет фарма (продолжаю)уворот помогает  но не очень тоесть на корабле за дублоны ты с 4 оругой и броней убер факу думаю с 1 подхода неубьешь а в некоторых лабах баста есть такие пробойники с убер факой снова гдето вычитал что показатели слишком маленькие нащет хп с атакой и броней неспорю но хлад начиная с 18 уровня доступна умелка  свежее решение подлетел к кучке мобов включи со смертельным гамбитом и все хлад есть так что развед единтсвенная профа которой ненужно думать о хладе тоже вычитал что на разведа сеть повешал и бей его спокойно я вас умаляю несмешите меня    включил пару умелок все скорость в норме все считают разведов читаками а в основном сидят на штурмах так если разведы читаки давайте все на них пересядем?так что разведчики неслабаки когда на них сеть и не читаки я все вроде сказал
Сообщение отредактировано: 15.07.12 21:31

Наггарок [22]

Добавлено:
16.07.12 07:07
Вверхунаписанакучасловснепонятнымсмыслом...
А кто мешает просто снять ограничение на спецу? Например Москит, выбираем основную спецу штурмовика, а вторая по выбору(я склоняюсь к разведу или бронику т.к. штурм+арт это жирно) и прибавляется ещё отдельный параметр под специализации, т.е. две полоски кубиков.

apostol_apo [32]

Добавлено:
16.07.12 11:24
Правильно сказали штурмовику опять навыки для фарма дали )
А что арту мелочитесь дайте возможность при захвате вообще стоять у себя и сносить базу через всю карту )
Нормально только разведы и броники.
А арт и штурмовик опять хрень делают, одного еще больше в фарм опускают другого еще сильней делают...

PrEdVeSnYk [21]

Добавлено:
16.07.12 11:32
Прочитал гдето про ракетный обстрел 2, Тоже было бы кстати...

Forever_Alone [16]

Добавлено:
16.07.12 12:12
Штурмам можно сделать что-то вроде "И ракеты мчаться к цели 2" Ток что б работал на Мультиракеты ну, а чо? Ну и артам на гранаты.. Что б не ныли как всегда)

Варлок_ [17]

Добавлено:
16.07.12 15:18
Ну вот хотя бы 1 нормальный человек!
Ребят она правильно мыслит!!!
Хаос будет тогда, когда введут таки любимую обнову Наггорока!
А что будет потом? Вы задумывались? Крах проекта!
Потом попрося еще 1 дополнительную спецу, а когда и это введут таки давайте нам 4. Потом новая лока... Потом дайте ка нам летать ВО ВСЕХ регионах на любом коре. В ТГ Хаос будет инфа 100%. В ПФ тоже самое. Так что этого мальчика слушать низя :( (А может и не мальчика   )

Наггарок [22]

Добавлено:
16.07.12 15:24

Ну вот хотя бы 1 нормальный человек!

Подлиза, не?)
А что будет потом? Вы задумывались? Крах проекта!

Необоснованная хрень.
Потом попрося еще 1 дополнительную спецу, а когда и это введут таки давайте нам 4. Потом новая лока... Потом дайте ка нам летать ВО ВСЕХ регионах на любом коре. В ТГ Хаос будет инфа 100%.

Нет, ты реально баран
этого мальчика слушать низя

Ещё одна хрень.

В посте выше видны лишь необоснованные слова либо школьника, либо барана.

Варлок_ [17]

Добавлено:
16.07.12 16:11
Баран тут 1. Это ты.
И, не, не подлиза. Свою точку зрения я описал в самом начале когда Ты начал обсуждать эту тему.

Варлок_ [17]

Добавлено:
16.07.12 16:15
А ты кстати есть на тестах? Ты знаешь, что в рифе новичкам будет?

Варлок_ [17]

Добавлено:
16.07.12 16:15
Думай о других, ибо другие не будут думать о том, что хочешь ты.

ХХХкинконгХХХ [10]

Добавлено:
16.07.12 16:35
дурак

Варлок_ [17]

Добавлено:
16.07.12 16:38
Походу ты его мульт. Ну пусть вводят... Только потом сами не нойте.

Наггарок [22]

Добавлено:
16.07.12 18:58

Баран тут 1. Это ты.

Три твоих поста подряд, весьма весомый противовес...
Ты знаешь, что в рифе новичкам будет?

Новички??! Под столом... Они до пф не доходят, там оружие красное под 50к, а ты про риф...
Походу ты его мульт.

Все кто против тебя- мои мульты, ога... Чего скрывать? TecktonikKiller тоже мой мульт, ты мой мульт, все мои мульты...

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
16.07.12 20:28
TecktonikKiller тоже мой мульт, ты мой мульт, все мои мульты...

эээ... ток меня не надо под мульта подписывать :D

ты реально хрень несёшь... лучше помолчи, пусть взрослые дяди разберутся :Р
Т.к. броники и разведы являются "вторичными" специализациями, то данное обновление введёт баланс в игру.

прочитай пару раз.

во 1-ых тогда подумай во первых корабли в осколках делятся на 2 спецы в 1 корабле тоесть если ты выберешь арт.развед то какой корабль у тя будет?

Ограничение по прокачке спецы уберут и вообще по спеце на корабле, а корабль ты сам выберешь.
расмотрим варианты на тебя вылетает штурм развед вешает на тебя сеть и все кружит вокруг и бьет ракетами вторая на тебя вылезает штурм или арт броник штурм броник будет тупо стоять на месте и бить тебя так как броня большая броник арт будет так же стоять и бить тебя а если еще и сеть повешает.......

Ты ещё большую хрень несёшь чем варлок! У всех будут преимущества!!! Штурморазвед будет летать вокруг и демажить. Штурмоарт на пушках будет лучшим. Бронеарт стоит на месте и демажит, как и бронештурм. Бронеразвед на пуликах будет хорош, и быстрый и с защитой (ещё и демаг на пулики+ближняя дистанция у броников). Арторазвед с прямыми руками это будет что то (P.S. возможно сам таким буду). У всех будут плюсы и данное введение только уравновесит игру!

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
16.07.12 20:36
и ещё забыл...
если ненатыкатся на боссов

разведы вообще босов убить не могут! (за исключением задоначеных разведов)
тоесть на корабле за дублоны ты с 4 оругой и броней убер факу думаю с 1 подхода неубьешь

ты долбанулся чтоле?! убейся ап стену сцуко! я штурм-факу убить не могу с первого захода! а ты про убер заливаешь!
Сообщение отредактировано: 16.07.12 20:36

Vergil17976 [16]

Добавлено:
16.07.12 21:15
Э-э-э... Как бы сказать... Новички покупают "3" оругу может быть одну "4", дальше рвутся в Риф, а там оруга стоит 23-31к... Или там поднялись цены? :С

Наггарок [22]

Добавлено:
17.07.12 08:32
Новички уходят ещё в самом начале пф...

Vergil17976 [16]

Добавлено:
17.07.12 19:54

Наггарок [22]

Добавлено:
17.07.12 21:11
Да ещё в тг...

ice- [7]

Добавлено:
18.07.12 09:25
Прошу не засирать чат бреднями и войной между другом, а заняться делом, Высказывать свои предложения!
Куда смотрят модераторы!

ice- [7]

Добавлено:
18.07.12 09:26
Ты уверен? А я скажу тебе наоборот: новички стараются достичь таких же результатов как остальные, и идут дальше, а вот мульты нубов, начиная играть по новой, уходят...
Требую запретить мультоводство или сократить, до одного мульта!

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
18.07.12 09:48
Требую запретить мультоводство или сократить, до одного мульта!

вот только этого не хватало! у меня по мульту на каждую специализацию, дабы тестить умения, а также для возможности их сравнивания.

Наггарок [22]

Добавлено:
18.07.12 17:50

Требую запретить мультоводство или сократить, до одного мульта!

Рыдал... Ну требуй, только требовать не у кого.
новички стараются достичь таких же результатов как остальные, и идут дальше

Где-то был хороший пост Злобойобжыка, там он писал что по ссылке зарегистрировалось человек 15, и не один не дошёл до пф... После такого не вериться.
Сообщение отредактировано: 18.07.12 17:50

Vergil17976 [16]

Добавлено:
18.07.12 21:06
Слышь, ты знаешь, что мультоводство еще кормит игру, нет?
Сообщение отредактировано: 18.07.12 21:32

Vergil17976 [16]

Добавлено:
18.07.12 21:33
Я не несу бред... Просто не хочу, что бы было соединение спец.

Наггарок [22]

Добавлено:
18.07.12 21:37
Не хоти дальше, а мы вот хотим...

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
19.07.12 20:30

Sinly [28]

Добавлено:
20.07.12 02:03
Всё сломано, обратно тестить го...

Наггарок [22]

Добавлено:
20.07.12 12:19
Нечего никому не надо, угу...

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
20.07.12 20:29
Гдето в этой теме админы уже ответели что 2 специ будут + я слышал что введут новые коробли

Наггарок [22]

Добавлено:
21.07.12 10:12
Врёшь?

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
21.07.12 10:25
он не врёт, я тож где то тут видел

ХХХкинконгХХХ [10]

Добавлено:
21.07.12 12:39
нет поищи в теме я сам задовал это вопрос и на него ответели

TecktonikKiller [23]

Добавлено:
21.07.12 20:48
Кста, забыл поблагодарить администрацию! Спасибо за обнову! Наконец у разведчиков появились достойные умения) Как пулемёты порадовали, там и ближние пушки. Дальность стрельбы и тех и других - это то чего не хватало разведам. Критов у разведов не осталось, за место них увеличение урона по противнику с малыми НР.. это тоже порадовало) Большое спасибо администрации, наконец что то путное!

P.S. Уехал отдыхать, вернусь осенью :)

Крылья_Дьявола [25]

Добавлено:
23.07.12 10:35
Kio [22] Здравствуйте ув. Администрация ,   Я хотел бы задать немного вопросов может и не по теме но всё же. Итак:
1)Представитель Администрации Lantaris обещал что Вы подарите коробочки большие но что то их нету ;~(
2)Предлагаю когда вы введёте очередное обновление сделать возможность улучшения корабля за Rl до МК-2 тоже по 10%
И наконец то 3-е :
3)Уважаемая Администрация, примерно пол-игры заинтересовано в том, что вы сделали с просветами, многие говорят что Вы их "порезали", но тогда объясните мне, зачем нужны ценные просветы если с них всёравно падают зелёные мф
Сообщение отредактировано: 23.07.12 10:54

Lanitaris [6]

Добавлено:
23.07.12 11:33

Гдето в этой теме админы уже ответели что 2 специ будут

Да, будут. Возможно, что даже будет намного более простая система.


Кста, забыл поблагодарить администрацию! Спасибо за обнову! Наконец у разведчиков появились достойные умения) Как пулемёты порадовали, там и ближние пушки. Дальность стрельбы и тех и других - это то чего не хватало разведам. Критов у разведов не осталось, за место них увеличение урона по противнику с малыми НР.. это тоже порадовало) Большое спасибо администрации, наконец что то путное!

P.S. Уехал отдыхать, вернусь осенью :)

Благодарим вас. Приятного отдыха ;)


Здравствуйте ув. Администрация ,   Я хотел бы задать немного вопросов может и не по теме но всё же. Итак:
1)Представитель Администрации Lantaris обещал что Вы подарите коробочки большие но что то их нету ;~(
2)Предлагаю когда вы введёте очередное обновление сделать возможность улучшения корабля за Rl до МК-2 тоже по 10%
И наконец то 3-е :
3)Уважаемая Администрация, примерно пол-игры заинтересовано в том, что вы сделали с просветами, многие говорят что Вы их "порезали", но тогда объясните мне, зачем нужны ценные просветы если с них всёравно падают зелёные мф


1) Возможно, что будут не коробки, а что-то более значимое ;)

2) Нет, мы не планируем делать этого.

3) Просветы уже очень долгое время остаются без изменений. С них до сих пор могут выпасть ценные газгольдеры или оружие пятой степени ;)
Сообщение отредактировано: 23.07.12 11:33

Крылья_Дьявола [25]

Добавлено:
23.07.12 12:00
Lanitaris [6] А ещё 1 вопрос ))))) когда и по какой теме в подарите подарки:~}

лонгфенг [24]

Добавлено:
24.07.12 16:16
я тоже штурм факу боюсь а на своем лагающем компе с красными хп от обычной ухожу.я незадоначеный развед но нужен норм комп и можешь спокойно сносить многих боссов например барбозоида легко убить при норм количестве хлада так что можешь и кадавра мстителя валить разведом на норм компе и большом количестве хлада

Kapitan27 [26]

Добавлено:
25.07.12 16:50
Я бы разведом рассекал , но нужен норм комп тоже. Ибо лаги, я буду как броник стоять. :C

xxxTANKMANxxx [22]

Добавлено:
25.07.12 23:47
Kapitan27 [26] а я бы стал броником, если б комп лагал, но у меня всё окок. Вот только развед на скауте против сортов на корах за рл - практически никто. А вот калипсу штурма снести на моём коре вполне можно...

ваерарамунонг [16]

Добавлено:
26.07.12 07:22
можно и на разведе против реал коров выступать
Сообщение отредактировано: 26.07.12 07:22

Аристократт [11]

Добавлено:
27.07.12 13:35
Lanitaris [6] у Арта толька ботарейка радует а остольные. умения просто ужасны че за ужасное умения снайпер замените на скорострельность хотябы 2 умения нормальных будут а так все печально дабавте умения новые с поющем

Аристократт [11]

Добавлено:
27.07.12 13:38
Lanitaris [6] многие игроки играют в поющем рифе  до сехпор у меня основа с 23 лв я читаю обновы с Пекина СПС за обновы мне они понравились но надо дороботать приеду домой с учебы и поиграю

xxxTANKMANxxx [22]

Добавлено:
27.07.12 16:25
Умение разведа на дальность стрельбы порадовало :)
Спасибо, очень приятная умелка для разведов)
Собираюсь качать "всё на скорость", тоже супер ;)

Kapitan27 [27]

Добавлено:
29.07.12 12:42
Печален твой интеллект. Батарейка твоя в пвп почти не реально, а на фарме толка... Снайпер норм, нам крита не хватало, а артобстрел просто чит.

Аристократт [11]

Добавлено:
29.07.12 15:07
Kapitan27 [27] ты дурак ты вообше Артом умеешь играть зачем умелка снайпер ?) темболее на грифоне он и так медленый можно сказать просто стоишь как бочка двинутся не можешь а прикинь когда сеть еше кидают Арт сразу становится простым мобом!!! а че штурмы они итак наносили 270-300 хп урона а шяс 400-500 ты головой дружишь ты раньше вообше разводом играл а я всегда Артом так что отдыхай малышь

рарик [26]

Добавлено:
29.07.12 16:05

Зять [15]

Добавлено:
29.07.12 17:02

Mc_Moscow [23]

Добавлено:
30.07.12 01:55
Прям знатоки все :)

Аристократт [11]

Добавлено:
30.07.12 12:43
он не врет сказали коробом будут но не в блежаюшее время кароч копим Риэлы многие потеряют убытки на мк2

Kapitan27 [27]

Добавлено:
02.08.12 11:57
Братишь, я играл артом. Может, пвп? Снайпер в фарме супер, перед тактом в пвп всегда для сокращения времени перезарядки (3-5 секунд экономит). Если ты в пвп не выключаешь снайпера, то извини... Ты наверн и бронещит в пвп юзаешь? А грифон нормальный, не хуже кадиллака. Попробуй одеть пилота.

ПРО100_Мася [7]

Добавлено:
02.08.12 14:59
Tduty пишет:

   Интересно будет посмотреть)


а новые ракетницы добавят???

TORMEN [11]

Добавлено:
28.08.12 14:02
я считаю, что самым правильным решением будет поджигать игроков критом
Сообщение отредактировано: 28.08.12 14:02

Shadow_of_Death [26]

Добавлено:
19.10.12 15:31
Лучше бы вы добавили броненосцу атаку, ведь спецу меняют и броников осталось крайне мало

Великий_Путин [6]

Добавлено:
19.10.12 17:26
Удалено модератором по причине:
Неконструктив

Sing_Koo [21]

Добавлено:
20.10.12 18:13
Shadow_of_death +++
Брониносцев итак практически нет, а вы собираетесь усилить остальные профы.
Тогда лучше вообще уберите эту профа !!!

VaVe [16]

Добавлено:
26.04.14 18:01
Леонардо да Винчи.

Он родился, как мы знаем, в 1452-м и умер в 1519 году.

Отец будущего гения, Пьеро из Винчи, богатый нотариус и землевладелец, был известнейшим человеком во Флоренции, но мать Катерина — простой крестьянской девушкой, мимолетной прихотью влиятельного сеньора.

Mальчик с 4—5 лет воспитывался при отце с мачехой, тогда как родную его мать, как было принято, поспешили выдать с приданым за крестьянина.

Красавец мальчик, отличавшийся при этом необыкновенным умом и приветливым характером, сразу стал всеобщим баловнем и любимцем в доме отца. Этому отчасти способствовало то обстоятельство, что первые две мачехи Леонардо были бездетны. Третья жена Пьеро, Маргарита, вступила в дом отца Леонардо, когда ее знаменитому пасынку было уже 24 года. От третьей жены сеньор Пьеро имел девять сыновей и двух дочерей, но никто из них не блистал «ни умоm, ни мечом».

В 1466 году, в 14-летнем возрасте, Леонардо да Винчи поступил учеником в мастерскую Вероккьо. Удивительно: 20 лет от роду он был уже провозглашен мастером. Леонардо брался за многие предметы, но, начав изучать их, скоро бросал. Можно сказать, что больше всего он учился у себя самого. Не обошел своим вниманием и музыку, в совершенстве овладев игрой на лире.

Современники вспоминают, что он «божественно пел свои импровизации». Однажды даже сам изготовил лютню особой формы, придав ей вид конской головы и богато украсив серебром. Играя на ней, он настолько превзошел всех музыкантов, собравшихся при дворе герцога Людовико Сфорца, что «очаровал» его на всю жизнь.

Леонардо, кажется, не был ребенком своих родителей, не был он флорентийцем и итальянцем, да и был ли он земным человеком?

Этот супергений начала итальянского Возрождения настолько странен, что вызывает у ученых не просто изумление, а почти благоговение, смешанное с растерянностью.

Даже общий обзор его возможностей повергает исследователей в шок: ну не может человек, имей он хоть семь пядей во лбу, быть сразу гениальным инженером, художником, скульптором, изобретателем, механиком, химиком, филологом, ученым, провидцем, одним из лучших в свое время певцов, пловцом, создателем музыкальных инструментов, кантат, наездником, фехтовальщиком, архитектором, модельером и т.д.

Поражают и его внешние данные: Леонардо был высок, строен и так прекрасен лицом, что его называли «ангелом», при этом сверхчеловечески силен (правой рукой — будучи левшой! — мог смять подкову).

В то же время его менталитет кажется бесконечно далеким не только от уровня сознания современников, но и от человеческого вообще. Леонардо, например, полностью контролировал свои чувства, практически не проявляя эмоций, характерных для обычных людей, всегда сохранял удивительно ровное настроение. Более того, отличался каким-то странным холодом бесчувствия. Он не любил и не ненавидел, а понимал, поэтому не только казался, но и был равнодушен к добру и злу в человеческом смысле (помогал, например, завоеваниям чудовищного ЧезареБорджиа), к безобразному и прекрасному, которые с одинаковым интересом изучал как нечто данное, внешнее.

Наконец, по свидетельству современников, Леонардо был бисексуалом. Сегодня трудно точно судить, почему он сначала «изучал» науку любви с флорентийскими дамами, млевшими от этого красавца и умницы, а затем сосредоточился на гомосексуальных отношениях. Существует документ-донос, в котором именно да Винчи обвиняется в запрещенном тогда гомосексуализме. Аноним обвиняет его и еще трех мужчин в активной содомии над неким Джакопо Салтарелли, 17 лет, братом ювелира.

Им всем грозило наказание — смерть на костре. Первое заседание состоялось 9 апреля 1476 года. Оно ничего не дало: суд требовал доказательств, заявленных свидетелей; их не было. Суд перенесли на 7 июля. Новое расследование — и на этот раз окончательный оправдательный приговор. Тем не менее, когда Леонардо стал мастером, он окружил себя писаными, небездарными красавцами, которых брал в ученики. Фрейд считает, что его любовь к ним была чисто платонической, но эта мысль кажется бесспорной далеко не всем.

Был ли он человеком? Способности и возможности Леонардо являлись, несомненно, сверхъестественными. Например в «Дневниках» да Винчи имеются наброски птиц в полете, для выполнения которых необходимо было располагать по меньшей мере материалами замедленной киносъемки! Он вел очень странный дневник, обращаясь в нем к себе самому на «ты», отдавая распоряжения и приказы себе как слуге или рабу: «прикажи показать тебе...», «ты должен показать в своем сочинении...», «прикажи сделать две дорожные сумки...» Складывается впечатление, что в да Винчи жили как бы две личности: одна — всем известная, дружелюбная, не лишенная некоторых человеческих слабостей, и другая — невероятно странная, скрытная, никому не известная, которая командовала им и распоряжалась его поступками.
Сообщение отредактировано: 26.04.14 18:02

VaVe [16]

Добавлено:
26.04.14 18:02
Ко всему прочему да Винчи обладал способностью предвидеть будущее, которая, возможно, даже превосходила пророческий дар Нострадамуса. Его знаменитые «Пророчества» (вначале — серия записей, сделанных в Милане в 1494 году) рисуют устрашающие картины грядущего, многие из которых либо уже были нашим прошлым, либо сейчас являются нашим настоящим. Судите сами: «Люди будут разговаривать друг с другом из самых отдаленных стран и друг другу отвечать» — речь, несомненно, идет о телефоне. «Люди будут ходить и не будут двигаться; будут говорить с тем, кого нет, будут слышать того, кто не говорит» —телевидение, запись на магнитофон, воспроизведение звука. «Люди... будут собственной особой мгновенно разбегаться по разным частям мира, не двигаясь с места» — передача телеизображения. «Ты увидишь себя падающим с великих высот без всякого вреда для тебя» — очевидно прыжки с парашютом. «Будут погублены бесчисленные жизни, и в земле будут сделаны бесчисленные дыры» —тут, скорее всего, провидец говорит о воронках от авиабомб и снарядов, которые действительно погубили бесчисленные жизни. Леонардо даже предвидел путешествия в космос: «И многие наземные и водяные животные поднимутся между звезд...» — запуск живых существ в космос. «Многочисленны будут те, у кого будут отняты их маленькие дети, которых будут свежевать и жесточайшим образом четвертовать!» — прозрачное указание на детей, части тела которых используются в банке органов.

Леонардо практиковал специальные психотехнические упражнения, восходящие к эзотерическим практикам пифагорейцев и... современной нейролингвистике, дабы обострить свое восприятие мира, улучшить память и развить воображение. Он как будто знал эволюционные ключи к тайнам человеческой психики, еще далеко не реализованной и в современном человеке. Так, один из секретов Леонардо да Винчи заключался в особой формуле сна: он спал по 15 минут каждые 4 часа, сокращая таким образом свой суточный сон с 8 до 1,5 часа. Благодаря этому гений экономил сразу 75% времени сна, что фактически удлинило его жизнь с 70 до 100 лет! В эзотерической традиции аналогичные методики известны с незапамятных веков, но они всегда считались настолько секретными, что, как и другие психо- и мнемотехники, никогда не предавались гласности.

Изобретения и открытия да Винчи охватывают все области знания (их более 50!), полностью предвосхищая основные направления развития современной цивилизации. Расскажем лишь о некоторых из них.

В 1499 году Леонардо для встречи в Милане французского короля Людовика XII сконструировал деревянного механического льва, который, сделав несколько шагов, распахивал свою грудную клетку и показывал внутренности, «заполненные лилиями». Ученый является изобретателем скафандра, подводной лодки, парохода, ластов. У него есть рукопись, в которой показывается возможность погружения на большую глубину без скафандра благодаря использованию особой газовой смеси (секрет которой он сознательно уничтожил). Чтобы ее изобрести, необходимо было хорошо разбираться в биохимических процессах человеческого организма, которые совершенно не были известны в то время! Это он первым предложил устанавливать на бронированных кораблях батареи огнестрельных орудий (подал идею броненосца!), изобрел вертолет, велосипед, планер, парашют, танк, пулемет, отравляющие газы, дымовую завесу для войск, увеличительное стекло (за 100 лет до Галилея!). Да Винчи изобрел текстильные машины, ткацкие станки, машины для изготовления иголок, мощные подъемные краны, системы осушения болот посредством труб, арочные мосты. Он создал чертежи воротов, рычагов и винтов, предназначенных поднимать огромные тяжести, — механизмы, которых не было в его время. Поразительно, что Леонардо подробно описывает эти машины и механизмы, хотя их и невозможно было сделать в то время из-за того, что тогда не знали шарикоподшипников (но сам Леонардо знал это — сохранился соответствующий рисунок).Иногда кажется, что да Винчи просто хотел узнать как можно больше об этом мире, коллекционируя информацию. Что он с ней делал? Зачем она ему была нужна в таком виде и в таком количестве? Ответа на этот вопрос он не оставил.

Странным образом даже занятия Леонардо живописью кажутся со временем все менее и менее значительными. Не будем говорить о его шедеврах, известных всему миру, скажем только об одном, хранящемся в Виндзоре удивительном рисунке, изображающем какое-то неземное существо. Черты лица этого существа повреждены от времени, но можно угадать их поразительную красоту. В этом рисунке привлекают внимание огромные и очень широко расставленные глаза. Это не ошибка художника, а сознательный расчет: именно эти глаза производят парализующее впечатление.

Принято считать, что это изображенная художником Беатриче великого поэта Данте, но земные женщины анатомически не бывают такими...

В Королевской библиотеке Турина хранится знаменитый автопортрет Леонардо да Винчи — «Портрет самого себя в преклонном возрасте». Он не датирован, но, как полагают эксперты, был написан около 1512 года. Это очень странный портрет: не только зритель в разных ракурсах воспринимает выражение и черты лица Леонардо совершенно по-разному, но и фотографии, сделанные даже с небольшим отклонением камеры, показывают разного человека, который то меланхоличен, то высокомерен, то мудр, то просто нерешителен, то предстает дряхлым стариком, измученным жизнью, и т.д.

Большинству людей гений известен как создатель бессмертных художественных шедевров. Но его ближайший друг Фра Пиетроделла Новеллара замечает: «Занятия математикой настолько отдалили его от живописи, что один только вид кисти приводит его в бешенство».

И еще он был прекрасным фокусником (современники говорили откровеннее — маг). Леонардо мог вызывать из кипящей жидкости многоцветное пламя, вливая в нее вино; легко превращал белое вино в красное; одним ударом ломал трость, концы которой были положены на два стакана, не разбив ниодин из них; наносил на конец пера немного своей слюны — и надпись на бумаге становилась черной. Чудеса, которые показывал Леонардо, настолько впечатляли современников, что его всерьез подозревали в том, будто он служил «черной магии». К тому же возле гения постоянно находились странные, сомнительной нравственности личности, вроде Томазо Джованни Мазини, известного под псевдонимом Зороастр де Перетола, — механика, ювелира и одновременно адепта тайных наук.

До самой смерти да Винчи был чрезвычайно активен, много ездил. Так, с 1513 по 1519 год он попеременно жил в Риме, Павии, Болонье, Франции, где и умер, по преданию, 2 мая 1519 года на руках короля Франциска I, прося прощения у Бога и людей, что «не сделал для искусства всего, что мог бы сделать».

Леонардо да Винчи принято считать одним из гениев итальянского Возрождения, что и отдаленно не соответствует истине. Он уникален: ни до него, ни после в истории не существовало подобного человека, гениального во всем! Кем же он был?..

В этом и состоит наибольшая загадка. Одни современные исследователи считают Леонардо посланцем инопланетных цивилизаций, другие — путешественником во времени из отдаленного будущего, третьи — жителем параллельного, более развитого, чем наш, мира. Кажется, последнее предположение наиболее правдоподобно: слишком хорошо знал да Винчи мирские дела и грядущее, которое ждет человечество, которым он сам был мало озабочен...

bullsquid [39]

Добавлено:
27.04.14 12:51

tau1996 [21]

Добавлено:
27.04.14 23:07
Хм...всё кул,вот только бы штурмовиков и под ПвЕ наточить...Скорострельность выше+повышенный сплеш ракет в виде активок и пассивок

sekuriti [36]

Добавлено:
28.04.14 10:07
Kio [24] ну дальше хорошо пуллики стрелять будут  ну пушки  и что самое ГЛАВНОЕ  как всегда удерать разведу от всех и от ежей в частности  когда пушки остонавливали боссов  было приемлемо с ними играть вы обьесните зачем разведу ещё быстрей УБЕГАТЬ  что за прекол такой дайте разведу тоже на пушку разрывы как у штурма веть это только 1 спеца которая использует ближние пушки  и в бою с мелкими боссиками  развет на пушках безашитен  хп и так самое малое   да вот ещё почему мего криты у разведа на пулике 200-350  а при использовании ракет этот мего крит доходит до 2к  пусть тогда если пулемёт кретует то хотяб в 4 пули выдет гдето 650-1200 а не скорость добавлять в ушерб зашиты  итак фанера фанерой стала штурм выносит разведа с 3 залпов а разведу только убегать както страно у вас выходит   и всё что класс у разведа вызывает постояное шок при выходе только дурак будет пользовать то что и так враг повесит свой шок враг шок от пушек и ешё шок от тарана класс конечно только и остоётса удерать   ведите гильдии в игру и пусть люди выберут себе гильдию а уже гильдия даст им оборудования сваих разработак типа  страник  даст ускорения на 10 сек  вот броник и полетит как развед   церьков  блогословление  зашита увеличитса   торгаш  на увелечени ценостей вот фармерам  спеца   ну и в так далие  а у всех гильдий само сабой разумеетса есть свои войска и разведы и штурмы и т.д. и каждый выберит себе сам кем он станет  и перестанут все говорить что вы кавото усиливаете а кавото ослобляете

tau1996 [21]

Добавлено:
28.04.14 20:03
короче если бы леонард не был педиком,то был бы крутой пацан...

топсайдер [41]

Добавлено:
28.04.14 20:31
Разведчик:
3) "всё на скорость" - активное - корабль становится супер-уязвим и не может атаковать, скорость значительно увеличена. При выключении вешается шок.    
   
Такой вопрос,вы совсем с ума сошли? куда разведа еще резать разведа мать вашу? Это умени все разведы используют для пвп а не для тогшо что бы убегать.

tau1996 [21]

Добавлено:
20.05.14 21:44
удалено пользователем
Сообщение отредактировано: 20.05.14 21:49

Проникающий [16]

Добавлено:
09.06.14 16:18
Kio [24] Предлагаю заменить умение Артов "Автоприцел" на что-нибудь другое! Нафиг это умение не нужно.

                  Предлагаемая замена:


ВАРИАНТ 1 = Моментальное восстановление запаса охлаждения за счет уменьшения скорострельности мортир (1уровень - 10% охлаждения -15% скорострельности мортир, 2уровень - 15% охлаждения -15% скорострельности мортир,3уровень - 20% охлаждения -15% скорострельности мортир)

Так как в Поющем Рифе у Артов быстро садится хлад.

ВАРИАНТ 2 = Батарейки из 3 уровней, 1 уровень - замедление уровня 3, 2 уровень - замедление уровня 4, 3 уровень - замедление 6

ВАРИАНТ 3 = Пассивное умение - При получении урона есть шанс запустить круговое поле вокруг корабля, увеличивающее защиту.

ВАРИАНТ 4 = Мультиснаряд (Все ваши снаряды собираютсяв в один снаряд, увеличивая шанс крита)
Сообщение отредактировано: 09.06.14 16:32

Mr__Ondra [34]

Добавлено:
09.06.14 16:35
У меня хлад не садится. Фигня.

Проникающий [16]

Добавлено:
09.06.14 17:12
Значки умений

Моментальное восстановление охлаждения


Батарейка замедления


Круговое поле


Мультиснаряд

Проникающий [16]

Добавлено:
09.06.14 17:20
http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?a=B&c=170894063&b=1#1

MrPipezo [11]

Добавлено:
13.06.14 16:06

29.05.12 13:35

Идиоты.

Кумык [20]

Добавлено:
18.03.15 13:39
Kio [24], умелка за реал - "нагнуть всех". Думаю не надо объяснять что она делает.

PYTIN [5]

Добавлено:
18.03.15 21:04
Зуф!

http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?c=106858252&a=U