http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?c=107320547&a=U

Обсуждение: добывающие острова

Kio [22]

Добавлено:
03.06.12 22:00
Уважаемые Небожители! Мы рассмотрели пожелания и предложения игроков на счет добычи ресурсов с клан-островов и хотели бы обсудить такие варианты изменений:

1) Добывающие острова вместо обычных ресурсов будут приносить еду и отходы производства. Добыча редких ресурсов и крафт-компонентов - без изменений.

2) Доход с добывающих островов будет уменьшен на 30%. Расход идеального газа сократится на 30%.

Кроме того, рассматривается перебалансировка добычи с монстров. Чтобы с монсторов выпадали более подходящие ресурсы (с механических - механические и т.п.).

В планах также сделать добычу с деревьев и рыбалки выгоднее. Принимаем конструктивные предложения на этот счет.

Если у вас есть предложения по данному анонсу - оставляйте свои комментарии в этой теме. Пожелания будут учтены, а все спорные моменты доработаны.

С наилучшими пожеланиями,
команда разработчиков Sky2Fly.

Life__ [19]

Добавлено:
03.06.12 22:22
1-ый

Life__ [19]

Добавлено:
03.06.12 22:25
Зделайте так чтобы когда ищеш рыбу, выпадал рамдомно газ)или когда дровосеки, тоже самое как  с рыбой.))

Ардо-де-Сето [17]

Добавлено:
03.06.12 22:26
Смысл изменений не понял , возможно потому , что не занимаюсь добывалками , может кому нибудь это надо , но в любом случае , хорошо что вы стали советоваться с игроками.
Сообщение отредактировано: 03.06.12 22:29

Life__ [19]

Добавлено:
03.06.12 22:28
Да и кстати,добыча с монстров: припустим ежик, с него выпадает рыба или еда, в нем может выпасть газ, в каких случаях?

Представим  бота это механика ?  Еж это какбэ живое существо, с кого шанс выпадения газа лучше??

Life__ [19]

Добавлено:
03.06.12 22:29
Лол, а я 1-й)))))))))) :-)

Ардо-де-Сето [17]

Добавлено:
03.06.12 22:29

Лол, а я 1-й)))))))))) :-)


С тобой всё хорошо?

P.S. В Рыбах есть Плавательный пузырь , в нём может содержаться идеальный газ .так что оставьте газ из злобоежей.
Сообщение отредактировано: 03.06.12 22:31

Life__ [19]

Добавлено:
03.06.12 22:31
Нет, потомучто у меня комп сломался, и у меня ИСТЕРИКА.

Пипезо [8]

Добавлено:
03.06.12 23:10
1) НЕЕТ!
2) Хорошо бы.

мистер_бин [26]

Добавлено:
03.06.12 23:10
С каких пор вы выучили слово "Баланс"

смерть_добрый [18]

Добавлено:
03.06.12 23:14
В планах также сделать добычу с деревьев и рыбалки выгоднее. Принимаем конструктивные предложения на этот счет.

Ура, пилить,задротство

Cybran [14]

Добавлено:
03.06.12 23:20
1) Добывающие острова вместо обычных ресурсов будут приносить еду и отходы производства. Добыча редких ресурсов и крафт-компонентов - без изменений.

Крафт-компоненты и есть наиболее ценными. Без их оживления экономика будет в таком же состоянии, как и была.
.
2) Доход с добывающих островов будет уменьшен на 30%. Расход идеального газа сократится на 30%.
Сильнее надо резать, сильнее...

В планах также сделать добычу с деревьев и рыбалки выгоднее. Принимаем конструктивные предложения на этот счет.

Убрать древесину и железо из дропа ВООБЩЕ. Онли фарм. На рыбалку плевать, рыба не прибыльна.

TeHeBuK [22]

Добавлено:
03.06.12 23:22
, угу

Админы, выпейте яду.Какие отходы и еда?Вы что, с ума сошли?30% добычи и 30% снижения расхода газа - не одно и то же.

КОЛХОЗАН [7]

Добавлено:
03.06.12 23:32
Все правельно деллайте
Доход с добывающих острово даже на 60 % можно даже резать
Лутше будем ловить рыбу и пилить дерево

БиллиБонс [17]

Добавлено:
04.06.12 00:42
тут есть чутка мысли
http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?a=B&c=105493916
урезать кол-во ресов с добывалок это плюс!
урезать только не на 30 % а раз в 10 всех ресов заменив их отходами(только чтобы за раз в арбу влезали все они)

+ когда ввели добывалки, увеличили кол-во ресов на производство техов, это надо тоже учесть!

но если фарм вернется в небо, небо будет переполнено этими черными сундуками которые надо тащить в город или оставлять в небе, но враг то без горечи уже летит к тебе..

так что смысла будет не очень много если оставить падение кубов, летать в небе будут , не знаю кто будет..пилить дерево и тащить свой сундук потом в город, посылки то кончались быстро..

убирать надо падение кубов, и горечь вернуть)
Сообщение отредактировано: 04.06.12 00:42

Владимирус [22]

Добавлено:
04.06.12 01:10
Давно пора, а то фарм в чистом виде, уже практически не встречается.

Рори [22]

Добавлено:
04.06.12 01:10


Поддерживаю. Необходимо привязать выпадение ресурсов к их непосредственным носителям)
Дерево из дерева (ну, обломки ещё), а детали из кораблей низушников и т.д.

Про то, что дроп с добывалок надо резать (равно, как и затраты на их ремонт) тоже давно говорили.



Чёрные сундуки - зло, а вот выпадение кубиков - норм. Горечь должна быть у всех не зависимо от того, выпал кубик или нет. Потому как бесконечный респавн после поражения это шутовство

Шамп [6]

Добавлено:
04.06.12 01:22
30% добычи и 30% снижения расхода газа - не одно и то же

Предлагаю 30% добычи и 35-40% снижения расхода газа

Чтобы  пилить дерево , надо увеличить вместимость посылок , до 500 бы

И чтобы было выгодно пилить дерево , надо убрать древесину из дропа и добычи остовов . Её надо продавать на ауке , а не кидать в скупку
Сообщение отредактировано: 04.06.12 01:23

спекулянт [32]

Добавлено:
04.06.12 02:52
Kio [22]
Нельзя поставить остров: слишком близко к боссу
:)

спекулянт [32]

Добавлено:
04.06.12 03:39

+ когда ввели добывалки, увеличили кол-во ресов на производство техов, это надо тоже учесть!

кому надо?  


это шутовство

это хардкор :) ты его хвалил :)

планы атаки да. техи на войну вчера ? за еду варить будем!

няшколол [10]

Добавлено:
04.06.12 04:51
Kio [22]  Наконец прислушалась   все предложеное харошея идея  цена ресурсов страдать перестанет а с добывалак столькаже дл будет.  Рыбалка , сбор камня , пилка дерева крайне страдают  например када ловиш рыбку можна поймать тех аругу и так далее  астальное на ваше усматрение.
Балансировка вабще клас.

ЭТОТ АНОНС САМЫЙ ЛУТШИ ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ИГРЫ ИГРОКИ БУДУТ ЩАСЛИВЫ.

Рори [22]

Добавлено:
04.06.12 05:05


я был за респавн после боя? логи в студию. А их нет.
Я не хвалил респавн. Я не хвалил хардкор. Я написал, что теперь БУДЕТ хардкор.
Печально, когда человек пишет о том, что не читал...

Happy_Hippie [24]

Добавлено:
04.06.12 08:40
Вы хотели порезать мульто-кланы, правда?
Ну так сделайте как предлагалось:

- менее 15 активных игроков = порезка добычи на 50%
- менее 50 активных игроков = порезка добычи на 25%

Остальным оставьте все как есть.

Меня выводит этот анонс. ВЕСЬ ресурс с добывалок идет на производство техустройств (причем хватает то всего на несколько захватов) и ремонт кораблей соклан (опять же после боя).

В маленьких кланах острова давали людям возможность хоть как-то купить корабли за рл, причем не за день работы островов, и не за неделю...

После такого анонса острова просто уберут, причиной этому будет то, что их слишком занудно разгружать и закупать газ. Раньше это хоть как-то окупалось но не после ввода анонса.

Если вы всерьез решили его вводить, то ВЕРНИТЕ КАЖДОМУ ДЕНЬГИ ЗА АРБУ (ПРИЧЕМ У КАЖДОГО ВТОРОГО ВЛАДЕЛЬЦА АРБЫ ХОРОШИЙ КАЧ), ВЕРНИТЕ ВСЕМ ДЕНЬГИ, ПОТРАЧЕННЫЕ НА ПОСТРОЙКУ ОСТРОВОВ. ВЕРНИТЕ ВСЕМ ТЕХ, ПОТРАЧЕННЫЙ ВО ВРЕМЯ ОБОРОНЫ СВОИХ ОСТРОВОВ... И Т.Д

Снаряжей [16]

Добавлено:
04.06.12 08:53

Не ной, ничего не вернут, ты их уже давно наверное окупил.

Давно надо резать добывалки. Вспомните, когда на Жаре по несколько пати пилили дерево, а всякие приборы и обшивки выбрасывали кучками как ненужный ресурс. Это был просто огромный доход новичкам и хаям после насилования боссов. А как от пиратов отбивались-то! Вот это был фан, а не как сейчас - скучная ежедневная разгрузка островов с ресами на 300-400к дл по скупке в среднем.
Именно эти добывалки стали причиной краха экономики и поднятия цены на RL на макс (почем там уже скупают? 800 дл?).

BomberX [23]

Добавлено:
04.06.12 08:59
Первый!

BomberX [23]

Добавлено:
04.06.12 09:00
Кроме того, рассматривается перебалансировка добычи с монстров. Чтобы с монсторов выпадали более подходящие ресурсы (с механических - механические и т.п.).]/quote]
Все уже забыли, что раньше так и было? Но вернуть нужно, да

Котэ_школотэ80 [24]

Добавлено:
04.06.12 09:06
Йо хо хо,добывалки к низушника,все на фарм,господа!!! Больше фарма-больше полных трюмов! Одминыыыы,с меня ящик низухи!:3

BomberX [23]

Добавлено:
04.06.12 09:09
.
Сообщение отредактировано: 04.06.12 09:09

I_am_number_four [10]

Добавлено:
04.06.12 09:34
Наконец игру решили вернуть в былое русло!!! Раньше ведь так и падали ресы!!! +наконец возвращается фарм! ура!!!
P.S. верните прошлое выпадение ресов! (примерно как падает с Мегаежа в лежбище). Раньше их падало гораздо больше и ценностей не было.

Sickener [25]

Добавлено:
04.06.12 09:54
1) Добывающие острова вместо обычных ресурсов будут приносить еду и отходы производства. Добыча редких ресурсов и крафт-компонентов - без изменений.


Эмм, а можно примерное время ввода после обсуждения? Хочется определится что делать, либо вешаться, либо шустрить как электровеник.

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
04.06.12 10:08
А зачем добывалки так урезать?Потому что пара десятков нытиков написала что кланы с них слишком много зарабатывают,а они не могут?На данный момент один держу две добывалки и скажу что одному всё это построить вполне возможно.) Кому нужна эта еда с добывающих островов? о_О

По добывалкам минус,а по
Кроме того, рассматривается перебалансировка добычи с монстров. Чтобы с монсторов выпадали более подходящие ресурсы (с механических - механические и т.п.).

В планах также сделать добычу с деревьев и рыбалки выгоднее. Принимаем конструктивные предложения на этот счет.

А зачем убирали? М-да..
Сообщение отредактировано: 04.06.12 10:09

Дед-Секрет [16]

Добавлено:
04.06.12 10:08
Все кто хотят эту обнову не имеют свой клан!! Я предлагаю, если режете добычу режте и газ на рем! только 30% добычи и 30% газа это не одно и то же! давайте 30% добычи и 50% газа, так всем будет хорошо.

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
04.06.12 10:09
+

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
04.06.12 10:10
 С каких пор вы выучили слово "Баланс

Где ты его видишь? бгггггггггг
Если урезают то,чего у тебя нет - это не баланс.)

Cybran [14]

Добавлено:
04.06.12 10:16
, после твоего нытья о порезке открытой халявы я бы не резал кол-во газа на ремонт. И ремонтировал бы ты базу за ту же цену, но прибыль с баз не получал бы вообще.

Happy_Hippie [24]

Добавлено:
04.06.12 10:28
+

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
04.06.12 10:34
Вы хотели порезать мульто-кланы, правда?

А какая разница сколько человек в клане и мульт это или нет?Он честно накопил на базу,добывали и т.д. Зачем ему что-то урезать и как-то пытаться ухудшить его доход который он заработал?

krepa [35]

Добавлено:
04.06.12 10:34
Kio [22] надо  бы  зделать  чтобы добычча скупочного реса  была  выше чем  в басте  а то баст  и осколки одинаково приносят  а ремать  осколки  дороже...  отходы бы  в цене   поднять тоже  не мешало  

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
04.06.12 10:36
Не ной, ничего не вернут, ты их уже давно наверное окупил.

Давно надо резать добывалки. Вспомните, когда на Жаре по несколько пати пилили дерево, а всякие приборы и обшивки выбрасывали кучками как ненужный ресурс. Это был просто огромный доход новичкам и хаям после насилования боссов. А как от пиратов отбивались-то! Вот это был фан, а не как сейчас - скучная ежедневная разгрузка островов с ресами на 300-400к дл по скупке в среднем.
Именно эти добывалки стали причиной краха экономики и поднятия цены на RL на макс (почем там уже скупают? 800 дл?).


У Снаряжа нет своей добывалки =)

Sanstern [26]

Добавлено:
04.06.12 10:38
Ну вот опять панику развели... чего ныть то? То что игроки разленились и больше не фармят в большинстве своём давно известно. После ввода обновы её наверняка будут раз 10 фиксить ещё, в зависимости от того как будет меняться экономика.
А вот насчёт еды... ну да это смешно... ну разве что вы придумали куда её девать кроме скупки.
Раз уж такая тема пошла то лучше введите новые ресурсы добываемые только на добывалках, и которые можно быдет тратить только на какие либо клановые дела. Например клан-бафы (да есть бонусы от плат, в предложениях предлагают зоны повышенного фарма) которые можно будет производить на клановом острове тратя эти ресурсы. Мощность и доступность бафов регулировалась бы рейтингом в регионе, что в общем то подтолкнуло бы игроков опять активно сражаться на боях (а то уже какую неделю подряд без боёв многие кланы всё сдают и защищают). Да есть клановые знамёна, но это бы тоже не повредило: Исключило бы добывалки из активного влияния на экономику, и в то же время не обесценило бы их.

Снаряжей [16]

Добавлено:
04.06.12 10:46

Гульчатай, открой свое личико.

Нафига мне свои острова? Мне лень в игру зайти, а он про острова говорит.

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
04.06.12 10:53
,Халфер.
,а ресурсы на добывалки с каких добывалок идут? :)))

Сельдь [18]

Добавлено:
04.06.12 11:26
3+
1 не понял...
2 можно сделать так, что бы настраивалось... например -50%, -40,30,20,10, полная добыча...

KORTIK [33]

Добавлено:
04.06.12 11:27
Про расход газа +++
а в остальном не айс...

misha2703 [29]

Добавлено:
04.06.12 11:39
не трогать ничего!!!!! уже увеличили количество газа на ремонт, теперь уменьшаете... это прям как скидки в супермаркетах...

Le0nardo [8]

Добавлено:
04.06.12 11:45
 +

VladimiR_ [21]

Добавлено:
04.06.12 12:18
Kio [22]

Наконец-то экономику восстановить решили.

Кракозябрик [9]

Добавлено:
04.06.12 12:53
ОМГ, какая оперативность. Еще не успели начаться проблемы в экономике а их уже исправляют.    
А вообще действительно сложно придумать как сделать рыбалку и добычу дров выгоднее. И с других игр мы не дерем. Не-не! Действительно, придумать как поступить с той же рыбалкой? Сделать побольше видов рыб и обмен выловленных рыб на приятные мелочи типа техов, слабого оружия, идеального  гаДа, и чтобы действительно задротили и старались добавить еще рыбку с шансом ловли 0.01% обмениваемаю на немного реала или синее оружее... Да такое чтобы придумать гением надо быть.    

З.Ы. Забавно пытаться экономику, когда ресы иначе как на коробки и девать то некуда.    Ну разве что техи, но какой дурак будет их править вместе с экономикой?
Сообщение отредактировано: 04.06.12 12:57

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
04.06.12 13:07

Дед-Секрет [16]

Добавлено:
04.06.12 13:39

LS0 [18]

Добавлено:
04.06.12 13:48
Kio [22] Добывалками не занимался, потому предложения по фарму.

По добыче - металл и дерево убрать из добычи с большинства монстров (оставить только связанным с ними, например дерево для дровосеков в лабах ПФ) и добывалок. Увеличить добычу древесины дровосеками. Упростить сбор руды (например в небольшой области вокруг корабля) или повысить количество преобразованных материалов.

По рыбалке - ++. Несколько/много видов рыб с обменом на разные плюшки, в том числе и на очень дорогие.

Чтобы привлечь к фарму, повысить вместимость посылок, к примеру до 250ти. Немного, но рентабельность использования вырастет.

Для повышения популярности добавить какие либо бонусы для добытчиков. К примеру, маленький шанс получить что-то ценное: техи, может оружие. Или небольшой шанс выпадения ценностей.

В итоге, фармеров станет больше, им будет выгодно и интересно добывать рес. Пиратам будет за кем охотиться.

Еще можно пересмотреть составные части для производства различных техов и сбалансировать их. Например, хладботы, которые производятся только из реагентов - это как? Или 6 маховиков для рем ботов?

Еще, из разряда предложений, добавить новый тех - посылку, которая может переносить ЛЮБУЮ вещь. Маленького объема, скажем, 30-40. И количество в слот не более 5ти. Зато можно тех будет отправлять на остров, а не носиться туда-сюда из-за того, что половину трюма тех завалил уже. Это для низкоуровневых фармеров с малым трюмом не на РЛ корах.
Сообщение отредактировано: 04.06.12 13:52

uhbif200 [23]

Добавлено:
04.06.12 14:24
1) Весьма спорно, но нужно, ибо фармить надо, а не на добывалках сидеть.
2) До этого мне нет дела.
3) Давно пора

Ворон12 [23]

Добавлено:
04.06.12 14:41
1) Добывающие острова вместо обычных ресурсов будут приносить еду и отходы производства. Добыча редких ресурсов и крафт-компонентов - без изменений.

No!

2) Доход с добывающих островов будет уменьшен на 30%. Расход идеального газа сократится на 30%.

No!

Кроме того, рассматривается перебалансировка добычи с монстров. Чтобы с монсторов выпадали более подходящие ресурсы (с механических - механические и т.п.).

Poker Face

Ворон12 [23]

Добавлено:
04.06.12 14:43
Хотя знаете, второе вот... Если учитывать, что стоимость газа невероятно возросла, надо просто снизить стоимость ремонта добывающих островов на 30%.
Ув. Администрация, я очень советую сделать именно так. Если вдруг получится так, что 30% -- это слишком много, то это всегда можно будет исправить

Ворлонс [21]

Добавлено:
04.06.12 14:56
Бла бла бла

бла

бла бла бла

бла бла

бла

Happy_Hippie [24]

Добавлено:
04.06.12 14:57
Хотя знаете, второе вот... Если учитывать, что стоимость газа невероятно возросла, надо просто снизить стоимость ремонта добывающих островов на 30%.
Ув. Администрация, я очень советую сделать именно так. Если вдруг получится так, что 30% -- это слишком много, то это всегда можно будет исправить [2]

Саломея [18]

Добавлено:
04.06.12 16:08
Мне идея нравится.
1. ресурсы перестанут стремиться к цене скупки
2. для мирных фармеров снова появится смысл заходить в игру.
3. можно будет ходить на фарм или лесопилку группами, что интереснее и безопаснее.
В целом за идею +++
Надеюсь, что после реализации и балансировки игра снова приобретет смысл.
P.S. Плюсую в том случае, если я правильно поняла смысл анонса, а то мало ли...

Ермак [36]

Добавлено:
04.06.12 16:56
2) Доход с добывающих островов будет уменьшен на 30%. Расход идеального газа сократится на 30%.


в чем плюс для игроков а этом?

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
04.06.12 17:13
Лучше зделайте,чтобы с боссов выпадал ресурс, а не хлам.

Regul [32]

Добавлено:
04.06.12 17:33
Можно ввести бонусы по типу мастерства использования техов.

Например напилил
1000 дерева - +10% к добыче
10000 дерева - +100% к добыче
25000 дерева - +250% к добыче
Или еще лучше за каждую собранную тысячу +10% (+5%?) к добыче

Бонусы должны быть большими, что бы разделить специализации (возможно базовую добычу нужно урезать).

Тоже самое с рыбалкой и сбором одуванчиков. В итоге будет выгоднее сосредоточиться на чем то одном а остальное менять у других специалистов.

И рыбу сделать нужной, либо внести ее в производство техов, либо менять на что то.

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
04.06.12 17:35
+

спекулянт [32]

Добавлено:
04.06.12 17:37
я один не понимаю? доход мы видим в цифрах/сутки. а расход газа он не известен, он лишь отображается в постепенном режиме.
как вы собираетесь сокращать то что неизвестно?

вы таким образом хотите ввести константу расхода газа в добывалках?

Regul [32]

Добавлено:
04.06.12 17:43
, расход газа на ремонт - это тоже константа, вычислить ее легко, поглядите логи за месяц и посчитайте.

К посту №60 - тоже самое с добычей руды. При всем при этом сделать невозможным большую добычу дерева/рыбы/одуванчиков/металла с чего то еще (т.е. пусть на фарме с мобов тоже падает, но немного).
Сообщение отредактировано: 04.06.12 17:43

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
04.06.12 17:46
+++ Ресы с мобов и боссов понемногу,но пусть будут.
Сообщение отредактировано: 04.06.12 17:47

Рори [22]

Добавлено:
04.06.12 18:47


Идея о бонусах (и возможных специализациях) отличная!

Kapitan27 [26]

Добавлено:
04.06.12 19:22
1) Добывающие острова вместо обычных ресурсов будут приносить еду и отходы производства. Добыча редких ресурсов и крафт-компонентов - без изменений.

2) Доход с добывающих островов будет уменьшен на 30%. Расход идеального газа сократится на 30%.

Определённо +. Уберём же переизбыток ресурсов которые продают по скупочной цене.

Кроме того, рассматривается перебалансировка добычи с монстров. Чтобы с монсторов выпадали более подходящие ресурсы (с механических - механические и т.п.).
Давно ждём.

Может сделать возле деревьев некий спуск вниз и там что-нибудь уже интересное запилить.
Сообщение отредактировано: 04.06.12 19:24

садик [31]

Добавлено:
04.06.12 19:55
Все это очень хорошо, не спорю.
НО!
Если уж правите что-то, то правьте целиком. Та же привязка дропа к мобам станет большооой проблемой для баста и осколков, где в первом в основном технические мобы, а во вторых-биологические. В остальных локах они более менее перемешаны.
Так же тогда будет нужно подкорректировать цены на базу и ее строения в ресурсном эквиваленте-ведь добывать их станет сложнее, а цены на ресы взлетят уже через пару недель после обновы.
Это пока первое, что пришло в голову, мб добавлю.

TeHeBuK [22]

Добавлено:
05.06.12 09:30
Анонс уг.И вот почему:
1) Еда и мусор не заменит ресурсы, эти ресы надо будет где-то брать.Скажите мне - кто готов задротить: на дереве, на пушинках и т.д.?;
2) Для постройки построек на базе всё так же будет требоваться уйма ресов.Сча их достать легко.А что будет после введения?Неужели вы думаете, что при таком обилии пиратов какие-то задроты (коих очень мало) смогут добвраться до платы/вихря/города?
3) Дальше - я потратил уйму денег (тысячи рублей) на базы, постройки на них, на газ, и эта обнова напрочь обесценивает мои вложения!Скажите - какого фига я тогда вкладывал в эту грёбаную игру бабло, если я получаю вот такое вот <вц>?!

Вывод: при таком раскладе фармеров будет становиться всё меньше, потому что пиратов уже сейчас много, и фармящие люди просто психанут и уйдут из игры, либо же сами станут пиратами (что крайне маловероятно). Сейчас все те, кто сидят на корах за реалы, не задротят. Их фарм заключается в том, чтобы пролететь по просветам, побить боссов.И всё. Они не будут толпами "налетать" на деревья и пилить его до изнеможения. Так вот, фармеров будет становиться всё меньше, и останется небольшое их число, которое будет пытаться фармить. Такое будущее для игры вы хотите?Тогда пожалуйста - флаги в руки, вводите эту обнову.

Снаряжей [16]

Добавлено:
05.06.12 11:21

Скажите мне - кто готов задротить: на дереве, на пушинках и т.д.

Вот она, обленившаяся жертва добывалок.

Для постройки построек на базе всё так же будет требоваться уйма ресов.Сча их достать легко.А что будет после введения?Неужели вы думаете, что при таком обилии пиратов какие-то задроты (коих очень мало) смогут добвраться до платы/вихря/города?


Ресов хватало всегда, ненадо ля-ля.

Дальше - я потратил уйму денег (тысячи рублей) на базы, постройки на них, на газ, и эта обнова напрочь обесценивает мои вложения!Скажите - какого фига я тогда вкладывал в эту грёбаную игру бабло, если я получаю вот такое вот <вц>?!


Опять же, никто тебя не заставлял платить реальные деньги за это. А в правилах игры сказано, что Аадминистрация проекта могут что-либо изменять не в пользу игроков и они не несут за это никакой ответственности.

TeHeBuK [22]

Добавлено:
05.06.12 11:39
, это ты не балаболь. Обленившаяся жертва?Лолшто?У меня просто нет времени фармить без конца.Да и даже если бы было, я не захотел бы.Смысл?
Ресов хватало всегда - сколько времени охватывает твоё "всегда"?
Не заставляли, да. Подталкивали к этому. А "ответственности не несёт" - обычная отговорка. Я считаю, что это преступление - так наплевательски относиться к людям, платившим за эту игру.Ни в одной игре такого обесценивания нет!

Philosophus [21]

Добавлено:
05.06.12 12:28
Оооо, халявщики заныли, которые не видели игры в 2009 году.Ну ной, малыш, ной.Ты видимо не знаешь, что такое, когда единственный доход - это пилка дерева.Нет времени фармить - твои проблемы, иди вливай.

Philosophus [21]

Добавлено:
05.06.12 12:28
Обнову полностью поддерживаю, экономику надо оживлять.

TeHeBuK [22]

Добавлено:
05.06.12 12:38
, как раз таки знаю :) Потом, мы кланом часто ходили пилить дерево =) И да - я значительно "старше" чем ты думаешь :) Мой первый перс был зареган в 2009 году.
Сообщение отредактировано: 05.06.12 12:39

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
05.06.12 12:52
Оооо, халявщики заныли, которые не видели игры в 2009 году.Ну ной, малыш, ной.Ты видимо не знаешь, что такое, когда единственный доход - это пилка дерева.Нет времени фармить - твои проблемы, иди вливай

Единственное место,где пилка дерева была прибыльной - Жара и Горелый Омут или как-то так..Что там сейчас с теми местами?)Сами знаете. :)

адын.
Вот она, обленившаяся жертва добывалок.

два.
Сейчас все те, кто сидят на корах за реалы, не задротят. Их фарм заключается в том, чтобы пролететь по просветам, побить боссов.


Какой у тебя кораблик,Снаряжей?)
Обнову полностью поддерживаю, экономику надо оживлять.

*То же что и Снаряжею*

Ресов хватало всегда, ненадо ля-ля.

Почему бы тебе в таком случае не построить свою базу с островами и т.д.,раз ресов у тебя более чем предостаточно?))Строй,ставь острова,чини,получай прибыль.Кто мешает,если уж ресов на всё это тебе хватает? =)
Сообщение отредактировано: 05.06.12 12:52

lonestar [36]

Добавлено:
05.06.12 13:01
Не надо говорить, что ресурсов не будет хватать на стройки клан баз, когда тока ввели клан базы, ресурса хватало и он хоть что да стоил на аукционе, газ не стоил таких денег (не было такого количества мульто - добывающих комплексов),  сейчас тупо весь ресурс идет в скупку, кроме камней, если бы вообще убрали добывалки, честно был бы рад, экономика стала подниматься, единственно есть Но это люди которые имеют от 3-5 добывающих комплекса. Это не игра, а какая то веселая ферма из добывалок ))

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
05.06.12 13:05
Вы тут все такие умные.)
Вы действительно считаете что никто не пилит дерево из-за того что у всех добывалки?)Может проблема в дропе?Ненужно сравнивать 2009-ый год с 2012-ым.Даже вспоминать о тех временах не стоит.)

А о ловле рыбы можно и не заикаться.)

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
05.06.12 13:07
,а с ценами что делать?Их механически не опустишь,понимаешь?Ещё один способ заработка уберут,а цены такими же и останутся.

lonestar [36]

Добавлено:
05.06.12 13:11

да ферма и сейчас хватает) просто многие привыкли сидеть в городе скупать газ и разгружать свои острова

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
05.06.12 13:43

Если бы небыло добыывлок економику бы неприходилось бы оживлять все было бы окок

Цензура [23]

Добавлено:
05.06.12 14:13
ПРОДАМ ДОБЫВАЮЩИЕ БАЗЫ В РИФЕ

гора34 [19]

Добавлено:
05.06.12 17:19
Тупее предоложения не видел!!! Ахаха!!!! создал мультов 50 шт завел в клан и все ок)))

смерть_добрый [18]

Добавлено:
05.06.12 17:21
Только деревья, только пилить, только задротинг

ONLY Hardcore!!!!

гора34 [19]

Добавлено:
05.06.12 17:24
Kio [22]Считаю нецелесообразно!!! оставьте все как есть нормальные ресурсы и мусор...Кроме боев, турниров, разгрузки островов еще ходить пушинки бить???? нудно и не интересно, кто это будет делать???

TeHeBuK [22]

Добавлено:
05.06.12 18:24
, полностью с тобой согласен.

Regul [32]

Добавлено:
05.06.12 19:35
, найдутся желающие, как только цены на то же дерево станут выше скупочной цены. Опять же если введут еще предложение в посте №60, то будут созданы 4 ветки специальностей, которые смогут добывать один вид ресурса, но эффективней чем все сразу. Это подтолкнет к необходимости обмена ресурсов и оживит экономику игры.

Сейчас можно получить практически любые ресурсы и в любых количествах с островов, результат - кучи ресурсов просто сдаются в скупку, а фарм ресурсов - никому ненужное занятие (сейчас фармится в основном только газ и редкие ресурсы и то не все).

TeHeBuK [22]

Добавлено:
05.06.12 20:06
, цены и сча выше скупочной на 3-4 дл.

Голый_Рокер [26]

Добавлено:
05.06.12 21:50
Всем привет. Хотел бы кратко - дак не получится ((( Ладно, начнем.

Сначала, читая первые 3-4 страницы видел одно лишь нытье нубов, которые, по видимуму, испытывают громадный комплекс неполноценности к тем, у кого есть

свои добывалки. Потому и радуются. Дальше, стали писать хоть о чем-то подумавшие челы, попытавшиеся взглянуть на все это без(с)страстно, но и они не

увидели сути экономических проблем игры. Я никого не обвиняю и не хочу обидеть, но секрет в том, что люди не видят экономику в целом, а так же, фигово

учили ее в своих гребаных универах. Да да, экономика в игре та же что и в реале, просто с некоторыми особенностями. Однако, многие ли пробовали

поставить игровую экономику на "научные рельсы"? Кто-то да пробовал. А многие ли сделали это правильно?

Предлажу маленькую контрольную работу на понимание работы механизма экономики в целом. 3 вопроса, проверяющие общее понимание, понимание деталей, и

понимание экономики как целого.

1. Какая связь между смартфоном и Китайской угольной промышленностью?

2. Почему при снижении цен на авиационный керосин в РФ (к примеру, на 20%) авиакомпании потерпят большие убытки?

3. Кто и каким образом в игре производится эмиссия денежных средств и капитала. В чем разница и влияние на ценообразование.

Кто сможет проанализировать и ответить на первый вопрос - может понимать связи отраслей экономики.
Кто сможет ответить на второй вопрос - видит экономику РФ в целом и понимает, чем она живет.
Кто сможет ответить на третий вопрос - хоть чуток владеет абстрагированием, что самое важное при переносе законов реальной экономики в игровую.

Третий вопрос с двойным дном, кстати. Но, если я скажу в чем прикол - то он не был бы третим - вопросы поставлены по возрастанию сложности.

Те, кто смогут верно ответить на эти вопросы - реально могут сделать хоть какие-то попытки к стабилизации  экономики, а те, кто не смог - увы, либо

должны подтянуться по экономике, либо заниматься чем-то другим. Не всем это дано. Я, например, закончил музыкалку по классу флейты, но, играю на ней

отвратительно. Не судьба, так сказать. Если админы этим не владеют - то тут ситуация просто фатальна... Даже имея полную власть над игровым кодом, чтобы

что-то исправить нужно четко знать как система устроена и что делать. Тот кто правил баги меня поймет. В экономике так же. И если админы не экономисты -

им не плохо было бы его завести. Хех, поражаюсь я им. Я бы мог научить их тянуть из людей бабки так, чтобы еще все и спасибо сказали, да еще не вредя

проекту... но... ладно, я не знаю о чем они там думают. Возможно, их там начальство так жмет, что надо радоваться тому что хоть серваки в онлайне...

Теперь, после этого отступления займемся анализом обновки.

Предложения к обнове - просто УГ по причине того, что не учитывает экономику в целом. А у нас она усложнена определенными факторами, хотябы только тем,

что у нас в игре 2 валюты - ДЛ и РЛ.

Эти валюты сами по себе не равнозначны, так как за РЛ можно купить практически всё, а за ДЛ - увы, не так уж и многое. При всем при этом, самое топовое

продается за РЛ. Потому тот кто фармит вынужден свои ДЛ обменивать на РЛ. РЛ же в свою очередь вводят в игру только реальщики. Процент ввода реалов от

апа уровня ничтожен. Что имеем на выходе?

Реальщик вводит реал в игру, после чего тратит их на коры, техи, премаки, подарки. Практически все можно достать за РЛ. Фармеры же копят ДЛ для покупки

РЛ. Сейчас ввели просветы, но, далеко не всем они по зубам. Распрастранено такое - реальщик ПвПшится - а наемный батрак качает его кор, и фармит

просветы, делясь добычей. Благадаря этому хоть оружка 5-я стала продаваться за ДЛ.

В общем - РЛ нужен фармерам куда больше чем ДЛ реальщикам. А когда основные реальщики все топовое купили - смысла лить РЛ в игру в тех же объемах нет.

Да и с введением топ локаций и просветов выигрывают в основном, как раз реаллеры.

На ауке РЛ ставится меньше, спрос на него растет, и набивается все большая цена. А после последней обновы, многие вообще, кач забросили, и РЛ кидают

так, на поддержание "жизнедеятельности".

С другой стороны - дублоны. Вроде бы, добывалки дают дофига ДЛ, а честные фармеры, типа, не могут конкурировать за РЛ с добывальщиками, так как, мол,

добывальщики украли у них цены на ресурсы. Отчасти, оно, конечно, так, но я не много знаю добывальщиков, которые добывают рес ради сплавки его на ауках

- этим занимаются единицы. Хотя, цену на алмазку, конечно, сбили, до добывалок она около 300 дл стоила. Однако, что такое нынче 300 дл? В то время каля

бастовская стоила по ДЛ - около ляма - так как реал колебался от 70 до 80 дл за шт, а сейчас... Думаете рост цен на пух и прочие малые ресы в 5 раз,

например, спасут? врят ли, а вот то, что нубам даже сетки и сетеботы не Бшные не по карманам будут - гарантирую.
Уверен, ща придет Крюк с Адомантом, и будут утверждать что я защищаю свои добывалки, как в теме со скиллами я защищал разведов... Но я предлагаю

логически  проследить за выводами.

Ну во-первых - цена за газ колеблется около 1700. В рифе у меня действительно есть добывалки, и, с такой ценой я примерно 50% добытого и трачу на

покупку газа. Примерно - потому что когда меня вассалят - плачу больше 50%, когда я безвассальства - менее 50%. С этого живут не мало фармеров, кстати.

Добывалки стоят в самых прибыльных местах, а значит, многие другие отдают более 50% с выручки всегда.

ДОПУСТИМ, проходит обнова.

1. Не понятно, каким образом они отнимут у меня 30% дохода, считаю что они имели ввиду выручку. Снижается на 30% выручка, снижается потребление газа на

30%.

2. Думаю, никто не будет спорть, что большинство газа на рынке скупают добывальщики. В итоге, спрос на газ упадет, и цена его тоже. Не на 30%, конечно,

но все равно снизится порядком. Так же, коробочники врят ли смогут реализовать "освободившийся" газ, так как от этой обновы часов, токсов, паров, масла,

обсов, крисов, виты, алых крисов добываться больше не станет, они будут ограничены другими ресурсами.

3.
Добывающие острова вместо обычных ресурсов будут приносить еду и отходы производства. Добыча редких ресурсов и крафт-компонентов - без

изменений.


Вообще - эта фраза не очень понятна. Редкие ресурсы - это я так понял - в рифе пары и масло. Крафт компаненты... Вот это не понятно. Поидее, все ресы

для крафта нужно... Если речь идет о ресах на оранжи - то и их цена особо то не подымется, а реальщикам пушинки всякие в большом количестве нафиг не

нужны, чуток раскашелятся, а кто вообще, с клан склада возмет, так как фармеры будут снабжать платы ))) В итоге  - Реал не упадет, газовая экономика

солидно потеряет прибыльность. Подрежешь дроп газа - добывалки свернут - и нафиг рухнет газовая экономика - а газ - по факту - единственное, с чего нубы

и живут. Не с фарма газа - у них его отбирают пираты, да и мочить боссов у них не сильно выходит, а с того, что меняют ЗН на газ.

Кстати, я еще не касался темы о том, как отразится эта обнова на покупательной способности дублонов... Если кто не понял - то к примеру - раньше на 1

лям ДЛ модно было купить куда больше чем сейчас. Тоесть, покупательная способность снизилась. Тоесть, года полтора назад, РЛ стоил 80-90 ДЛ за шт,

тоесть, каля баста стоила около ляма ДЛ. Теперь, когда РЛ стоит 500 ДЛ минимум - каля стоит порядка 60 лямов ДЛ. Тоесть, покупательская способность ДЛ

упала в 30 раз.

Почему так произошло? Не ужели думаете что в этом виноваты добывалки? Ко вводу добывалок реал уже стоил около 200 ДЛ, тоесть покупательская способность и так падала. Как? А примерно вот как:

1. Потери людей в игре - Уровень продажи РЛ за ДЛ упал
а) Что снизило интерес к вливу денег в игру у всех категорий игроков. Дебет РЛ упал.
б) Пропал дух соперничества, так как все платы поделены, и многих все территориально устраивает. Зоны влияния поделены. Всем все нравится и нет сил,     которые могли бы силой выражать недовольство. Как следствие - меньше боев
в) Количество реальщиков среднего звена катострафически сократилось. Сильные реальщики, которых тоже ушло не мало вступили всего в пару кланов, которые     скорее договорятся, чем  будут драться. В итоге - нет большого смысла ускоренно качать коры и тратить много РЛ на техи и премиумы.
2. Из-за безысходности и негатива по поводу обнов все больше людей ограничивают вложения или не делают их в ожидании худшего. - Уровень продажи РЛ за ДЛ    упал
3. Докачка основных реальщиков до ручки, теперь им реал вкладывать на прокачку большого смысла нет - Уровень продажи РЛ за ДЛ упал

Есть и другие. Но, думаю и этих достаточно чтобы понять, что такие проблемы не решить тупым резаньем добывалок. Просто приобретете новую пачку недовольных. А РЛ будут скупать те, кто чисмтят просветы. Гляньте на аук, реала диффецит, и резка одного из источников дохода для игроков не поможет.
А может даже и усугубит.

-----------------------------------------------------------

Единственное, что оживит экономику - необходимость реальщикам покупать дублоны у фармеров.

Способов много.
Это ввод уникальных предметов и ресурсов, что падают при фарме, и крайне необходимы для качей кораблей за

реалы. Это будет стимулировать реальщиков продавать много реалов, а не те крохи что сейчас.

Это убрать продажу техов за реалы, а обычным людям дать возможность фармить рецепты на техи и сами техи.

Отменить старую систему с МК2 и ввести другую. Качаешь 3 куба - есть возможность сделать МК2 (за дополнительную

плату, а лучше, за дополнительные ресы, что падают только на фарме) при том и получить солидный бонус на корабль, который не добиться кубиками. Качаешь

еще по 3 куба - получаешь возможность сделать МК3 - более весомый бонус и так до МК5. Качаешь модификации - цена следующих кубиков возрастает, как

сейчас, если у тебя мк2 кубики стоят дороже - не делаешь модификации - просто качаешь дальше по цене МК1, но без бонусов. Хочешь бонусы - компенсируй

коробками. То же можно ввести в оругу и бронь - бонусы при лычковании.

Дополнительно, хотел бы предложить ввести Торги - это типо аука, но предметы ставит каждый день система - мол, гильдия какая нить например - те же

мусрьщики, а ставким, если перебили не возвращаются. Много дублонов будет утилизироваться.

А чтобы реальщики продавали реал активнее - на торгах будет введена 6-я оруга - зеленая и бронь.

6-я оруга - временная оруга и бронь выдается только на неделю. Может быть в любой момент заменена на другую соответствующего региона бесплатно, чуть

несколько мощнее 5-й оруги на +10, имеет бесконечный газгольдер на выбор, что соответствует серебренному газгольдеру, если он вставлен был бы в 5-й

ствол +10. Эффект тоже на выбор и может быть заменен в городе бесплатно. Возможна установка золотого газгольдера - эфект на выбор. Если срок аренды

стволов заканчивается до конца газгольдера - газгольдер извлекается в инвертарь, но, разряжается на потраченное кол-во зарядов. Его можно вставить в

синий ствол, но, он будет не полным. 6-ю оругу нельзя использовать на классических турах и мясорубках и групповых турах - но можно на полигоне.

Выдаваться оруга будет 5-м чемпионам по локе. первые 3 места получают комплект оруги и брони, остальные 2 комплекта рандомно падают среди тех кто вошел

в десятку.

Так же 6-я оруга будет на торгах.
Может выдается чемпионам.

Идей много, и я могу их развивать и обосновать. Но пост и так уже большой, да и времени на него потрачено много. Если кому надо интересно - могу развить дальше. Или обсудить... А так, устал... на захват пора.

Regul [32]

Добавлено:
05.06.12 22:57

Regul [32], цены и сча выше скупочной на 3-4 дл.


Экзотические реагенты
Цена скупки - 19
Аукцион - 19,983-3% = 19,38 - 0,38дл!!!

Т.е. чтобы заработать скажем 100к (что для осколков сумма мелкая) нужно продать через аукцион 263к Экзотических реагентов, что очень непросто. Этим занимаются люди для развлечения, практической выгоды просто нет, основная масса идет в скупку (т.е. разницы с едой нет).

Редкие детали - 0,85дл
Кокосовое молоко - 1,79дл

смерть_добрый [18]

Добавлено:
06.06.12 08:12
Считаю нецелесообразно!!! оставьте все как есть нормальные ресурсы и мусор...Кроме боев, турниров, разгрузки островов еще ходить пушинки бить????


Гора - ещё одна обленивщаяся жертва добывалок:)

Полностью поддерживаю идею. То, что есть сейчас - это не экономика. То что есть сейчас - это не фарм. элемент игры. Это играл в накопи ресов на базу и живи дальше ничего не делая.

На мой взгляд, порезка в 30% рациональна. Однако хотелось чтобы производственные ресы добывались бы ещё в меньших кол-вах.

Сейчас существует система, при которой ставится добывалка, выбирается самый выгодный, для скупки, рес именно в этом лабе. Можно ввести систему при которой один выбранный рес с течением времени будет добываться всё меньше и меньше на конкретном острове. Это вынудит игроков более тщательно следить за делами на базе, а так же менять производимый рес. Не будет системы управления на уровне Газом заправил-Сходил разгрузил-Продал в скупку.
Сообщение отредактировано: 06.06.12 08:18

Снаряжей [16]

Добавлено:
06.06.12 09:46


Какой у тебя кораблик,Снаряжей?)


Калипсо 2 МК2, который был напилен на Жаре.



Почему бы тебе в таком случае не построить свою базу с островами и т.д.,раз ресов у тебя более чем предостаточно?))Строй,ставь острова,чини,получай прибыль.Кто мешает,если уж ресов на всё это тебе хватает? =)


Нафига мне свои острова? Мне лень в игру зайти, а он про острова говорит.


Если тебе лень читать мои сообщения, то не пиши мне больше.

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
06.06.12 09:47

Пиши в след раз короче!
Много хороших предложений,но Админы врятли займуться ними.

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
06.06.12 09:49
На жаре ето ты напилил еще в былые времена?

Odin_dva_tri [6]

Добавлено:
06.06.12 09:50
,не смеши,на какой Жаре?)Там уже давно дровосек поднимает не 20 прочки,а 1-2 шт. за раз.Хоть с тайнами,хоть без.)А то,что ты заскринил со старого аккаунта свои старания это очень хорошо.)

Снаряжей [16]

Добавлено:
06.06.12 10:00
Одна из причин поднятия RL - это тоже добывалки.
С таким доходом любой владелец вкусного мульто-клана с добывалками готов покупать реальчики стопками, но к сожалению он не одинок, кроме него есть сотня таких же владельцев, среди которых сами же реальщики. В итоге мы имеет сотни лямов дл и 0 рл на ауке, потому что дублоны нафиг никому не нужны.


Чо разнылся то? =) Сколько у тебя там добывалок было? Не хочешь доходы терять? Придется.

Снаряжей [16]

Добавлено:
06.06.12 10:01

Ну так что ты хочешь? Я не пойму, я тебе ответил, как был нафармлен калипсо. Ты лучше обьясни, что тебе от меня надо. А то все время от темы уходишь.

yohoy [21]

Добавлено:
06.06.12 10:11
Kio [22]
Кроме того, рассматривается перебалансировка добычи с монстров. Чтобы с монсторов выпадали более подходящие ресурсы (с механических - механические и т.п.).

все новое давно забытое старое

В планах также сделать добычу с деревьев и рыбалки выгоднее. Принимаем конструктивные предложения на этот счет.


1-2 года не видел как кто-то добывает ресурсы с дерева ... в младших локах ТГ,ПФ ... В рифе на "жаре" все пилили, когда можно было на бастовском коре летать там ...

С рыбалки техи падают это +, если добавить 00,1% выпадение редких ресов, (токс,пар,обс,) думаю желающих будет больше

Мда... хорошие времена были...
Сообщение отредактировано: 06.06.12 10:14

Снаряжей [16]

Добавлено:
06.06.12 10:13
И еще, вот вы говорите "А кор то был нафармлен в былые времена!". Чо вы тупите? :)
Я и пишу, чтобы добывалки порезали, вернули тру фарм, окок добычу на деревах, даже на своем примере показал, чего можно добиться засчет этого. А вы "дроп порезан, дроп порезан"...

В планах также сделать добычу с деревьев и рыбалки выгоднее.

yohoy [21]

Добавлено:
06.06.12 10:43

Вот она светлая голова !

Нужно избавляется от лишнего Дл, и установить зависимость Реальщиков от обычных игроков! Так же введите ограничение в клане до 50-100 человек, да бы разбить большие кланы!
Сообщение отредактировано: 06.06.12 10:45

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
06.06.12 10:50
Раньше люди только фармили пилили,рыбачили и все такое,потом ето все порезали,теперь обратно вводят.Напрашиваеться вопрос зачем было резать?
Добывалки ето главная проблема из за них все беды.

Голый_Рокер [26]

Добавлено:
06.06.12 11:21


Походу ты как тетерев в брачный период ) Кроме себя никого не слыхаешь. Хотя, я тя знаю, ты не нуб и не идиот, ты тут защищаешь свои пиратские интересы. Топить добывальщиков - дело галимое, шанс врубить радио в нужный момент мал, да и то, что ты успеешь чела найти и гопнуть тоже не велик. Плюс трюм в 10-50 тыс груза ты на своей кале МК2 не утащишь.

А вот деревья - дело иное. они всегда там же, и нубов всегда много. Да и весят - не в сравнение меньше.

По поводу корабля. Раньше твой каля 2 стоил 200-250к ДЛ, а сейчас стоит 12-14 лямов. Я привел в предыдущем посте цифры. Покупательная способность ДЛ к РЛ снизилась в 60 раз!

МК2 тогда не было, так что МК2 ты уж точно не пилой Дружба напилил.

Чо разнылся то? =) Сколько у тебя там добывалок было? Не хочешь доходы терять? Придется.


Если бы ты читал мой пост, то понял бы, что ничего я не потеряю, что эта санкция многого не даст. А если цена на РЛ еще и упадет - то наоборот, приобрету.

А вот фармеры, которые фармят газ потеряют, и возможно не хило. Добыча газа - пока единственное, что приносит нормальную прибыль. При том многие просто ЗН переплавляют в газ. Для многих бастовских малокаченных центуриончиков - это основной доход.

По поводу пиления деревьев и рыбалки - если не вводить систем, что я описал выше - рентабельность пиления будет обеспечена только тогда, когда добыча будет поднята в 50-60 раз по сравнению с теми эпическими временами, когда будет переработан порог на гандикарп добычи от уровня, при возвращении цен на ресы на старые уровни - например алмазка - 300 дл.

Я в подобную обнову не верю

А про Реал - я уже объяснил почему он дорожает, и что добывалки тут играют крайне малую роль. Потому РЛ не подешевеет. Максимум - будет по 500 в наличии почаще. Подробности выше.

По поводу сверхприбыльности добывалок. У меня добывалок 28 штук, выручка 2 ляма в день, и примерно 0,9-1 лям уходит на газ в день. На вихрь я копил 2 месяца, ограничивая свои затраты. Я знаю парней, что по просветам в день выносят в осколках больше, и даже одного, кто грабя их зарабатывает раза в 3-5 больше. Разгружать все это чудо - 1,5 часа в день, да и то, при условии чистого от пиратов неба. Да это еще и при том, что у меня Арба может поднять полностью загруженный остров и склады находятся рядом. Скупать газ - как повезет, но от 30 минут до нескольких часов. Времени на их обслугу уходит до кучи.

Так что мегаприбыльность добывалок слишком преувеличина. Как и халявность их разгрузки. Да, когда газ стоил 600 ДЛ - это была сказка, когда 800 - классно, 1000 - хорошо, 1300 - не плохо. А 1700 - это пополам. Если будет 2000 это будет хреново, 2500 - задница, 3000 - труба.
Сообщение отредактировано: 06.06.12 11:29

БОЕЦ_С_ТЕНЬЮ [19]

Добавлено:
06.06.12 11:31
привет и тебе!
О каком понимании экономики в игре ты говоришь? Немного подними голову и оглядись вокруг? Увидал? В нашей экономике, много хороших экономистов? А во власти, Минфине, Минэкономразвитии, Центробанке их много?  Почему они в скае то должны были появиться? ЕСЛИ ВОКРУГ БАРДАК, то никакие подушки безопасности не спасут, он доберется и до тебя, спрятавшегося в Скае!

По существу пишешь верно, но не учитываешь, что для того, чтобы тебя поняли, за столом напротив, должны сидеть люди с соответствующим образованием и специализацией в области экономики, менеджмента, маркетинга, психологии. Сомневаюсь, что в команде Ская есть такие специалисты=(

И загадывать загадки, говорить, о инфляции, девальвации и прочих специальных примочках смысла нет, поверь. Об этом нет уже смысла говорить в правительстве РФ, мало уже кто действительно понимает суть явлений, а тут и подавно!(

P.S. И чего ты на захват опять приперся? Все равно против вашей пати только я один опять пришел...
Сообщение отредактировано: 06.06.12 11:32

БиллиБонс [17]

Добавлено:
06.06.12 11:34

А про Реал - я уже объяснил почему он дорожает, и что добывалки тут играют крайне малую роль

не согласен, откуда раньше брался дл? Только фарм и пиратство!
Я знаю парней, что по просветам в день выносят в осколках больше, и даже одного, кто грабя их зарабатывает раза в 3-5 больше.

так правильно все сидят на добывалках потому фармят те кто любит фармить и пиратить(кому лень рутина с добывалками), не будет добывалок увеличится рост игроков летающих в небе -увеличится кол-во пиратов, следовательно и заработок отдельных личностей уменьшится (надеюсь уберут черные сундуки)

Кракозябрик [9]

Добавлено:
06.06.12 11:39

Все очень грамотно сказанно, но опять-таки кое-какие мелочи не учтены. Но, самое главное, не учтена главная проблема, админы даже когда реализуют предложение они в 99% случаев реализуют его или криво, или частично. Что зачастую приводит к ухудшению положения.

З.Ы. Когда реал был по 70-80 то каля стоила около 2.5 лямов  

БиллиБонс [17]

Добавлено:
06.06.12 11:47

Единственное, что оживит экономику - необходимость реальщикам покупать дублоны у фармеров.

а у реальщиков будто бы нету дл на руках? тогда уж надо чтобы вещи можно было продавать за рл а не дл!
новое оружие не ко времени, ибо админы ведут работу над кораблями, было бы логично чтобы кач этих кораблей шел бы деталями добываемыми при фарме, при ловле рыбы при пилке дерева.

Пример: новый корабль - это обычный кор +некая платформа со слотами, которые можно заполнить уникальными предметами, "добытыми при фарме" (либо купленными у фармеров), выловил ты "слот-броню"(слот-броня дает +1 к атаке) и продал ее на ауке за рл или поставил себе на корабль. и естественно слот-вещи ломаются.
но это уже в пожелания улучшения

Amyr- [11]

Добавлено:
06.06.12 15:40
1) Введя это обновление вы уберете смысл добывающих островов.
2) Смысл сокращать доход?

Могильщик1 [16]

Добавлено:
07.06.12 00:12
2) Доход с добывающих островов будет уменьшен на 30%. Расход идеального газа сократится на 30%.


Зачем?? Вот просто сократить расход идеального
газа хотя б на 10-15% - порадовал бы всех игроков всех локаций.
Газ как и реалы стает редкий и дорогой.

Но зачем доход с острова уменьшать? Люди и так еле держат кланы и свои корабли , а вы хотите вообще их закопать .
Задумайтесь над моим предложением и советом.

Alliance [5]

Добавлено:
07.06.12 01:00
1) Добывающие острова вместо обычных ресурсов будут приносить еду и отходы производства. Добыча редких ресурсов и крафт-компонентов - без изменений.


То есть вообще убить любые шансы новичков и новых кланов на что либо в этой игре? У тех у кого есть уже добывалки это не затронет, а те кто хочет их построить...

Ресс нужен на мф, на техи, на прокачку базы.. сколько же будет стоить прокачка базы для нового клана?

Очень круто, да.

Regul [32]

Добавлено:
07.06.12 01:05
, да столько же будет стоить, сколько и для старых кланов, даже дешевле, поскольку когда базы и острова только вводились их начинали строить очень многие и был дефицит ресурсов.

А МФ и техи... Администрация наверняка знает статистику сколько ресурсов с островов идет в скупку, думаю цифра очень большая и они знают что делают.

Alliance [5]

Добавлено:
07.06.12 02:04
Общие мысли про экономику в игре.. я знаю что все это не возможно и тыды...

Ну раз товарищ нашел где-то учебик Экономика 101 видимо эдак 80х годов, давайте искать корень проблемы. Что такое экономика? Ну если кому не лень открыть и поискать в Википедии, он узнает что экономика...

...производства, распределения, обмена и потребления...


Производство, давайте смотреть что же мы можем производить?

Комплекты для модификации корабля

Техуйстройства

Ну еще у нас в далеком 2009м году были заводы для создания вооружения и фортификации кораблей. Еще раньше у вещей было состояние.. даже тогда кроме красных пушек впринципе ничего некто особо и не производил. Администрация позже придумала заточку вооружения как возможность мани дампа и стимула доната. Понятное дело что милионы отдавать не будут за пушку которая через какое-то да время сломается.

То есть проблема была уже тогда когда у оружия было состояние - его было проще купить нежеле сделать. Дроп токсов тоже был не велик и красные пушки были элитными.

В игре вообще существует слишком много ресурсов, и у каждой локации они свои, я помню днями напролет играл в игру “Казаки: Европейские войны”. Офигенная игра, я такого не когда еще не где не видел, вот только количество ресурсов в игре не понравилось даже критикам. У нас же вообще сплошной ад, и сам черт сломит ногу что и как.

Были бы у нас одни детали, одни реагенты.. было бы куда проще жить, и самое главное - производить.

Производится должно все - корабли, пушки, тараны, броня и даже патроны. Какой смысл в изменение дропа ресурсов если он не кому не нужен?

Догадываюсь что сразу же начнутся крики про производство “реальных” кораблей, так что сразу скажу - что мешает ввести в игру ресурс который можно получить только подкупив Бургомистра Памфри, а чиновники они ведь такие.. дублоны им нафиг не нужны. Вот мы и создали какой-то там ресурс, ну назовем его “Реалиум”. Админы сыты, ресурсы всем нужны. Но тут мы бьемся головой об стенку - раз купил и летай, вот почему фактически во всех играх у всех вещей есть состояние. Но наша админстрация н хочет ждать пока игрок сломает свой кораблик двадцать раз что бы получить свои честно “разработанные” рублики. Как выйти из такой вот ситуации?

Админам интересен большая единоразовая инвестиция в кораблик, но игрока не хочется после терять этот самый корабль из-за износа. Впринципе у нас уже есть “Сервис” который “лечит” кораблю уровень ХП. Ввести новый параметр - износ самого судна? Ремонт которого будет требовать уже не дублоны  как восстановление жизни корабля а ресурсы (пропорциональный кораблям, кораблям за реал не нужно дополнительных донаций, так что не надо вписывать не какой им реалиум). Что мы от этого имеем?

Ну для начала, будет больший рессо-дамп, возможно ограничит любителей инстент респауна, если ввести бафф что после смерти какое-то время повреждения корабля будет усиленно.

С вас выбили сундук с мфом? Хотите отомстить? Не вопрос, но учтите, если вас убьют то прийдется уже платить за починку корабля.

А то есть тут любители...

17:16:45 Убит "test" в [Периферия 70:51]
17:19:14 Убит "test" в [Периферия 77:46]
17:21:22 Убит "test" в [Периферия 70:57]
17:23:29 Убит "test" в [Периферия 72:50]
17:24:42 Убит "test" в [Периферия 68:52]
17:26:57 Убит "test" в [Периферия 78:50]
17:28:54 Убит "test" в [Периферия 69:53]
17:30:05 Убит "test" в [Периферия 72:50]
17:32:11 Убит "test" в [Периферия 69:54]
17:33:06 Убит "test" в [Периферия 67:51]
17:36:59 Убит "test" в [Периферия 67:57]
17:39:53 Убит "test" в [Периферия 68:57]
17:40:44 Убит "test" в [Периферия 69:51]
17:43:01 Убит "test" в [Периферия 70:57]
17:44:04 Убит "test" в [Периферия 68:61]
17:44:56 Убит "test" в [Периферия 67:54]
17:47:52 Убит "test" в [Периферия 74:60]
17:49:27 Убит "test" в [Периферия 69:54]
17:55:49 Убит "test" в [Периферия 75:59]
17:58:55 Убит "test" в [Периферия 82:52]
18:00:21 Убит "test" в [Периферия 69:52]
18:17:54 Убит "test" в [Периферия 80:56]
18:20:01 Убит "test" в [Периферия 82:60]

Ну как к примеру.. очень знаете ли интересно целый час убивать какого-то ну уж очень упрямого человека.

Пушки.. пушки тоже надо производить, чем же они особенные? Мало того что их надо производить, их надо еще и заряжать... почему у нас переизбыток ресса который фактически весь идет в скупку? А патроны у нас за монеты? Вот вам еще мани дамп, точней рессо-дамп. Опять таки пушки надо чинить.. Прокачанные пушки? Возможно дороже, но не в коем случае не пропорционально... на какой-то там процент дороже чем стволы без лычек но без фанатизма.

Техи уже и так можно производить, но любой кто хоть раз воевал за платформы или острова знает что вот та фигня на острове не какое нафиг не производство.

Опять же есть офигенно дорогие техи за реал? Ну кому они нафиг нужны? Хотите стимулировать донат? Вводите 3ю валюту, для пример назовем их “баксы”.
Мы пошли в банкомат взяли реальные баксы и влили их в игру - получили уже виртуальные “баксы”. Баксы можно разменять по какому-то там курсу на реалы, которые можно продавать на аукционе, покупать за них “реалиум” для производства элитных кораблей, дарить подарки и так далее.. Реалы как были так и есть, а вот баксы передавать нельзя, и не как кроме влива получить тоже. За баксы можно покупать все тот же “реалиум” все теже подарки. Но значительно дешевле... проценты придумайте сами.

Я могу купить за 1 бакс допустим 10 “супер техов”, допустим 1 бакс стоит 10 реалов... если же этот самый “супер тех” покупать за реалы он будет стоить по 15 реало за десять единиц.

Донат должен приветсвоватся, у донатеров должны быть фишки, нет.. баланс соблюден - игра бесплатная. Но у меня есть бонус перед другими.

Все премиум услуги - аваторы, подарки, крутые надписи можно купить и за реал и за “баксы”.

Но надо смотреть, нужны ли реальщикам дублоны или нет? Я думаю у администрации есть представление о текущей ситуации, и если такой подход не уместен. Просто запретить обмену реалами, сделать адекватный курс размена реала на дублоны.
И сделать 2 магазина - где все можно купить, и табулы и все такое за дублоны и за реалы.

Если за 1 реал нам дают 1000 дублонов, а в магазине “реалиум” стоит 1 реал, то в магазине за дублоны тот же “реалиум”стоит, ну допустим 1500. Думаю идею вы поняли.
Тут же я думаю будут вопросы о легкой доступности “нафармить” на дорогие реал корабли, впринципе это и сейчас возможно, просто надо ждать и скупать реал.

Но вернемся к техам - нужно что бы как-то их можно было производить в адекватном количестве, и опять же за ресурсы, оставьте техи в магазинах пригеративой реальщиков.. и что бы их там могли покупать только реальщики, по нормальной цене.

Alliance [5]

Добавлено:
07.06.12 02:05
 Я убег работать, вернусь дальше продолжу свой высер в пустоту

Alliance [5]

Добавлено:
07.06.12 02:17
Опять таки реальщиков такое чувство тупо не уважают или принимают за идиотов, у нас вот есть матросы золотые без контракта. Если же у меня нету времени на туры, какая у меня как у реальщика альтернатива? Матросы за реал?
Давайте сгущать краски - я пират. Я донат и пират, мне предлагают матросов по баснословной цене с контрактов в 50, этого мне на сколько хватит? Одно нападение или защиту клан островов? Под паритетный матрос, с некультурно коротким сроком контакта, и вопиюще нецензурной ценой, вы бы еще по имейлу отправляли тем кто вас кормит фотографию осла, мол вливайте молодчики, а мы вас вот такими вот считаем.
Да дайте уже, именно тем кто вливает реал, а не покупает его с аукциона возможность использовать донат по назначению - экономию время.
Наплевательские изменения турниров... это не абонентка или полный фри ту плей, весь смысл доната быть лучше и круче и показать остальным какие-же у меня большие яйца. Меня убили на туре, пуская из-за худшей прокачки или из-за личных причин (будь-то опыт игры или качество соединения с сервером), я обиделся.. вынул кошелек, достал кредитку.. купил калипсу и уже на следующем турнире потопил твой баркас.
Да и сама система модификции, идиотическая, да выше там 9 кубов смысла кроме как покачать какие же у меня крутые яйца впринципе нет в прокачке. Да и рандом не рандом я проверял на мефе когда в меня один и тот же человек стрелял пару сотен раз, сначало в броню с 10ю лычками а потом в броню с 5, и вовсе не качаную, результат... Ну как у имейла с Ослом.
Цена модификаций уходит из 2х зеленых комплектов в миллионные вложения которые приносят нулевой реальный результат. Были бы % какие грейды или формулы которые бы сделали этот самый апгрейд стоящим.

 не удержался, все пойду хоть пол часика да займусь чем

Кракозябрик [9]

Добавлено:
07.06.12 09:00
Если вводить предложение мефа то добывалки вообще надо убирать    Или сделать им 2-5% прибыль в ресах по ценам аука. Причем эти цены будут непрерывно расти  

Alliance [5]

Добавлено:
07.06.12 11:03
   нед просто у мну не было время написать и дописать, добывалки должны быть инструментом.. а не херней которыми они чичас являются.

Морболк [21]

Добавлено:
07.06.12 13:29
Одмины, сразу Скай переименуйте в Sky2Ferm  

Кракозябрик [9]

Добавлено:
07.06.12 13:52

просто пришить им добычу ресурсов для производства, отрезав все остальное. и сделать производство выгодным но муторным занятием    хотя какая может быть выгода, если все равно нечего производить?

Голый_Рокер [26]

Добавлено:
07.06.12 15:15
Производство, вы говорите, у вас есть цеха, мастерские... Только толку от этого, особенно от цехов малова-то, даже по цене скупки ресов производить многие виды стволов 1,2 и 3 ступени - тупо. Выигрываешь за 3-е суток 10-15 тыс. ДЛ по сравнению с тем, если бы ты купил в магазе.

Вы не понимаете главное. Что дублоны в игре берутся, как бы из воздуха, но мест куда их утилизировать нет. Даже когда вы покупаете РЛ, ствол у другого игрока, да те же ресы на ауке - дублоны не пропадают, однако, в оборот поступают. Добывалки хоть и играют в этом роль, но, на тех же правах что и фарм, так как добывалки - это те же фермы, которые добывают рес за заправку.

И по поводу ресов. Всякие лажовые пушинки и так раньше копейки стоили, я когда в Плюсах у Сейфа был не редко видел как ресы тупо кидали в скупку.

Ресы, на которые крафтят оранжи и розы - дело другое, но их то резать не будут.

Не, вы действительно считаете что сейчас хоть кто-то озолотится фармя пушинки с одуванчиков?? )) Или пиля алмазку на Жаре?

В час этой алмазки шло раньше около 100 шт, множим на 300 - 30к в час - ну за минусом снарядов и техов - будет около 20к. Кто будет за 20к ДЛ торчать час на дереве пиратам на радость? 10к РЛ стоит 5 лямов, 5000000 делим на 20000 получаем 250 часов фарма - чтобы набить на гребаные 10к РЛ. фармя даже по 6 часов в день это месяц. Кто будет месяц фармить ради такого?

Да это и то при том, что вернутся цены на алмазку.

Кстати, не забудем еще и того, что нубчигам тоже нужны коробки, и в дофиговых количествах - оранжи, так что приедтся сначала фармить себе на кач.

Да такое дерево лесом пошлют ) и пойдут фармить тот же газ, если он и упадет в стоимости.

----------------------------------------

А Мефисто я бы предложил ответить на те моих 3 вопроса. Чую он даже не читал что написано.
Смысла отвечать пока не вижу - написал чухню.

Сам подумай, мефисто, ладно, реальщики типа не бараны, а думаешь обычные игроки бараны? если ты сделаешь чтобы РЛ покупать нельзя было за ДЛ на ауке, или введешь еще одну валюту?

Да все лесом пошлют эту игру как сделали уже очень много народа. Глянь в список мертвых кланов - там 3 клана со 100+ челов. А есть и другие. Ушли после того, как введена была 5-я оруга. Итог - те кто сутками тусил в омуте на 5-м уровне остались ни с чем - их точеная 4-я оруга стала теперь хламом. Останешься ты с одними реальщиками, многие из которых тебя за пояс заткнут и по прямоте рук и по вливу доната.

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
07.06.12 15:35
А смысл етих баталий?

PESEZ [20]

Добавлено:
07.06.12 15:46
Э-э-э, продам клан с добывалками...

Alliance [5]

Добавлено:
07.06.12 21:21
А Мефисто я бы предложил ответить на те моих 3 вопроса. Чую он даже не читал что написано.


 Чувак я как бы работаю по спеце, из Англии отправили в Штаты, а потом сделали офис в Канаде, да.

Alliance [5]

Добавлено:
07.06.12 22:51
Останешься ты с одними реальщиками, многие из которых тебя за пояс заткнут и по прямоте рук и по вливу доната.



Alliance [5]

Добавлено:
07.06.12 22:52
 Чувак ты реально не играл с мну в других играх, да.

Если бы ты сам читал мой пост понял бы что донатить тупо не незачем и не начто

Голый_Рокер [26]

Добавлено:
08.06.12 08:43


Ой удивил, я тоже был и в Штатах и в Англии. Так же в Германии и в Новой Зеландии. Я тут не в страны играть пришел.

Про то что кроме коров донатить нечего я писал.

А главное, так как донат не подымает не донатов - то до ручки донатится и не надо.

Кстати, практика показала, что паспорт гражданина США или GB не гарантирует того, что его владелец не долбокрыл... А у США вообще, самая порочная экономика )) Крушение которой вопрос времени. Они уже чтобы дыры в бюджете затыкать в открытую на военных транспортах наркоту возят десятками тонн... И все равно не помогает )

Alliance [5]

Добавлено:
08.06.12 10:32
 Ты был, а я 20 лет тут живу

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
08.06.12 11:52
Если ты живешь в США ,чтож ты тогда играешь в етот задрыпаный скай?)

Alliance [5]

Добавлено:
08.06.12 13:16
   я живу чичас в Канаде, я вообще в онлайн играх сижу с 97го года - было все и Ультима, и Ворз и Еверквест и Вов и БК и ТЗ и чето про ангелов и ганжа и старкрафт и рифт и свотр

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
08.06.12 15:18
Я больше люблю игры от Bigpoint ,но так как я школоте немогу платить 30€ за пол года(заплатить мона но играть то могу не каждый день),а так они оч прикольные и интересные.

TeHeBuK [22]

Добавлено:
08.06.12 15:52
, от бигпоинта есть браузерка космическая хорошая. Можно и без доната полетать.

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
08.06.12 16:11
Я так понял ты про ДаркОрбит? Можно,но без доната там тяжело.У них вообще оч много классных игор.
Сообщение отредактировано: 08.06.12 16:12

Sickener [25]

Добавлено:
10.06.12 10:01
У них вообще оч много классных игор
 

TeHeBuK [22]

Добавлено:
10.06.12 12:28
Нет, я про баттлстар.
Сообщение отредактировано: 10.06.12 12:28

Герман_Бессов [27]

Добавлено:
12.06.12 15:54
1) Добывающие острова вместо обычных ресурсов будут приносить еду и отходы производства.


Добывающие острова будут приносить еду?!
Что это? Кто это?
Сделайте  тогда например следующим образом :
Только добывающие острова 1-го уровня,могут добывать простейший ресурс,например Доб.островам 2 и 3-го уровня доступно добывать "крафт" ресы, то есть если в данный момент к примеру, Доб остров 1-го уровня приносит 800 пушинок,а 3-го 1 900 за сутки, ну так запретите 3-м уровням добывать простейший рес.
А полностью его резать смысла мало,с мобов не падает , на варку техов/оруги нужно не мало,дисбаланс получится........

Philosophus [21]

Добавлено:
12.06.12 19:05
А жертвы добывалок всё ноют и ноют...

Саломея [18]

Добавлено:
13.06.12 00:12
Пусть тогда у меня на острове будет жить зверушка, которая будет питаться едой, а какать ресурсами...  

БОЕЦ-С-ТЕНЬЮ [24]

Добавлено:
13.06.12 01:52
типа тебя?

TeHeBuK [22]

Добавлено:
13.06.12 09:39
, фу, как некультурно =( Да, Лен, ты будешь выискивать ресы из...кхм...а всё остальное будешь продавать как удобрение ы

А вообще бред. Это бред.И бред то, что хотят сделать админы. И игра бред.И я бред.

Вообщем, бредовая какая-то фигня.

Хардкорщик [16]

Добавлено:
13.06.12 23:22
Kio [22]
За неделю доход с 12 островов ПФ по цене скупки 3кк.
За неделю на починку уходит 1к газа.
Цена газа сейчас около 2к за 1шт.
На покупку газа тратится 2кк.
Чистый доход за неделю 1кк.

Что будет после обновы:
За неделю доход с 12 островов ПФ по цене скупки 2,2кк.
За неделю на починку уходит 700 газа.
Цена газа около 2к за 1шт.
На покупку газа тратится 1,4кк
Чистый доход за неделю 800к

И это без учета варьирования цены на газ и того что острова топят постоянно.
800 000 дл за неделю! а ведь в осколках за 3-4 часа люди фармят 1кк.  

Спрашивается чем вам помешали добывалки???

Ice_Pearl [10]

Добавлено:
14.06.12 19:39
Ты на туре,захватах можешь спокойно ЗН набрать и отремать свои добывалки.

T4K [5]

Добавлено:
15.06.12 15:02
,а остальные? :)

T4K [5]

Добавлено:
15.06.12 15:06
А жертвы добывалок всё ноют и ноют...

А жертвы,которые были лишены возможности построить добывалку,всё ноют и ноют...

stalker2658 [25]

Добавлено:
16.06.12 15:15
Ты шутишь? 800к дублонов за 3 часа? Сокланы неоднократно фармят в осколках и рассказывают как и что там добывается. На деле там все не так сказочно как ты описываешь. Чего стоит только отношение затрат на дроп с цветов. Половина хомяков пришедшая туда уходит в минус.

Больше смахивает на попытку избежать порезки дропа с островов. Просто смирись с этим и не ной.
Сообщение отредактировано: 16.06.12 15:18

Лис_Ветров [10]

Добавлено:
16.06.12 15:19
я хочу вас

Лис_Ветров [10]

Добавлено:
16.06.12 15:20
ударить)шучу:-)

Салабон [17]

Добавлено:
16.06.12 15:20
141!!!

Хардкорщик [16]

Добавлено:
16.06.12 18:35
ноют дети в детском садике.

если мозга нет и руки из жопы то я сочувствую твоим сокланам...
мб мне попросить своих сокланов, чтоб поучили твоих как деньги делать в игре?

в крайнем случае если ты будешь до усрачки упираться что это не реально я приведу тебе скрины логов.

stalker2658 [25]

Добавлено:
17.06.12 16:20
Ну ты же гений, сравнивать доход островов Периферии и доход фарма Осколков. Приравнивать друг к другу, две абсолютно разные локации. В которых дроп ресов/газа/дублонов и расходы опять же ресов/газа/дублонов различаются в разы.

З.Ы. Ты бы ещё сравнил Тихую гавань с Бастионом.
Сообщение отредактировано: 17.06.12 16:21

Хардкорщик [16]

Добавлено:
18.06.12 23:45
тебе бы скидку на лоботомию...

TORMEN [11]

Добавлено:
28.08.12 13:38
Давно пора,а то фарм в чистом виде, уже практически не встречается!

Ник_Игрока [9]

Добавлено:
27.02.13 22:30
ну я за

kop2107 [22]

Добавлено:
28.02.13 09:12
введите в игру китайцев они за еду работать будут)

Aroud [25]

Добавлено:
28.02.13 10:18
Не надо увеличивать расход газа!И уменьшать добычу от островов!Это будет уже не выгодно!!

Тираний [30]

Добавлено:
28.02.13 10:29
Kio [24] 1)По поводу добывающих островов ответить затрудняюсь, своих островов не держал никогда и оценить не могу.

2)
Кроме того, рассматривается перебалансировка добычи с монстров. Чтобы с монсторов выпадали более подходящие ресурсы (с механических - механические и т.п.).

Большой +, а то смешно когда с мегаежа выпадают детали и кальсоны низушников.

3)По поводу увеличения добычи - тоже плюсую. Дерево пилить давно перестали, да и руду добывать. надо бы сделать эти занятия более выгодными, может быть даже опыт давать за "напил дерева". Увеличить выпадение червей при распилке, количество ценной рыбы при рыбалке, при добыче руды - вероятность получения  драгоценных камней(изумруды, сапфиры), а при плавке руды -увеличение газа.
4) Также предлагаю сделать возможность прокачки использования фармерских техустройств, как это реализовано по отношению к боевым. Навык использования сетей, сканера, рудокопателя и бандеролей должен тоже увеличиваться при использовании(если игрок не пират). От величины навыка должна зависеть добыча и скорость перезарядки.
5)Также нужно сделать квесты для фармеров с получением опыта и награды(например в обмен на ресурсы, добытые по квесту - техустройства на выбор).
Сделайте простую рыбу тоже полезной, например, ее нужно сдавать градоначальникам для прокорма гарнизона городов, а за это увеличивается репутация и игрок получает награду.

Вообще, имею массу идей, но интересны ли они кому-то, кроме меня?))
Сообщение отредактировано: 28.02.13 10:46

Ник_Игрока [9]

Добавлено:
28.02.13 16:37
лалки, посмотрите на дату поста :))

Taporik [16]

Добавлено:
18.03.13 17:14
1) Я предлагаю сделать следующее: чтобы добывающие и прочие здания на личном острове можно было прокачивать за ресурсы (уменьшать время добывания, увеличить кол-во добавания и т.д.).
2) Я предлагаю придумать оружие, которое будет вешать на противника негативный эффект на 3-5 мин.
3) Я предлагаю сделать такую возможность, чтобы не покупать корабли за реалы а можно было их сделать за недешевые ресурсы и редкие ресурсы.
4) Пожалусто учтите поё пожелание.  

Салабон [18]

Добавлено:
26.06.15 05:59
Удалено модератором по причине:
Ненормативная лексика

Sigi [28]

Добавлено:
27.06.15 02:33
ну прям экономический форум


По существу
1) Добывающие острова вместо обычных ресурсов будут приносить еду и отходы производства. Добыча редких ресурсов и крафт-компонентов - без изменений.

Не вижу смысла, фикат норм компенсирует.

2) Доход с добывающих островов будет уменьшен на 30%. Расход идеального газа сократится на 30%.

Надо делать на усмотрения хозяина добывалок

Кроме того, рассматривается перебалансировка добычи с монстров. Чтобы с монсторов выпадали более подходящие ресурсы (с механических - механические и т.п.).

поддерживаю

p.s.
игру и экономику игры соответственно спасёт новая кровь-НУБы
Сообщение отредактировано: 27.06.15 02:42

xair [33]

Добавлено:
27.06.15 13:40
отписался. дерево добывать люблю иногда, релакс полный :) а теперь еще выгодно будет. админы молодцы :))

AlexandraDeliu [17]

Добавлено:
27.06.15 17:26
, издеваешь? Это одно из самого прибыльного, если конечно иметь соответствующие тайны и возможно баффы

Mark-Centurion [27]

Добавлено:
06.07.15 20:33
Кроме того, рассматривается перебалансировка добычи с монстров. Чтобы с монсторов выпадали более подходящие ресурсы (с механических - механические и т.п.).

Ну наконец то! Сколько лет игре? Наконец додумались! Это я за!

Доход с добывающих островов будет уменьшен на 30%. Расход идеального газа сократится на 30%.

А не... Логики как небыло так и нет... А какой смысл в этом вообще? Баланс то не изменился. Всё равно на одно количества газа получится ровно столько же реса! Вот если бы вы оставили добычу и уменьшили расход газа (который просто зашкаливает), это было бы норм.

класная идея! Нет смысла пилить и заниматься добычей руды, когда дерево и металл падают из мобов! Вот если дерево добывается только пилением дерева, то это логично. Там более странно, когда из мусорога выпдает металлическа пластина.

артем11111 [16]

Добавлено:
06.07.15 21:02
+++

Гуффи [38]

Добавлено:
12.07.15 05:25
ОЙ всё!

http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?c=107320547&a=U