http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?c=122607292&a=U

Изменения по балансу

Kio [22]

Добавлено:
27.11.12 20:19
Уважаемые Небожители, спешим поделиться и обсудить с вами грядущие изменения в мире Неба!

1) Броненосцам вместо "Инкассатора" предлагается новое умение, увеличивающее защиту, когда его атакуют сразу несколько игроков.

2) Действие усиления и ослабления негативных эффектов на сеть и шок будет ослаблено

3) В ближайшее время также могут быть произведены изменения по балансу согласно предложениям игроков.

Если у вас есть предложения по данному анонсу - оставляйте свои комментарии в этой теме. Пожелания будут учтены, а все спорные моменты доработаны.
Сообщение отредактировано: 27.11.12 20:20

Ваня40 [11]

Добавлено:
27.11.12 20:20
1
Всё ок.Инкассатора давно убрать надо.Только не защиту увеличивать, а антикрит или сопротивление вредным воздействиям.
Сообщение отредактировано: 27.11.12 20:21

uhbif200 [26]

Добавлено:
27.11.12 20:21
лучше чем ничего.

misha2703 [36]

Добавлено:
27.11.12 20:41
+++

sabla [39]

Добавлено:
27.11.12 20:51
Kio [22]Интересно ,что за предложения?И помоему, сила негатива сейчас зависит от газгольдов. Пусть штурмы, арты, броники вешают по 3 газгольда на усиление вредных и всё будет гуд, а то они вешают шок , скорострел и т.п. и хотят разведа сетью удержать гг)

Lanaska [22]

Добавлено:
27.11.12 21:06
Странные Вы админы, когда окончательно убили спецу броника  и увидели, что в небе не наберется и 10 корабликов Вы пытаетесь решить решить проблему популяризации  этой спецы(

Для начала почитаем инциклопедию и представим се бронепоезд с пушками и соответствующим вооружением)

Теперь Кио - купи в магазине сеть  выйди на рельсы и попробуй накинуть ее  на броник. Надеюсь ваша смерть будет недолгой.
Теперь попробуйте толково объяснить почему на бронника в игре действует сеть ?  )))

Идем дальше.   Возьмите пулемет,  а лучше дайте его всем админам  пилики и вперед на   бронепоезд, ну или  десантный БМП )  и постреляйте в него.  

Думаю что результат будет тот же.   От вас ничего не останется. Тем не менее  Вы умудрились сделать так, что броника  убивает развед на пуликах.   Нонсенс,    но это же типа  облака, игра и прочее)  

Вам давно уже многие пишут, что Вы  убили эту спецу именно тем, что не понимаете. что такое определение броник(  

Единственное с  чем согласна,  то это скорость и большая жизнь для этой спецы.   Все остальное
надо конечно править.


Странно, что этот вопрос поручили вам.  Переадресуйте его мальчику, который хотя бы служил в армии.  Сходите на Чапая.  вы много узнаете нового.  

Посему раз все таки спросили помощи могу однозначно утверждать что если вы измените то что я вам предлагаю по пунктам  и к вам броники как спеца вернутся в игру.  

Итак

1.  На броник не должна действовать сеть  ибо это бессмысленно.  У них и так нет скорости, а бронник не какая сеть останавливать не может по определению,  гг  особенно  в небе))
2.  Броненосца не может убить развед по определению.  Это так же глупо как и стрелять из тачанки  в танк )   Уберите урон от разведа и многие фармеры с удовольствием на него сядут.  

Броник должен убивать разведа на раз два!  И вот как раз тут все уместно и если броник и бросит сеть на разведа то он должен стать колом под сетью  25!  Я не шучу.

Последнее.  Очень удивлена, что кто то в администрации  среди разработчиков игры вспомнил про эту с моей точки зрения  чудную спецуху.

И конечно попросите лично в письмах игроков, которые еще как то чудом остались на брониках  написать, как они все это видят.  Думаю у них есть что вам сказать!
Сообщение отредактировано: 27.11.12 21:13

Lanaska [22]

Добавлено:
27.11.12 21:19
Броники не должны переплачивать за не продуманную  спецу новыми газгольдерами  админам.!  Спецы должны быть просто сбалансированы по логике. А не по  деньгам!

По определению броника можно убить двумя тремя  штурмами с пушками или ракетами, да и против морт ничего не имею    ну или  тремя патями из разведов )   Вот  тогда это бронник!
Сообщение отредактировано: 27.11.12 21:19

Ваня40 [11]

Добавлено:
27.11.12 21:29
На обнову теперь както. Я час назад купил табулу, и теперь больше не броник.
Сообщение отредактировано: 27.11.12 21:29

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
27.11.12 21:32
1)+, но конечно лучше услышить мнение "постоянных" броников!
2)+-,Спорный вопрос: например тем кто тратился на газги на шок будет совсем неприятно что эту умелко порежут, с сетью будет еще труднее играть против разведчиков в пвп ... главное не переборщить.
3)Усилить умелки у разведов на фарм, уменьшить хп и прибавить скорость "Дракону", уменьшить кол.очков умения "автоприцел" у арта до 1-ого (выходит что 1 из 2 не имеет никого смысла)

uhbif200 [26]

Добавлено:
27.11.12 21:50
ланаска, ты попутала игру и реальность...

спекулянт [38]

Добавлено:
27.11.12 21:55
уворот 0 когда все на скорость будет или нет?

Lanaska [22]

Добавлено:
27.11.12 22:03
Тебя забыла спросить умник.

Гокудэра [21]

Добавлено:
27.11.12 22:37
Мои предложения описаны вот в этой теме: http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?a=B&c=122407506

Мне кажутся они честными, потому что целиться целиться и промахнуться только потому что кому-то повезло-неинтересно.

Regul [34]

Добавлено:
27.11.12 22:52
Kio [22]
3) В ближайшее время также могут быть произведены изменения по балансу согласно предложениям игроков.

Озвучьте их, что бы знать что обсуждать.

Гокудэра [21]

Добавлено:
27.11.12 22:53
Также предлагаю: дать броникам уменьшение урона от пулемётов, потому что я не понимаю ракеты-это тяжёлое оружие, и уменьшают урон по броникам именно ракетами, а не мелкокалиберными пулемётами.
С разведов думаю хватит, а то нарежем столько, что все "топ игроки" пойдут на форум, и устроят тут срач мировых масштабов.
Арты, почему они одинаково смертоносны как вблизи так и на дальних дистанциях? Броня у них примерно такая-же как у штурмов и разведов, хотя должна быть ниже, так как артиллерия-это оружие поддержки дальнего боя, а не оружие массового уничтожения остальных спец. Тактическим залпом они и в упор гасить могут и вдаль на 3.5 километра, а увернуться от него могут только разведы, и то только если те будут на достаточной для этого дистанции.
Предлагаю им снизить защиту (немного) бонус к ускорителям который даёт умение "Холодный расчёт" и скорость заднего хода.
Увеличить им взамен восстановление охлаждения, и его запас. Потому что умения у них весьма затратны в этом.

Гокудэра [21]

Добавлено:
27.11.12 22:53
Озвучьте их, что бы знать что обсуждать.

Знать чего бояться*

AntonSaharov [11]

Добавлено:
28.11.12 00:10
Не дай бог послушают нубо нытиков из штурмов !

Vadim9 [28]

Добавлено:
28.11.12 00:31
У броненосцев по определению названия спецы должно быть много защиты. Предлагаю умение "Оборона" усилить в 10 раз, возможно тогда это будет нормально.
Насчёт действия сети на броненосца: я считаю, что сеть не должна как либо действовать на броненосца, двигатели спрятаны под тяжеленной бронёй, которую обычным сетемётом не пробить.
Умение "а я и не спешу" усилить в 3 раза, сейчас же проще по откату шмалять пробелом-дамага больше выйдёт.
Умение "Железный лоб" в 2 раза усилить.
Умение "Система безопасности" усилить в 3 раза, самое то на огроменной махине.
Умение "Помощь" заменить на усиление пассивного ремонта у броненосца 10-20-30% и у сопартийцев(кроме броненосцев, на них не должно действовать) на 25-45-60%  1-2-3 уровнях соответственно.
Умение "Летающая крепость" должно давать в 20 раз больше защиты, чем сейчас. Должна быть РЕАЛЬНАЯ летающая крепость.
Изменить какое нибудь ненужное умение у броненосцев на умение "Брестская крепость" -30 -60 -90% урона по броненосцу.

Lanaska [22]

Добавлено:
28.11.12 00:35
Брестская крепость -ШИКАРНО.  Хоть кто то помнит историю и понимает в технике.
В остальном немного умно но по определению верно.  Но это возможно надо не Кио  давать, а программистам.  Хотя раз она создала тему посмотрим, что ответит.
ставлю хороший жирный плюс.
Сообщение отредактировано: 28.11.12 00:35

Наггарок [22]

Добавлено:
28.11.12 01:19
Замените у штурмов ликование на ускорители, урежьте защиту арту и увеличьте время перезарядки тактического залпа! 7 секунд - слишком читерно.

Наггарок [22]

Добавлено:
28.11.12 01:24

Предлагаю умение "Оборона" усилить в 10 раз, возможно тогда это будет нормально.

Жирно.
"Брестская крепость" -30 -60 -90% урона по броненосцу.

Очень жирно. Посчитай сколько мне понадобится времени снести бронику все его 6(?)к хп.
Сообщение отредактировано: 28.11.12 01:24

GamerOk [25]

Добавлено:
28.11.12 01:28
ЕЕЕЕЕ а умение "непоколебимый" у броненосцев?
как мне ракетчику пробить броня?
ну ппц
предлогаю сделать это умение ток в фарме, в пвп чтобы било и толкало норм

GamerOk [25]

Добавлено:
28.11.12 01:30

пока ты будешь сносить ему 6к хп, он тебя 100 рас утопит...

ТАК ЧТО БРОНЯМ ВЕСЬ ПОНИЖАЮЩИЫЙ УРОН В ПВП ОТ РАКЕТ УБИРАТЬ!

GamerOk [25]

Добавлено:
28.11.12 02:24
   
чтот я не вижу, что броники не валят разведов...
а если разведы валят броника, то то засчёт хороших газгольдеров...

ты лоля ка кбыл нубом так им и будешь..

сеть на броней не действует? увы, брони будут ещё маневрённей, да и скорости у них больше чем  уштурмов...

Graft [28]

Добавлено:
28.11.12 02:33
я бы предложил бронику добавить что-то на скорость  ибо медленно ползает уж очень, или загуститель усилить,вара в небе не догнать,разведу скорость убрать совсем,но добавить уворот,что-то на рем,типа "турборемонта","феникса" или "одной стреляю другой чиню" и дать им наконец фармовый скил типа "ракетного удара" или "артобстрела",штурмам дать маленькую  плюшку на замедление типа загустителя или что-то на скорость полета ракет,а то ведь по разведу не попасть ракетницами,особенно по гвардейцу, и арта с его задним ходом не догнать, даже ударом быка
Сообщение отредактировано: 28.11.12 02:35

Lanaska [22]

Добавлено:
28.11.12 03:21
малыш тема не про меня. Если есть, что написать про броников то вперед.  Нет -  сиди тихо. Пару строк связать не можешь а туда же критик )

Athum [20]

Добавлено:
28.11.12 05:21

Убрать разведу скорость? Ну это же смешно, на то он и разведчик, чтобы быть быстрым. Одной стреляю другой чиню - это умелка броника (предложил бы ещё всем спецам одинаковые умелки сделать) нет уж, обойдутся и без этого.

Что касается артов - не мешало бы их немного порезать, а то действительно, что вблизи, что из далека урон наносит уж очень большой.

Puh90 [5]

Добавлено:
28.11.12 06:57
С вами все понятно, как всегда ноешь....
Господа, такое чувство что вы обсуждаете специализации только на Реал кораблях, а обычные за дублоны не берете в счет.. Я предлагаю дать каждой из специализаций бонусы на ТЕХ-ва. Броник например спец по ремонтирующим техам. Умение будет пассивным,  полезное действие всяких ремонтирующих устройств будет увеличено.  Во времена Великой Отечественной санитары спасали раненых на поле боя, так же и здесь, броненосец Ремонтирует согрупников, дает бонусы на броню.. Или у вас все специализации должны сражаться только в одиночном бою, 1на1? Смысл тогда было делать умение "Помощь" и "Этот парень со мной." Наверняка Администрация ставила себе цель сделать броненосца  боевой единицей в пати, для поддержки "Пехоты" (группы).

Puh90 [5]

Добавлено:
28.11.12 07:01
Интересно броненосец схож в реальности с БМп или танком. Если с танком, то урон от пушек должен быть более высоким чем у других специализации. Ну а если Бмп, то все ясно поддержка пехоты, защита от вражеских пуль.

Hob2 [30]

Добавлено:
28.11.12 07:03
Капец...А что,никому не интересны изменения баланса?Мне,например,очень даже нужно узнать,что будет ребалансировано,потому как есть нехорошее подозрение,что не в лучшую сторону.

Puh90 [5]

Добавлено:
28.11.12 07:08
Посмотрим, может будет лучше, интересно табулу дадут, дабы откатить умение Инкасатор?

Leon4ik97 [26]

Добавлено:
28.11.12 07:14
Я лично , когда-то был броником....На мой взгляд , броненосец - лучшая спеца , но ее до такой степени забросили , что у меня просто не хватило нервов ) Если Броненосцев наконец вспомнили и собираются хоть что-то  добавить новенькое , то с удовольствием вернусь на эту спецу.

PYTHON [26]

Добавлено:
28.11.12 10:38
Kio [22] Броненосцев  немного обделили с Активными скилами (режимами).

Предлагаю ввести активный скил повышающий значительно атаку и крит, но взамен режит защиту.

Инкассатора убрать.

К примеру:
Активный скил."Все или нечего"
Время  действия 30 сек. Время перезарядки 4 мин.
Концентрируясь на атаке вы напрочь забыли о защите.
Атака +30 (увеличивается с вашим уровнем), крит +20%,
защита снижена на 100%

P/s Данный скил наработает с  скилом "Летающая крепость"    (Процент крита и атаки уже решать админам) мои цифры взяты с потолка))
Есть и плюшки есть и минусы у данного скила.  

uhbif200 [26]

Добавлено:
28.11.12 11:15
а ты у нас конечно сможещъ весь скай возродить, и срать на мнение других :)

PYTHON [26]

Добавлено:
28.11.12 11:49
Kio [22] Также предлагаю внести корректировку в умении Броненосца "Этот парень со мной"

К примеру умения штурма дает бонус на атаку себе и согрупникам когда они  в группе.

Почему  бы не сделать так чтобы когда согрупник получает урон,  эффект защиты вешается на согрупника получившего урон  и на броненосца.

Ведь это логично, защищая согрупника бафом, мы должны и свою *опу прикрывать. А то получается мы бафы раздаем
налево направо, а бонуса не получаем

DIZ315 [38]

Добавлено:
28.11.12 13:19
РеЗать РазВЕДОВ!

Dauphin [33]

Добавлено:
28.11.12 13:25
Почему  бы не сделать так чтобы когда согрупник получает урон,  эффект защиты вешается на согрупника получившего урон  и на броненосца.


, когда-то уже задавался подобный вопрос...
http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?a=Q&c=114043889
Это умение работает несколько иначе, чем обычные умения, действующие "на себя и на согрупников". Оно задумано таким, какое оно есть сейчас.

______________________________________________

По поводу «Инкассатора»... Может  оно бы и было полезно, если бы рост защиты происходил с ростом уровня. А так... 20 защиты в Рифе ещё может и полезны, но вот в Осколках это просто смешно...
______________________________________________

Но таки согласен с тем,  что нужно поднять/добавить атакующие умелки...
Про сеть на бронике тоже вполне согласен с . И не только про сеть... =)

Убер_Ключик [27]

Добавлено:
28.11.12 14:09
Броники и так выносят норм, просто у вас нубо коры и руки из Ж!
Вы вот говорите увеличить защиту, антикрит, защиту от вредных. Куда еще больше??? его и так ракетами не сдвинешь.
Если так хотите сделать, то атаку ему порезать намного, ибо броник нужен для того, чтобы танчить. Вынос ему не нужен! А вот  штурмам давайте вынос увеличим, тогда посмотрим как запоете!
Но эт все бред, потому что в игре патьками в небе не летают и соответственно отдельная профа будет в чем-то выигрывать у другой! У каждого есть плюсы и минусы. Так что не нойте!

Нята [6]

Добавлено:
28.11.12 14:59
УМРИ, ЖИВОТНОЕ

FunnyAdolf [4]

Добавлено:
28.11.12 15:01
полный бред так броники станут имбой :3

Гокудэра [21]

Добавлено:
28.11.12 16:12
У разведов нет минусов которые не компенсировались бы чем-то.

Mr_Fire [28]

Добавлено:
28.11.12 16:58

Хм.. хотите реальности???
а почему не смущает умелка когда пределённый процент нанесённого урона переходит в ХП???
Т.Е. если я заболел гриппом мне нужно пойти насекомых дивить и всё ок ок будет???
И да... какие 3-5 штурма??? а если 7 броников соберётся ???21-35 штурама на них пускать???
Да и так броники ппц какие жирные....
Сообщение отредактировано: 28.11.12 17:01

ZDOR [38]

Добавлено:
28.11.12 17:19
Раз завели разговор про броников, решил все таки ниписать. Броники действительно загнанная спеца, тех кто еще играет броником счетают идиотами, мне не однократно приходилось слышать это в свой адрес. Почему так вышло? Думаю, что потому, что изначально костяк разведов составили горластые, наглые, хамоватые малолетки. Которые всеми правдами и неправдами выбивали из админов, где горлом а где шантажем, для разведов плюсы. И получилось, что разведы всегда были в более выгодном положении. Полом в разведы потянулась всякая шваль, за легкой жизнью. Ну а когда ситуация стала стала просто неприличной, то в разведы потянулись массово, можно сказать массовый исход)))) В броники же наоборот шли люди спокойные и порядощные, которые не рвали горло за спецу. Вот мы и пришли к тому что имеем. Несколько прыщавых юнцов, правда не бедных) довели игру до абсурда)

Александр56 [36]

Добавлено:
28.11.12 17:38
Скажу следующее: текущая ситуация с дисбалансом - следствие непроработанности концепции специализаций. Собственно, отчётливо разработчики себе представляют только разведов. Их "фишки": подвижность и известный иммунитет к урону и негативным эффектам.
Остальные спецухи толком не отработаны. Различаются по сути только декоративно, разным сочетанием параметров на атаку/защиту/хлад/прочность.

Обращаясь к разработчикам: вы сначала у себя в головах проясните, какими особенностями должны обладать арты/броники/штурмы, потом уже будет о чём предметно говорить. Ну и в дальнейшем, при развитии их придерживайтесь заявленных магистралей. А пока ясности с этим нет - будет полнейший сумбур и мягко говоря ограниченная играбельность этих спецух.

Ну и неплохо бы держать в голове, что сутью игры является PvP, при этом чаще всего соло. Поэтому, если какая-либо спецуха не имеет вразумительной тактики, приносящей победу - она ограниченно играбельна. И ничего тут не попишешь. Понятно, что идеального баланса добиться сложно, но когда приличия уже совсем не соблюдаются, как верно подметил ZDOR, люди либо меняют спецухи, либо уходят с игры. И то и то - не гут. Первое - по причини того, что после того как многие пересядут/пересели на разведов, сколь-либо значительное выправление перекоса вызовет понятную протестную реакцию, в итоге придётся довольствоваться косметическими мерами, которые ситуацию исправить не смогут. ИМХО всё это.
Сообщение отредактировано: 28.11.12 17:58

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
28.11.12 18:58
Kio [22]что вы планируете сделать с другими специализациями ?

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
28.11.12 19:24
у штурмов лучше заменить умение нетрож его оно стало бесполезным
Сообщение отредактировано: 28.11.12 19:25

ПовелителЬ_ТьмЫ [22]

Добавлено:
28.11.12 19:37
Kio [22]
1.Кораблю дракон было бы лучше если бы вы добавили скорости и маневренности, а то он только что и может назад в басте кататься , а в рифе ему не хватает скорости и маневренности.          :rupor:

2.+ за то что уберете бронику умелку инкассатор, она давно не нужна и я не думаю что ее кто то качает.

3.Про шок и сеть я вообще молчу. как можно резать эти два эффекта???  

4.Хотелось бы знать что за изменения баланса по предложениям игроков???

ПовелителЬ_ТьмЫ [22]

Добавлено:
28.11.12 19:45
+ тебе!!!

ПовелителЬ_ТьмЫ [22]

Добавлено:
28.11.12 19:46
Kio [22]А что вы будете делать с разведами, так как их развелось, что дальше некуда?

Ехидный [8]

Добавлено:
28.11.12 20:07
Удалено модератором по причине:
Флуд, оффтоп

Гокудэра [21]

Добавлено:
28.11.12 21:18
Что за бред ты несёшь?
Кораблю дракон было бы лучше если бы вы добавили скорости и маневренности, а то он только что и может назад в басте кататься , а в рифе ему не хватает скорости и маневренности.

Арт по-моему, вообще должен быть медленным, чуть быстрее броненосца, беспомощным вблизи, и смертоносным на расстоянии, а то что из себя представляет сейчас арт, это имба, убивает всех и вблизи, и на расстоянии и поймать его нереально.

Гокудэра [21]

Добавлено:
28.11.12 21:29
Ты везде теперь эту гифку будешь вставлять? Ни на что другое ума не хватило?)

Posipaka [38]

Добавлено:
28.11.12 22:16
Очень бы хотелось чтобы феникс у штурмов не зависил бы от повешенного шока, это как стоп-кран, механический, а не электроника которая может замкнуть

Александр56 [36]

Добавлено:
28.11.12 22:22

Арт и так беспомощный вблизи, а про смертоносность на расстоянии... Гм. Реальные расстояния движок игры не осилит, а те бонусы, что арт имеет на дальнострел - они смешные. Эта дистанция рвётся за милисекунды.

Гокудэра [21]

Добавлено:
28.11.12 22:30
Может разведом и рвётся на милисекунды, однако штурм и броник, физически не могут догнать его, а вблизи арт вовсе не беспомощен, он вблизи мне кажется ещё более смертоносным, потому что вблизи от тактического залпа ещё и не увернуться никак. Да и от летящих со скоростью звука снарядов в упор тоже, не увернёшься.

ПовелителЬ_ТьмЫ [22]

Добавлено:
28.11.12 22:40
+

ПовелителЬ_ТьмЫ [22]

Добавлено:
28.11.12 22:41
арт имба, шутник ты конечно, арт вблизи вообще ничто просто,а на расстоянии это еще надо подумать, так как если у тебя нет газгов на полет снарядов и радиус арт на дальности лохотрон

Vadim9 [28]

Добавлено:
28.11.12 23:09
Народ, вы действительно не понимаете, какой развед читер, а какой броненосец лопух?
Моё умение:
Изменить какое нибудь ненужное умение у броненосцев на умение "Брестская крепость" -30 -60 -90% урона по броненосцу.

не привнесёт в игру дисбаланса, наоборот, исправит (хотя бы немного) ситуацию.
Появилась ещё идея-когда по броненосцу проходит урон (хотя бы самый минимальный) вешается баф + 10-20-30 защиты 2-4-6 секунд 1-2-3 умения уровня соответственно.
Для штурмовиков и артиллеристов особого дискомфорта не даст, а против разведов фкусно.

RIKASHET- [21]

Добавлено:
28.11.12 23:22
эту русский проект))) здесь правит данат как  вы думаете кто-нибуть станет что-то пересматривать если  не устраивает что-то??? не нравится защита??? заданать купи броню и всё. и то у броников она должна быть в разы больше

AntonSaharov [11]

Добавлено:
28.11.12 23:23
А что делать штурму? Ему же броника вообще не убить будет ! На счёт артов - у броников есть умение загуститель облаков которая более менее глушит урон от морт . Если броник подлетит близко к арту , арту скорее всего хана т.к. хп маловато и ради бога не надо говорить что бронику к арту не подлететь  : газги на ускоры , кадетское умение на ускоры , офицер на ускоры , гравик , сеть , мегатурбина . Вы понимаете что из-за таких нубов как вы у которых понимаешь штурм не может подлететь к арту на расстояние выстрела может перекоситься баланс! Пусть тут многие говорят что разведы читеры дак вот разведы не читеры ! А вот кто читеры - газги , прямые руки , умение составлять играть в команде , убер техи , убер газги , большой кач . Прибавим к этому вот что - разведа очень сложно раскачать , в первых локах (опять же без убер кача) пулемётчику делать нечего! А знаете почему на хай лвл много разведов? Ну типо Айболты и других от которых у вас попа так болит . Потому-что разведчиком очень удобно пиратить - огромная скорость , умение прятаться под облака , достаточно высокая атака делает разведа отличным пиратом . На клан боях разведчик тоже очень удобен так как быстр и способен атаковать неожиданно и проходить сквозь верёвки !!!

AntonSaharov [11]

Добавлено:
28.11.12 23:25
Умение "а я и не спешу" усилить в 3 раза = на хай лвл урон будет 200 урона на 1 ускор ! Весело то как!!!
Умение "Летающая крепость" должно давать в 20 раз больше защиты . Нууу давай посчитаем - 400 (округлил) умножим на 20 = 8000 защита )

Наггарок [22]

Добавлено:
29.11.12 01:29
ради бога не надо говорить что бронику к арту не подлететь  : газги на ускоры , кадетское умение на ускоры , офицер на ускоры , гравик , сеть , мегатурбина .

Ну возьму я тоже самое играя артом, что дальше? Он опять не догонит меня.

кпсс [11]

Добавлено:
29.11.12 01:39
 Как правильно было сказано..если руки из попы, газги/техи не подобраны, то хоть и догонишь, а ничего не сделаешь, ноют тупые криворучки

Vitalij [40]

Добавлено:
29.11.12 01:49
Верится с трудом что наконец-то админы взялись за ум и решили таки учесть мнение игроков,а не донатов,диктующих политику игры,что очень прискорбно. Насчет артов не буду говорить,и так видно что с такой интересной спецы сделали фармеров. Но вот насчет разведов хотелось бы сказать пару слов.
Изначально разведы были тем ,чем и должны быть,быстрые истребители с небольшим количеством хп,но поразительной юркостью,жалящие противника,нанося ему смертельные порезы.
Сейчас же количество хп у разведа слегка меньше чем у артиллериста,скорость и уворот поразительные,а урон на уровне с артом и слегка ниже штурма,ну не абсурд ли? Когда же развед врубает умелку на криты,при этом накрутив 5-10 шаровых молний,любой противник другой профы теряет за 1 атаку разведа 60% хп минимум. Смотрел сегодня бой разведчика Айболита и штурма Флейма и плакал от смеха,когда за одну атаку айболита флейм стал почти красный,это называется баланс?
Я наношу как довольно прокачаный артиллерист разведчику своими полностью качаными пушками 150 урона(с полного залпа 2 попадания максимум,чаще 1 или ни одного),разведчик косит пулеметами по столько же,а ближними пушками вообще по 250+ урона!!!
Турниры классические в осколках все профы забросили кроме разведов,а почему? Думаю ответ очевиден.
И еще хотелось бы обратить внимание админов на шаровые молнии и мины, с некоторых пор они стали бесполезные против разведов, мины не успевают взрываться,а шаровые молнии просто не способны нагнать разведов,что опять таки является лишним доказательством игры в 1 ворота, тех кто больше платит. Как сказал многоуважаемый Goldot, пока люди сидящие на разведах платят,другие спецы даже не пыжтесь,все фишки будут только нам,разведам.

Ula-Gan [38]

Добавлено:
29.11.12 03:16
извините - будет много букАФ ...Как броник , не изменяющий спеце со дня восхождения на 10-ый левел , хочу вставить и свои три копейки. Считаю что наиболее показательным для баланса будет обзор классических турниров .
начну мои наблюдения с разведов.
- Да - если еще полгода назад я могла на классическом турнире выигрывать у разведов, то сейчас я даже не пытаюсь с ними сражаться на арене. Пустая трата техов. Мины и турели разведчики выносят еще издали (спасибо новому умению на сектор обстрела и дальность). про шаровые и действие мин уже было сказано. Урон с гамбитом- жесточайший - с меня снимает с атаки по 60% хп.
считаю что умение на дальность атаки разведов внесло сильнейший дисбалланс в игру.Вывод - умение пересмотреть
- Арты .Мне очень нравилось ПВП с артами (будь то пушкари или мортирщики) интересный захватывающий поединок. Почти никогда не идет по стандартным схемам(исключение стиль Джеки - пятимся ставя мины перед противником ;)) И все же - тактический залп раз в 6-7 секунд это нонсенс . Если с дальним обстрелом пушек артиллериста еще можно смириться-понять-и простить ;) то ИМХО - повысить время перезарядки такт-залпа.
-Штурмы .Тут куча штурмов выражала скорбь по-поводу сопротивления броника их ракетам. Никто из штурмов не задумывался , что когда ваши ракеты(практически гарантированными подрывами) уже попадают в броника - последний еще даже и не сможет к вам приблизиться на выстрел ? или вы в ПВП тупо стоите и включаете ракетный удар - дожидаясь пока броник к вам вплотную подойдет ?
Поучитесь игре штурмами у Бессрезена и других ребят.
Вам добавили удар-Быка - страшнейшая вещь.+ все высшие умения у вас супер. поменяемся ? ;) Не нравяцца ракеты -  переходите на пушки .
Отдельно хочу упомянуть штурмов-пушкарей
это Имбы для любой спецы (пока кроме new-разведов)
в Бастионе мой корабль(8к хп 250 защиты + фуллбафы с острова и тортика+сердца) был слит 3-мя залпами штурма-пушкаря-10 секунд времени. Кстати - тоже считаю стоит пересмотреть урон . Ибо любой выстрел - крит. Против антикритовика броника ...странно-не правда ли ?
- И, собственно , Броненосец
На данный момент - это не броненосец - ХП-шер.куча мяса.
защита у него ненамного выше нежели у других спец. Скажете- а как же умение "Крепость" ?? включите ее в бою и вы сразу труп (это как попасть под уберсеть) -вам не оставят шансов уцелеть. ИМХО полезна только в ПВЕ.
-Инкассатор - бесполезное умение.
-А я и не спешу- бесполезнейшее умение !!
(его наверное сделали исходя из батарейки арта- но оно нормально не работает ! в Быстром бою вы сами даже не станете его использовать - ибо 3-4 выстрела за время его зарядки принесут более ощутимый успех, чем 50% надбавка за попадание. + используецца единоразово. Убрать к чертям.
-Сложно не попасть - чрезмерно мало расстояние до цели
(для возможности срабатывания) только уткнуться носом.
упомяну и другие слабые стороны :
-малая подвижность + мощность ускорителей
-малые повреждения оружием
-отвратительно-малое кол-во охладителя (на кораблях гвардии ок )
-нет рэнжед-оружия (дальнострелов). Догнать кого-то и убить - обычно нереально. А возможность сближения с противником из-за малой скорости итп крайне ограничена.
Мои предложения :
-увеличить кол-во охладителя на кораблях броненосцев
-дать умение на дальнострел (или- к примеру- вшить 50-%
дальность  пулеметам , вроде как пулеметы ,изначально, позиционировались как оружие броников)
-увеличить значения умения Система безопасности до 10-20-40 защиты от вредных воздействий
-можно подумать над умением типа Бросок Кобры - аналог удара быка но без увеличения дамаги тараном
позволит сокращать дистанцию с целью.
пока все - может позже дополню.
Сообщение отредактировано: 29.11.12 03:25

Vadim9 [28]

Добавлено:
29.11.12 09:02
Я угараю. Это как вы так 400 защиты выдоили из "летающей крепости"? %)
Точно не помню сколько даёт, но не больше 50.
50*20=1000 нормально так.
У артиллериста в осколках 3800 хп, 237 защиты.
У броненосца было около 4500 хп и 250 защиты.
При том, у артиллериста раза в 3 (как минимум) больше ДПС.
А теперь скажите мне, что броненосцев улучшать не нужно.

sabla [39]

Добавлено:
29.11.12 09:43
в лобовой атаке броник убьёт  разведа . броника убивают не пулики, а скорость и манёвреннось

sabla [39]

Добавлено:
29.11.12 09:49
какие 150 урона?? что ты чешишь? ты напиши макс урон . а не минимум

sabla [39]

Добавлено:
29.11.12 10:05
предлагаю назвать не бросок кобры, а Бросок слона гг

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 10:13

Тут речь в основном про то, что на данный момент развед - безусловная имба. Нет тактик, позволяющих кому-либо, кроме другого разведа, утопить разведа в лабе. Не выжить при встрече, а именно утопить. Об этом речь.

Баланс он может быть разным: симметричным и нет. А тут никакого не наблюдается. По сути развед на данный момент обладает всеми преимуществами других спец, только ещё охренительно быстр/ловок и неуязвим.

GamerOk [25]

Добавлено:
29.11.12 12:41


Юля, хочю спросить - ты говоришь, если штурмам не нравятсо ракеты против броней в пвп, то пушки делать, а потом же, что пушки слишком критуют? а мож штурмам вообще забросить ракеты?) тюю там.. зачем они

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 13:43
Kio [22]

По сути вопроса.

Всё рассуждения, приведённые ниже, имеют смысл при условии, что администрация действительно желает как-то выровнять баланс и играбельность специализаций, а не бросить кость на отвяжись неразведам из серии: "Не нойте уже, мы вот и о вас малёк подумали".

Итак, возьмём для рассмотрения, как крайности, специализации разведа и броника. Чисто теоретически, без привязки к конкретным умелкам. Допускаем только, что уровень прокачки и кораблей сопоставим.

Балансировать играбельность можно двумя путями. Первый - уравнять шансы в PvP.

На данный момент, при бою в лабах или на достаточно просторной локации броник - однозначно труп. При этом даже если для разведа каким-то непостижимым чудом что-то будет складываться не в его пользу, он всегда может убежать, чтобы повторить "подход". Каким образом тут можно что-то сбалансировать? Существует два решения:
1). Сделать броника непотопляемым для разведа, т.е. реализовать для него настолько быстрый рем, что развед просто не будет успевать его пилить. Тогда пара развед-броник будут находится в патовой ситуации. Развед неуязвим в силу подвижности. Броник - в силу прочности.
2). Дать какие-то умелки бронику, которые позволят ему победить разведа и не дать убежать. Не знаю, как это можно сделать.

Второй - сделать броника имбой в какой-то другой, нежели PvP в лабах, сфере деятельности, которая приносит однозначный доход и является значимой частью игрового процесса. Например - захват плат и бои на островах. Ввести для броника какие-то запредельные бонусы при бою в таких условиях. Такие, что развед разом окажется неактуальным в этой сфере деятельности. Тогда тоже будет соблюдаться баланс, хотя и асимметричный. Разведы рулят в небе, броники - на боях за клановую собственность.

В целом же, разработчикам нужно определиться, по какому пути балансировки двигаться проекту: симметричный баланс, или нишевость специализаций (возможно сочетание подходов, когда одну и ту же нишу занимают 2 одинаково годные для неё  спецухи) и исходя из этого уже пересматривать набор умелок и свойств конкретных специализаций, рассматривая пары спецух и решая, как уравнять их ценность для игрового процесса.
Сообщение отредактировано: 29.11.12 14:22

AntonSaharov [11]

Добавлено:
29.11.12 15:13
В бастионе удалось вывести 400 защиты от крепости .
И да 1к защиты не нормально .
И ещё если не играл на бронике не лезь

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 15:16
Если такие все умники, давайте поменяем всех спецами, штурмы будут артами, разведы брониками, арты штурмами, броники разведами, посмотрим, кто тут имба...

Vadim9 [28]

Добавлено:
29.11.12 15:21
Я играл на броненосце с незапамятных времён.
Попробуй броненосцем противостоять разведу или грамотному штурму, который не будет подлетать вплотную.

Ula-Gan [38]

Добавлено:
29.11.12 15:23

А тебе не кажется немного несправедливым, что
у всех, кроме броников , есть универсальное оружие ?
и ПВП и ПВЕ. У разведа - пулемет.У штурма - ракеты.
у арта - мортиры. А у броника ?
для пвп  -  пушки. изредка хороши пулеметы (ранее против разведов)
для фарма - мортиры ,ракеты .
это иметь 3 комплекта прокачанной оружки на все случаи жизни ? когда остальным достаточно одного? и мы жалуемся?
Интересно было бы увидеть штурма или разведа с мортирами , возвращающихся с фарма - и от этого беспомощных в небе
А броник в небе почти всегда с не ПВП-ым оружием ! ибо пушками много не нафармишь. Может учесть еще и этот тонкий моментик ?
Да - не нравятся ракеты - играй хоть пулеметами. выбор есть.
Сообщение отредактировано: 29.11.12 15:26

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 15:26
К тому-же вчера я смотрел победителей турниров в рифе, бастионе, осколках,
В бастионе, победило 2 штурма, 1 и то только потому что в туре были одни штурмы (какое пространство вариантов), другой в финале зашиб броника, и первый бой пролетел.
В рифе есть баланс там победителей в турнирах всех специализаций примерно поровну, за исключением броников, там их ну очень мало.
В осколках, никто практически не побеждает кроме разведов, арты ещё где-то как-то просачиваются да и то редко, вчера в осках победил только 1 штурм, как и в басте, потому, что в туре были 5 человек и все штурмы.
Вывод:
Штурмы в рифе среднячки может даже чуть выше среднего, в басте дно, в осках тоже дно.
Разведы в рифе среднячки, в басте полу-имба, в осках абсолютная имба.
Броники, в рифе дно, в басте среднячки, в осках ниже среднего, намного ниже.
Арты, в рифе чуть выше среднего, в басте имба, в осках полу-имба.

Может где-то я ошибаюсь, я рассказываю как видел сам.
Сообщение отредактировано: 29.11.12 15:29

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 15:32
Ракеты-не универсальны, далеко не универсальны, умного арта ты ими не убьёшь, никак. Может и есть болваны, которые только и умеют на тактический залп жать вплотную подойдя, но нормального артиллериста ты не убьёшь, просто напросто не догонишь, и бык не поможет.

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 15:33
О том что бы убить разведа ракетами, вообще лучше не говорить...

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 15:43
-А я и не спешу- бесполезнейшее умение !!
(его наверное сделали исходя из батарейки арта- но оно нормально не работает ! в Быстром бою вы сами даже не станете его использовать - ибо 3-4 выстрела за время его зарядки принесут более ощутимый успех, чем 50% надбавка за попадание. + используецца единоразово


Цель этого умения-не увеличить урон, а дать возможность игроку, стрелять редко да метко, если например, ты бьёшься с артом, догдать которого у тебя не получается, а у тебя допустим есть мегатурбина, ты можешь его догнать на этой самой турбине, и пальнуть обычной очередью, а потом снова когда он убежит, предпринимать бесполезные попытки его поймать, (без мегатурбины не догонишь) а можешь, сэкономить турбину, подкопить заряд орудий, рвануть к арту, и вышибить ему мозги одним мощным ударом.
В общем, это умение для того, что если у тебя редко выдаётся шанс ударить врагу, этот удар был сокрушительным.

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 15:45

Мортииры не PvP оружие у арта. По-крайней мере в Осках. Это фарм-оруга. Собственно, пожалуй только по бронику и можно ими попасть в силу его медлительности.

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 15:47
Что-то нафлудил я тут...надо было в 1 сообщение впихнуть...

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 15:47
В штурма тоже попасть труда врядли составит... он не быстрее броника...

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 15:53

Вы арт? По собственному опыту: мортира - узкоспециализированная оруга для фарма. Иногда применяется в боях на платах при перестрелках через барьеры. И то - не абы какая, а с увеличенным радиусом разрыва. Саппорт для своих разведов, так сказать. С целью кинуть шок и отравление или отогнать от барьера, встав на удар. В PvP один на один ценности никакой. В рифе так часто воюют. В ПФ тоже применимы для тех же целей. И всё. Хотя про ПФ авторитетно рассудить не возьмусь. Там всё же специфика другая, ибо собственно специализаций и нет как таковых.

Что касается скорости штурмов, это вы не правы. 1). у штурма тупо коры шустрее. 2). тот же удар быка позволяет резко ускоряться.
Сообщение отредактировано: 29.11.12 16:00

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 16:02
1 раз резко ускорился, потом лови щелбаны...
Я вот летаю на Центурионе, это просто-не описать...
Я на калипсо в пф кажется раз в 10 быстрее летаю...
И не говорите мне "Ну то Калипсо, а это Центурион"
Максимальная скорость Калипсо моего: 468
Центуриона тоже 468
Ускорители у него всего на 10% слабее, тем не менее, это небо и земля.

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 16:04
По собственному опыту: мортира - узкоспециализированная оруга для фарма

А почему же подавляющее число артов бегает с мортирами? И почему сражаются именно ими?

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 16:05

Вам кажется, поскольку калипсо ваш, он в ПФ. И там быстрее его кора просто не найти. А Центурион - базовый кор. Посмотрите, как меняются показатели у кораблей за реал. И у гвардии. Вам кажется, что вы ползёте на контрасте с ними. Собственно те же самые ощущения вам гарантированы в рифе, если будете там рассекать на единороге или гладиаторе.

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 16:06


А почему же подавляющее число артов бегает с мортирами? И почему сражаются именно ими?


Уточните локу и место событий. Вы про лабы? Или про что?

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 16:13
Баст, везде летают с мортами, на турах их тоже больше чем пушкарей
В осках меньше, в осках мало их.

спекулянт [38]

Добавлено:
29.11.12 16:17
Kio [22]
3) В ближайшее время также могут быть произведены изменения по балансу согласно предложениям игроков.

у артом турборем больно шустрый. при боях рядом с базами, трубами это ощущается. с другой стороны, штурму мало хп с феникса.

разведам дали все на скорость, толку от того что по ним идет увеличенный урон, если с 4-х пушек попадает одна и то не всегда. а выцелить разведа в таком режиме нереально. они умудряются дажу уходить от такт залпа. о чем еще можно говорить?

такой тех как система перезарядки был порезан. если раньше тех 4Б давал +40% то сейчас это +20%. это самое отразилось на умелке "Не трожь его!". и скорострел упал. штурмов получается резанули!!! но дали скорость на штормах. а толку от нее когда у разведа 3 анафемы на золоте? м? стоять вкопанным с суперской скоростью прицеливания?) это все равно что 4*4 привод будет буксовать в песочнице. оригинально чо.

развед непотопляемый! я не говорю про шипы-коршуны. я говорю про уберов на окок золоте.

вполне вероятно что пора вводить отрицательные коэфициенты. например включил все на скорость - получил минус 10 уворота. штурмы ведь включают ярость получают минус по защите да?? более того, расход хлада должен быть увеличен. раз скорость на полную катушку, где нагрев тогда ?

у броников "Непоколебимый" должен быть активной умелкой. и жрать муфлизатор. "Последний бой" также активное как и феникс у штурма. имхо.
а "Система безопасности" - режим!

нет в игре истинного пушкаря. развед есть. броник есть. мортирщик есть. а пушкарь он на двух стульях. арт и штурм.
задумались бы. строгий пушкарь. с плюшками на фарм.

разведу можно было бы на фарм дать чтото. например "разрядить обойму". 20 залпов за 40 секунд. хлад при этом должен улетать. причем, "Свежее решение" использовать нельзя.

ув. администрация скажите чем отличается дальнобойная пушка от пулемета?) дальность такая же. это неумышленный баг в спеце.
более того, у мортир и ракет - есть понятие радиус :) у пушек есть:) а у пулеметов где кучность стрельбы?) м?? если урезали угол но дали дальность не могут все пульки попадать. ну не могут. не бывает такого пулемета!

Dobryikot [27]

Добавлено:
29.11.12 16:17
страшная тайна.. дело не в скорости а в размере кора.. чем меньше кор тем он быстрее. (маштабирование,ага)

развед ок? так все логично.. в игре качаетса все кроме скорости и ускоров (когда-то и они качались,да).

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 16:19

Про туры баста - не отвечу. Для меня - явление не очень понятное. Собственно могу припомнить только одного бойца, который на мортирах в Басте мог показать что-то путное: Александр-Ле. Возможно при случае посмотрю, кто там с мортами и как играет. И главное - против кого. (Мы ведь про классику говорим?) Что касается лаб - это следствие того, что на данный момент Арт - фарм-профа. Фармить на пушках - безумие. Это как гвозди надувным молотком забивать. Сменить не в городе - нельзя, вот и мучаются.

спекулянт [38]

Добавлено:
29.11.12 16:23

Фармить на пушках - безумие. Это как гвозди надувным молотком забивать.

я красными щелчками на кале валил факу мститель за 1 подход. правда перерасход техов. но средними пушками вполне реально. правда дорого :)

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 16:24

Я ещё одну страшную тайну приоткрою. Никто, кроме разведа не может получить в рамках спецухи снижение вредных воздействий и увороты.

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 16:25

1). Ты штурм, 2). продолжаешь так же делать? :)

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 16:27
Снижение вредных воздействий броник может,  и то слабее...

спекулянт [38]

Добавлено:
29.11.12 16:28

когда был маленький лвл, хотелось иметь полноценные пушки. . и получалось так, что на пушках вкачано все а на ракетах вообще ничего.
щас смысла нет. умелок море. но например относительно недавно, красные щелчки соло 9-я волна на прииске. :)

Dobryikot [27]

Добавлено:
29.11.12 16:30
и я тогда тоже.. в этих фекалинах (матросигах,техах,умелках,каче,корах) уже и сами админчеги не разберутся.. так что пишите Шура пишите. Потом крики на форуме,табула, все броники.. через пол года новый анонс про баланс,ага.

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 16:33

Ну вот видите, как мы друг другу мило глаза приоткрываем на секреты мироздания. И вам не хворать, гуляйте, Котик, гуляйте..., ага.

спекулянт [38]

Добавлено:
29.11.12 16:34

В броники же наоборот шли люди спокойные и порядощные

"порядочный крепа"  
"спокойный здор"  
романыча жаль. в шваль превратился)
Сообщение отредактировано: 29.11.12 16:34

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 16:36

Не, ну таких как ты в игре единицы. Как по возможностям, так и по прокачке. Среднестатистических штурмов, фармящих на пухах, как и артов, я не видел.

спекулянт [38]

Добавлено:
29.11.12 16:38

разведу можно было бы на фарм дать чтото. например "разрядить обойму". 20 залпов за 40 секунд. хлад при этом должен улетать. причем, "Свежее решение" использовать нельзя.

хлад должен хорошенько улетать. иначе это саранча в лабах.
а если их трое )))

спекулянт [38]

Добавлено:
29.11.12 16:40

артов и не увидишь. а штурмы бывают. благодаря "разорвать в клочья" захватывать прииск я бы предпочел щелчками. и дам фору любому ракетчику.

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 16:46

Хотя про туры баста вот спекулянт подсказал объяснение: умелок тупо мало на 20м с небольшим уровнем. Приходится выбирать, на что бонусы распределять. Фармить - необходимо, значит умелки в первую очередь для мортир выбираются. А пухи без умелок - курам на смех. Вот и на туры выходят с мортами. Не от хорошей жизни. Кроме того, комплект турнирной лычкованой оруги - удовольствие дорогое, особенно в басте, там нигде синее не сыплется. Довольствуются одним комплектом и на фарм и на войну.

Dobryikot [27]

Добавлено:
29.11.12 16:47
не говорите что мне делать.. а я так и быть не скажу куда вам пройти, и посему удачных советов про выправление баланса. ага.

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 16:49

Я тоже придерживаюсь ваших подходов, так что и вам желаю не советовать мне действовать так или иначе. Пустое. ага.

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 16:50
Довольствуются одним комплектом и на фарм и на войну.

Мне вас жаль, честно, очень жаль...
А нам тоже 1 комплекта хватит, нафиг нам это пвп, будем фармить и сливаться имбо-разведам...

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 16:54


Ваш выбор. А "нам", это вы про кого?

спекулянт [38]

Добавлено:
29.11.12 16:54

имбо-разведам...

а такие есть?
может у вас пинг слабый?

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 16:55
Штурмам, может и не всем, но не всем же кач, да?

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 16:57
Да не, даже не в нём дело, ну вот ракетами ты можешь попасть по разведу?
Я например могу с большим трудом, но обычно это получается промах из-за уворота разведа. (Хотя не понятно как разведы так уворачиваются)

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 16:58

Да. Каждый решает сам - как и что он тут делает.

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 16:59
Да не, я тут уже ничего не делаю) Я тут наблюдатель, сам редко уже летаю, надоело)
Я тут только справедливости добиваюсь)

Хотя, погодите, если я справедливости добиваюсь я уже не просто наблюдатель, сам себе противоречу...
Сообщение отредактировано: 29.11.12 17:05

Александр56 [36]

Добавлено:
29.11.12 17:07

Ну вот и я про баланс тут пишу-рассуждаю, чтобы это всё так неприглядно не смотрелось. Может реально прочтут и весь этот сумбур упорядочат как-то.

Гвардеец27 [4]

Добавлено:
29.11.12 17:08
Запретить Разведам пользоваться сеткой вообще!!! Это просто глупо, развед и так быстрый и в корму может залететь, а сеткой так вообще печаль...

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 17:09
Это дискриминация получится, так тоже нельзя, нужно им уворот порезать, что бы от мортир и ракет он не спасал

Гвардеец27 [4]

Добавлено:
29.11.12 17:12
тогда скорость ракет увеличить...реально ракетами тяжело попасть в разведа, приходиться на сближение идти, и начинаются танцы, когда пытаешься развернуться, а он  в корму бьет...а если сетка еще 17, так вообще жесть

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 17:19
Вблизь идти к разведу? Ничего тупее ещё не пробовал, издалека его только валить, потому что вблизи и единого шанса нету. Проверено не раз.

Наггарок [22]

Добавлено:
29.11.12 18:22
Я бы посмотрел как ты его издалека убивал ракетами.

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 18:29
Если залить ракетами его так что он  вообще не сможет пошевелиться, то шансов будет больше чем плясать с ним.
Сообщение отредактировано: 29.11.12 18:34

Наггарок [22]

Добавлено:
29.11.12 18:48
Залить ракетами с перезарядкой в 10 секунд минимум? Что?

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 19:04
Да лаааадно, какие 10, у меня со всей командой на скорострельность 4-5, максимум 6 секунд

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 19:05
Если без всего, тупо умелки, 7-8 может 9, не помню.

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
29.11.12 19:27
+

Vitalij [40]

Добавлено:
29.11.12 19:39
sabla минимальный урон при попадании в разведа 150, максимальный критом 350, мина попадает по разведу если такое чудо случается 350, по мне же лупит 700+, шаровые тоже в разы больше дамажат меня артиллериста чем разведа, и опять таки,по всем профам шаровые попадают с вероятностью 100%,разведов даже не нагоняют,где логика? Вначале изменения сути шаровых они попадали по разведам так же,как и по всем другим профам,гарантированно!! Это и было важное отличие от предыдущего,когда они гонялись за противником.пока их владелец видел цель.
Хочу сказать насчет двух умений арта.
1) снайпер. Помню когда-то это был смертельный довесок для арта как бойца,сейчас же это ненужный хлам,с ним невозможно даже по бронику попасть..только помеха в пвп.
2) Четкий выстрел. Отличное умение для фарма,но полностью бесполезное в бою. Сделайте возможность заряжать батарейку с более далекого расстояния, иначе смысла с нее 0, когда противник подходит на расстояние заряда,даже развед может уже доставать пуликами,а это умение слетает при попадании,где смысл? И хотелось бы чтобы четкий выстрел не спадал если противник сзади,согласитесь,что разведа нереально удержать впереди себя дольше 3 секунд.

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
29.11.12 19:52
да ты что вобще чтоли снаипер  дает гронтирование поподание по разведам и никакие ему увороты не помогут снайпер это антиуворот
батарейка эфективна в пвп арту пушкарю он может накинуть шок пускай на 5 сек после подождать 4 сек и сделать выстрел обычно такой выстрел с зеленых добивает до красных или убивает

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 19:53
Ага, ты сначала наведи, а потом уже стреляй.

Снайпер для мортир сейчас полезнее стал, +40% к скорости полёта как-никак...

Vitalij [40]

Добавлено:
29.11.12 20:02
виноват, не снайпер,а автоприцел бесполезен, а со снайперов только морты 100% попадание,я же играю на пушках,в осколках морты на турнире быстрая смерть.
Батарейка же заряжается намного дольше,чем проходит шок у разведов

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
29.11.12 20:06
Вообще-то на скорость полета это умение не влияет , именно поэтому многие игроки не имея понятия о арте думают что она "чит" но это ДАЛЕКО не так ...

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 20:50
По отношению к разведам может и не чит, но штурмов и броников они сливают как нефиг делать)

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
29.11.12 21:16
шок+ батарейка+ пушки это комбинация на артов броников и штурмов о разведах не идет ирече их сделали неубиваемыми и это итак все знают
хатя есть в вашем клане арт с мортами сергей какойто он сливает разведов на джинах мортами на раз два в прямом смысле раз тактический залп и второй контрольный
Сообщение отредактировано: 29.11.12 21:20

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
29.11.12 21:25
нащет твоего предложения сделать штурму мощность ускорителей +20 ставлю + но если у него от этого будет тепловыделение ускоров больше на 30% то он будет очень уезвим к перегреву его будет хватать максимум на 1 бой

яб ему вместо бесполезной теперь умелки  нетрож его сделал штурму умелку антишок суть в том что если на вас повесили шок то любое следущие повреждение по врагу будет вешать на него такойже по времени шок какой был повешен на вас

а артам неплохо бы сделать умение акопы суть в том что корабль погружается на 50% по облака и стоит на месте при этом повреждения по нему снижены на 35% радиус стрельбы пушек 360 градусов
Сообщение отредактировано: 29.11.12 21:32

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 21:32
Ну, отдавать что-то придётся, потому что как-то нечестно получится, просто так скорость, хотя у артов она за просто так...
Но мы штурмы же справедливые, не?
Тем более восстановление охладителя даёт прокачка специализации

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
29.11.12 21:35
дело не в востановлениее хлада а в синих мехаблохах если на тебя накинут то это пипец будет выбор между перегревом или отступлением потому я мне кажется лучше сделать как у артов если хлада более 50% то мощ ускорителей +20%

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 21:35
В общем моё дело предложить, дорабатывайте как-нибудь, но авторские права мои!

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 21:36
Тоже вариант

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
29.11.12 21:43
а артам неплохо бы сделать умение акопы суть в том что корабль погружается на 50% по облака и стоит на месте при этом повреждения по нему снижены на 35% радиус стрельбы пушек 360 градусов

авторские права на эту умелку мои гггг

pipezzo [4]

Добавлено:
29.11.12 21:56
ок

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 22:11
Радиус стрельбы пушек 360-читерно.
Доработаю: Корабль обездвижен (может только поворачиваться), повреждения по нему уменьшены на 18/25/35%, плотность (разброс по русски) выстрела "Тактического залпа" увеличена, маневренность +2/4/6
скорость наведения пушек +5/10/15%

Умение не режим, включается на время (отключить досрочно можно только со штрафом в размере 5 сети на 10 секунд (эффекты понижения вредных воздействий не работают на эту сеть), как уход под облака например. На включение нужно время, включение можно прервать выстрелами.
Сообщение отредактировано: 29.11.12 22:14

Кумык [19]

Добавлено:
29.11.12 22:13
Kio [22]
предложениям игроков.

Значит вы порежете всех кроме артов,артов усилите?Это я предложил.

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
29.11.12 22:15
По отношению к разведам может и не чит, но штурмов и броников они сливают как нефиг делать)
Ну не буду блефовать или выдумывать ситуации , но если у игрока есть руки и знание приемов игры ракетами арата вальнуть как нефиг делать ... а с броникам смотря какого ... например я вальнул броника равного моему качу только с помощью артобстрела

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 22:17
Сомневаюсь что штурм догонит арта который пятится задом... только быком или турбиной, и то арт уклониться и опять быстро наберёт дистанцию.

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
29.11.12 22:18
на фключение сек 3 про то что он обездвижен я писал про морты ими тожно можно шмалять на 360 градусов штоб прицелиться можно будет разворачивать клавишами поворота после отключения ваш корабль стоит на месте 3 сек

AntonSaharov [12]

Добавлено:
29.11.12 22:19
Попадание ракетой сильно сбивает скорость .

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 22:22
Ага, только ракета то летит куда? От тебя к нему, а он летит куда? От тебя подальше, значит ракета, если его вообще догонит, врядли попадёт, потому что тот уклонится.

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 22:23
А какая разница, поворачивать корабль или поворачивать мортиры?

AntonSaharov [12]

Добавлено:
29.11.12 22:30
Гравик , сеть , турбы .

AntonSaharov [12]

Добавлено:
29.11.12 22:32
Не можешь убить арта на ракетах , качни лвл и умения на пушки и бей его пушками .

AntonSaharov [12]

Добавлено:
29.11.12 23:01
Меня не устраивает положение мортир и ракет на больших лвл . Не устраивает то что пушки по силе атаки превышают урон от ракет и мортир (мне так кажется) хотя попасть ими в обьект легче! Играя пулемётами надо иметь прямые руки , но вот в чём беда пулиметы могут наносить урон по большой площади НЕ НУЖДАЯСЬ В ПЕРЕЗАРЯДКЕ!
Обьясню скорость очереди = скорости перезарядки . Т.е. игрок на пример с вертушками 5 и с командой на скорострел может наносить громадный урон по обширной площади НЕ ПРЕКРАЩАЯ!!! . Мало кто берёт чисто команду под скорострел т.к. держатся у врага постоянно все-равно не получится .
НО! Ввели фокусированный урон , всё на скорость и усилили умение "Лента за лентой" теперь команда матросов на скорострел вообще не нужна! Таким образом развед может вместо скорострела (который нафик не нужен) взять кое что полезное на пример хп + защита .
А чем могут похвастаться ракеты?
Во - первых - Урон Медузы - 156-236
                   Урон Вари - 142 - 213 .
Ракеты наносят больше урона , но варя может наносить урон по большой площади , задержка между очередями или отсутсвует или очень маленькая .
Развед с варей будучи быстрым и имея умение - Фокусированный урон может держать врага под очередью длительное время (иногда просто враг берёт вихрики и сетки это мешает) .
Штурм с медузой - Имеют перезарядку 3-4 секунды если в команде есть матросы на скорострел , можно юзануть яростную пальбу , но тогда хлад будет очень быстро уходить ! Я видел бои с разведами они достаточно долгие так-что у штурма успеет закончится хлад . Что бы стабильно попадать ракетами по врагу нужно держатся близко к цели , а со скоростью штурма это сложно .
Сообщение отредактировано: 29.11.12 23:04

AntonSaharov [12]

Добавлено:
29.11.12 23:04
Про Морты лень писать к черту их

AntonSaharov [12]

Добавлено:
29.11.12 23:10
Уже даже в ПФ есть такая беда - Скорость перезарядки = скорости очереди . В результате колосальный не прекращающийся урон по большой площади .
Урон осы - 63 - 98 или Света - 60-92
Урон пулеплюя - 49-83 или 55 - 83 .
И опять же в ПФ сложно попасть во врага ракетами , но легко подлететь к нему на скоростном коре и начать всаживать не прекращающийся поток пуль . Это даже больших затрат хлада не требует .

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 23:11
Что бы стабильно попадать ракетами по врагу нужно держатся близко к цели , а со скоростью штурма это сложно .

Я тебе это уже несколько тем толдычу! С пушками аналогично..

AntonSaharov [12]

Добавлено:
29.11.12 23:12
С пушками нифига не аналогично .
Поэтому я против .

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 23:12
Более того, это не просто сложно, это НЕВОЗМОЖНО, а если возможно, то с огромными затратами муфлизатора, техов и охладителя.

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 23:12
У пушек дистанция поражения не намного больше эффективной дальности ракет

AntonSaharov [12]

Добавлено:
29.11.12 23:23
Ну ХЗ что у вас происходит в бастионе щас , но у меня отлично получалось играть в пвп штурмом с хищниками и у меня не было проблемы подойти к врагу я просто обкладывался маяками и обгонял врага по дамагу (туре) или просто убивал в лабе (пиратский рейд)
Вот кстате - Swarty - потрясающий боец на щелчках  . Поговори с ним может он тебе откроет тайну - игры на пушках .
Ммм , а давай я тебя повергну в шок?
Я играл броником пушкарем (Средние пушки) убивал разведов в лабах . И не мелочь , а вот таких как - Просто100лег ну или как его там:( Я вообще не слышал о такой проблеме как - "Не могу подойти к врагу и выстрелить в него из пушек"
Сообщение отредактировано: 29.11.12 23:24

AntonSaharov [12]

Добавлено:
29.11.12 23:28
Ты просто на кале в ПФ переиграл и тут на тебе БАСТ! Оказывается там враг с 3-го удара не убивается и умеет использовать задний ход .

olimpik [9]

Добавлено:
29.11.12 23:33
Kio [22]а как же тогда туры,развед против броника изначално проиграет,надо сделатй так,что спецу тоже надо качатй

Гокудэра [21]

Добавлено:
29.11.12 23:37
Развед сам подойдёт, конечно проблемой с тем что бы достать его не будет.
Другое дело-арт, который убегает, и его не догнать.

GamerOk [25]

Добавлено:
29.11.12 23:58
резать броням везалку урон от ракет в пвп
Сообщение отредактировано: 29.11.12 23:58

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
30.11.12 00:01
++++

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
30.11.12 01:27
Удар быка в помощь ... + то что он такой быстрый ужасно сильно преувеличено ... у меня 3 из 3 заднего хода + тайна , штурмы конечно быком не задевают если из далека летят на меня, но приблизятся вплотную бес проблем !

Puh90 [5]

Добавлено:
30.11.12 03:55
Здесь броники обсуждаются, а не Уг спеца штурм.

Адамант [32]

Добавлено:
30.11.12 06:50
Kio [22]

1) Броненосцам вместо "Инкассатора" предлагается новое умение, увеличивающее защиту, когда его атакуют сразу несколько игроков.

Могу предложить следующее улучшение "Инкассатора" - Увеличение защиты в % от загруженности трюма. Скажем, 0.5% за каждый 1% загруженности трюма. Вроде не сильно большое число выйдет чтобы стало имбой, но подспорье нам будет. Кроме этого можно приделать к этому умению бонус при перевозке сундуков. Убрать замедление скорости(она и так невелика у нас), возможно, еще больше усилить защиту и скорость ремонта пока сундук в трюме. Я про "тяжелые сундуки" а не про личные. Мы наверное даже немножко приблизимся к эффективности разведов в перевозке сундуков. Самую малость ;)
2) Действие усиления и ослабления негативных эффектов на сеть и шок будет ослаблено

Отличная новость!

Также поддержу Улю, в  частности по этим умениям:

"Сложно не попасть" - не заметно, работает вообще или нет. Если и работает то слабовато. Я летаю с пулеметами всегда. Ну, вроде урон выше, да. Когда стою в упор, фактически пинаю тараном ;)  И неясно, от умения ли урон выше, либо просто от того что я из пулеметов стреляю, у которых вблизи урон выше...

"А я и не спешу" - Кто-то там что-то ляпнул, мол, в пвп полезно, типа пока догонишь, зарядится, угу. Во первых, ты будешь уже почти мертв, если вообще дождешься зарядки. Во вторых, противник не идиот, и постарается уйти от опасной очереди. И уйдет же! Я уже предлагал ранее увеличить скорость зарядки, раза в 3, или хотя бы сделать так чтобы она всегда заряжалась, а не когда кто то в прицеле. Сказали, типо тогда каждый первый выстрел броника будет очень сильным, дисбаланс, мол. Ага, конечно. Когда мне штурм с пушек первым выстрелом-критом 20-30% хп выбивает, а я даже полпути расстояния атаки не пролетел это не дисбаланс. Когда мне арт такт. залпом 20-30% хп выбивает, хотя у меня загуститель и бронещит работают, это не дисбаланс. Когда развед... мда. Тоже не дисбаланс.

Я всеми руками за увеличение дальности пулеметов у броненосцев. Раньше пулеметы были весомым аргументом против разведов, по крайней мере отогнать их ими можно было. Так как разведам нужно было подлетать поближе для атаки. А теперь нет, угадайте почему?

Я не жалуюсь особо, я могу убивать и разведов, даже на джиннах иногда удавалось. И штурмов с артами тоже, хотя на гвардейских пока не удавалось ;)  Нужны хорошие техи, пачка баффов и немного удачи.
Но раз уж нас решили маленько улучшить, дабы играть могли не только качки на султанах и атлантах, да и те больше из упрямства, то я очень советую всем остальным "ущербным и униженным", штурмам там, артам, и конечно же "самым убогим из всех"  разведам заткнуться и молчать в тряпочку.
Если даже сделают нас имбой(я в это не верю), от боязни чего тут все уже заранее в штаны наложили, то утритесь, так как порежут, как всегда было.

Я сказал.  
Сообщение отредактировано: 30.11.12 06:58

Dim2012 [22]

Добавлено:
30.11.12 07:05
Я всеми руками за увеличение дальности пулеметов у броненосцев. Раньше пулеметы были весомым аргументом против разведов, по крайней мере отогнать их ими можно было. Так как разведам нужно было подлетать поближе для атаки. А теперь нет, угадайте почему?
Из-за фокусированного огня, угадал?

Молись [32]

Добавлено:
30.11.12 10:54

Ага, конечно. Когда мне штурм с пушек первым выстрелом-критом 20-30% хп выбивает, а я даже полпути расстояния атаки не пролетел это не дисбаланс.

Может проблема в пушках, а не в брониках? к примеру чтоб мне убить на ракетах равного броника мне над весь хлад истрепать и убить кучу времени! Не все лётают с пушками.
все твои предложения да помогут в борьбе против пушкарей, но для тех же штурмов на ракетах, твой броник просто будет неубиваем! Хотя и сейчас весьма проблемно убить на ракетах прокаченного броника!
Единственное что плюсанул бы, эт дальносьт пуликов вам, а у разведов бы убрал) ибо им нет труда подойти близко!
Сообщение отредактировано: 30.11.12 10:59

Адамант [32]

Добавлено:
30.11.12 11:46

Ты сам сказал, с ракетами на броника и сейчас глупо идти без большого перевеса в прокачке. Так что ничего не поменяется ;)
Ты много видел броников-пиратов, атакующих штурмов с ракетами на фарме? Я нет. А на захватах и турах штурмы гуляют с пушками, как правило. На броника уж точно возьмут. Так что возражение неубедительное  

Молись [32]

Добавлено:
30.11.12 12:18

Ты сам сказал, с ракетами на броника и сейчас глупо идти без большого перевеса в прокачке

где я такое сказал??? я сказал что проблемно убить, а не то что бессмысленно или глупо идти!
А на захватах и турах штурмы гуляют с пушками, как правило.

Ключевые слова как правило. А я тебе скажу не все далеко гуляют с пушками... к примеру я ток на ракетах, также  Милису тож не видал на пушках, серик, великий, сварти, вадим и др. перечислять можно и дальше!
И к примеру начинающие штурмы, у которых даже нет возможности качать второй комплект, их ты ваще без вариантов оставишь против броника? или на фарм ходить с пухами? чё за бред то ты несёшь
Не думайте ток о себе, и не надо вдаваться в серую массу, ибо вооон те летают ток на пухах, значит все летают с ними...  Если ты как я понял больше всего переживаешь за то, что тя валят штурмы на пухах дак и проси резист к пухам или понижение урона пух, сам бы втрое резанул!
Сообщение отредактировано: 30.11.12 12:24

Адамант [32]

Добавлено:
30.11.12 14:42

Нет, ты неправильно понял.
И к примеру начинающие штурмы, у которых даже нет возможности качать второй комплект, их ты ваще без вариантов оставишь против броника? или на фарм ходить с пухами? чё за бред то ты несёшь

Начинающие штурмы пусть воюют с начинающими брониками, если найдут таких, конечно. С продвинутыми им не сладить в любом случае. Как и начинающему бронику с продвинутым штурмом. Так что бред несешь ты.
И ты не ответил, много ли броников бегает по лабам, в поисках таких беззащитных штурмов с ракетами?
Уля уже говорила, не вякайте с своими комплектами. У нас их больше может быть. А может и не быть, это выбор каждого.
Не думайте ток о себе

Кто о нас еще подумает кроме нескольких(на фоне всех остальных спец) оставшихся в небе броников? Таких добрых людей немного. Я не предлагал ничего сверх-мощного, а ты уже ноешь. Иди поплачь что и в разведов ты не можешь ракетами попасть, и что арты жопой от твоих ракет улетают.
Больше тебе сказать нечего. Это все равно что с стеной разговаривать.

Сообщение отредактировано: 30.11.12 14:46

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
30.11.12 15:25
по силе во всех регионах спецухи должны быть равными
вот так вот)

Гокудэра [21]

Добавлено:
30.11.12 15:59
А кто тебя заставляет гнаться за врагом пока она заряжается? Стой на месте и старайся уклоняться, цел будешь более-менее.

Гокудэра [21]

Добавлено:
30.11.12 16:05
А холодный расчёт? +30% к ускорителям?
Я не преувеличиваю, я говорю как есть, я примерно равного себе арта догнать не могу.
Я не понимаю даже логически, почему артиллерия носится как угорелая и валит всех с любого расстояния?
А штурмовики ели ползают?

Гокудэра [21]

Добавлено:
30.11.12 16:06
Пусть холодный расчёт и не всегда работает, но всё же.

Молись [32]

Добавлено:
30.11.12 16:17
конечно у нас же ток броники самые лохи в пвп)))
про комплекты ты уж правильно промолчи...
ныть то начал ты если что первый.. что ты нифига не можешь сделать и тя валят те, вот эти и ещёё воооон те!!! заметь, по поводу усиления штурмов я ни слова ща не сказал, а ты ноешь про усиление броников! не?
И ты не ответил, много ли броников бегает по лабам, в поисках таких беззащитных штурмов с ракетами?

при чём тут бегает не бегает то? случайные встречи ни кто не отменял! щас бегают ток разведы! ;)

Адамант [32]

Добавлено:
30.11.12 16:37

Стой на месте и старайся уклоняться


Ula-Gan [38]

Добавлено:
30.11.12 17:44
+++ ))  
Желание побеждать всех нажатием одной кнопки - вполне естественно и понятно ))
заметили - никто из разведов не отписался по-поводу -- уу мы слабы - давай нас резать не будем , а еще и усилим чуть ? ))
сидят-тихушничают )))
-с каких пор штурмы у нас мееедленные ?
купите себе бегемот сядьте в это корыто и погоняйтесь за кем угодно ) хлада хватит на полминуты - что говорить о бое ? Уж поверьте - не все начинают с реал-коров - на них еще нужно нафармить .А если скорости в организме вам не хватает мегатурбины и Вертяху и в путь.
- не нужен нам инкассатор - и сундуки эти не нужны .Пусть убирают это умение освободив под что-либо нужное.

razglaz [34]

Добавлено:
30.11.12 18:48

заметили - никто из разведов не отписался по-поводу -- уу мы слабы - давай нас резать не будем , а еще и усилим чуть ? ))
сидят-тихушничают )))


просто разведов очень мало, спеца унылая, хп мало, урона мало, времени на форум тоже нет, все время убегать приходится

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
30.11.12 18:59
"Холодный расчет" одна из немногих нормальных умелок у арта ... и прикол в том что рано или поздно , а вероятнее всего рано арта загоняют в тупик и на этом бой заканчивается !

SCHKROLFF [17]

Добавлено:
30.11.12 19:43
как один из немногих оставшихся броников могу написать, что спеца только для любителей. Сам подумываю перейти на арта, хотя броник нравится, но в небе он практически бесполезен против более чем двух врагов, то-есть если не 1 на 1 то все затопят, я их просто не догоню и не достану оругой своей. У меня кстати даже нет своей оруги)
1) Пушки на бронике - постоянно мисают, имеют слабый урон и не достают по врагу, тому же арту или разведу отходящим на расстояние и издали расстреливающих меня.
2) Пули уже лучше но если на меня кинули сеть, то я не догоню никого уже с ними и тпо не достану.
3) Морты сразу мимо, потому как для них нужно движение а его нет + опять же очень слабая атака
4) Остаются только ракеты при чем управляемые, но они совсем медленные и дальность с атакой опять страдают(

Получается нет своей оруги, нет шансов в пвп с кораблем на котором установлена оруга под спецу. И какая тогда разница сколько у меня хп или защиты, если меня издали расстреляют и все. Ну просто подольше повозятся=( а если я буду много двигаться так у меня сразу кончится хлад и я вообще встану под расстрел=(

Если хотите возродить спецу, так делайте настоящий танк с собственной оругой, броник - должен быть своего рода летанком из нпк в небе, от которого сложно убежать даже разведу. по другому никак.

P.S. в общем табула уже в рюкзаке, морты на складе, посмотрю немного еще и перекинусь на арта, хоть будет шанс против группы противников... :late

пишу с мульта)
Сообщение отредактировано: 30.11.12 19:44

спекулянт [38]

Добавлено:
30.11.12 20:20
Kio [22]
переименуйте пулеметы в шокометы

ПовелителЬ_ТьмЫ [22]

Добавлено:
30.11.12 20:41
Еще что можно придумать это сделать броникам свои бафы(умелки) для какой то отдельной оруги будь это пулеметы, морты, пушки ракеты.
1. Пулеметы:
Бронику не хватает на пуликах дальности, сделать какую-нибудь  умелку типо Фокусированного огня.Тоесть что бы это было пассивно или активно(решать вам).
2. Морты:
Сделать либо дальность мортир либо добавить скорости полета снаряда.Тоесть если даже на броника вешают сеть, он мог не просто стоять и ждать пока по нем отстреливаются, но и сам наносить урон.
3. Пушки:
Пушки для броника в PvP вообще супер(Смотрел на туры и делал вывод). Только урон мал и дальности маловато. Предлагаю сделать увеличение дальности на 10%-15%.
4. Ракеты:
На бронике ракеты видел только как оругу для фарма=). В PvP не видал что бы броники играли с ракетами. Плохая скорость полета снаряда и не попадаешь собственно с такой скоростью. Предлагаю следующие либо увеличить радиус взрыва ракет, либо что то на быстрое приближение типо как удар быка.

На этом все, с вами был ПовелителЬ_ТьмЫ=))

спекулянт [38]

Добавлено:
30.11.12 21:08

дальность у броников и штурмов одинаковая для пушек.
поэтому не вижу смысла увеличивать дальность. броник будет доставать а броника достать будет мало реальным...

что хотелось бы добавить, мне кажется что расход вмуфлизатора в емком бою должен быть "одинаковым" у всех специализаций.
поэтому стоит пересмотреть пассивные умелки в сторону активных/режима.

и еще, не может пулемет стрелять со 100%-ой кучностью. это снайперка с циклическим боем. так не бывает. должны быть миссы.  от пулемета получается что уворота не существует. тогда как от морт можно уйти от ракет тоже. пушки миссуют.

таким образом шок порежется. а то год думаем как же порезать шок у разведов. очень просто. дайте миссы и вот вам решение.

misha2703 [36]

Добавлено:
30.11.12 21:27
+++

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
01.12.12 11:43
насколько я помню тактический залп предлагали броникам а сделали арту можно это поменять

Necros4 [29]

Добавлено:
01.12.12 12:21
Я считаю что надо добавить арту скорости, а штурму уменьшить скорострельность

solod-2 [39]

Добавлено:
01.12.12 12:58

Гвардеец27 [4]

Добавлено:
01.12.12 14:00
 

Робур1 [20]

Добавлено:
01.12.12 16:16
1. думаю броникам нужно сделать актвиную умелку на пухи, такую чтоб пухи не промахивались, при этом процент от прицела переходил к общей суммарной атаке перса, т.е. 20% - прицел, +20% к атаке, при этом чтоб было не жирно можно уменьшить скорострельность.
2. Разведам порезать уворот - они и так быстро двигаются и убегают от ракетниц от морт да еще уворот - не жирно ли?
хотя можно просто порезать прочность или(и) защиту, и уворот оставить,  либо  разведа оставить в покое, а артам и штурмам увеличить скорость полета снарядов и ракет соответственно.

Лунь [29]

Добавлено:
01.12.12 16:30
а я давно говорил и говорю..дайте броникам "ракетный залп" и для фарма отлично и в пвп можно применять..как штурмовики делают) ......Вот думал на этом и закончить ибо не считаю что администрация хочет что-то реально улучшить для броненосцев, "улучшения" за 2 года планировали всего 1-2 раза и всегда выходило что оно никакое ,а потом сразу другим спецам давали реальные плюшки и все хорошее тут же убивалось и все становилось как всегда) но..почитал коментарии и решил выразить что не нравитьса лично мне (1 )мало охладителя(2) малая скорость (дистанцию с врагом не сократить) (3) малая маневренность (я бы сказал ее отсутствие)(4) слишком сильное действие сети на броника(мне и  29 вешали) как идет пвп бой с броненосцем..на него кидают сеть -облетают сзади, или по кругу и клюют до победного...не уехать не развернутса он не может,броник в пвп и пве воюет только тех.устройствами,а это извините накладно по деньгам..все остальные специальности обходятса минимумом -зарабатывают на этом хорошие деньги-покупают реал-за реал покупают корабли гвардии  и радуютьса жизни....мы же еле-еле сводим концы с концами(я не имею ввиду реальщиков я пишу про игроков без реала,кто сомневаетса пересаживайтесь на броник за дублоны и через пол-года расскажите много ли заработали..... это минусы на которые вам стоит обратить внимание.
Сообщение отредактировано: 01.12.12 17:14

Гокудэра [21]

Добавлено:
01.12.12 17:10
Не правильно выразился, в оборону уйти, вот как.

Гокудэра [21]

Добавлено:
01.12.12 17:17
Этапять  

лонгфенг [29]

Добавлено:
01.12.12 18:06
почитал чуток и понял:броникам порезать  урон от пулеметов?    я видел как штурмовик 31 уровня встал даже на ракетный удар против броника 27 лвл урона я почти ненаблюдал а у разведов и так урон разбит по очередям.невешать сетку на броников ну это вообще есть же броники с пулиметами они врубят загуститель +если на тебе сеть  то он спокойно к тебе подойдет и убьет разведам порезать хп?   видел сколько у них хп?у дл коров ели до 3к доходит а уворот то зачем резать?

рарик [28]

Добавлено:
01.12.12 18:49
Резать штурмам крит!

stalker2658 [27]

Добавлено:
01.12.12 19:34
Резать штурмам крит!

Даже не думай  

Наггарок [22]

Добавлено:
01.12.12 19:42

у дл коров ели до 3к доходит

А у штурма еле до 2к доходит...

СуперНачо [7]

Добавлено:
01.12.12 22:21
сделайте для броника что-то на подобие ракетного залпа
но так как у броника нет специального оружия пусть будет так:
при активации умения броник недвижим  и скорострельность у него увеличивается на 200/300/400%
а если вы думаете что это будет убер-чит в пвп то подумайте ещё раз

Наггарок [22]

Добавлено:
01.12.12 23:03
Броненосец и умение на атаку? Щито?

СуперНачо [7]

Добавлено:
02.12.12 01:36
не на атаку а на скорострельнось

Lanaska [23]

Добавлено:
02.12.12 04:50
Уважаемые игроки.  Кио обращается к вам с просьбой - помочь сделать Броненосца более привлекательным.

Поэтому пишите именно свои мысли про броника.

От ся добавлю еще раз.

1.  Броника нельзя засетить.  Это так же глупо как остановить поезд.
 Если на броника, кто либо кидает сеть то сам так и тянется за ним. При этом он сам засетен и не может освободится)  
2.  Атака броника - разведом  пустая трата времени.   Никогда пулеметы не рулили против бронепоздов и танков. Броник должен иметь  имунитет против пулеметов и ближних пушек.  Кио отправлена в библиотеку.
3. Предлагаю бронику сделать круговую атаку так как это есть на любом бронике.  Будь то самолет или поезд.   Тогда к нему нельзя будет подобраться сзади. или воткнуть одну пушку сзади ))

И на бронника с удовольствием уйдут многие фармеры.
Сообщение отредактировано: 02.12.12 04:59

My3bIKAHT [22]

Добавлено:
02.12.12 05:43
появилась еще пара мыслей .
-первая - по-поводу нытья штурмов и артов по части их малых хп Замечания таковы : штурм - 3/5 хп броника . но-есть Феникс
хоть и с напрягами в виде пожара (можно вылечить огнетушками) , но хп еще увеличиваются на треть в одночасье. Итого практически приблизились к хп броника (условно)
арт 4/5 хп броника - есть умелка (без всяких пожаров- за хлад восстановть 20% хп) - о5 таки в одночасье . Одночасье - важно !
итак - есть броник - с умелкой - назовем ее "вампирка" типа восстанавливаем хп за счет дэмэджа . Вроде все ок - но .
Умный противник кинет красно-блохи - как только заметит что броник "сосет хп" - в итоге - без сапог . Либо отойдет подальше - выжидая, либо "шок" сломает весь эффект лечения . В общем - моментальный стратегический рем - лучше рема броника за счет "вампирки" - он неожидаем , поэтому почти в 100% проходит успешно. это = штурм-арт баланс к хп броника. У разведа - уворот- это еще круче по соотношению хп нонче . А защита у броника - ненамного выше , нежели у оппонентов , а атака несоизмеримо меньше.
вывод : повысить защиту. От ракет есть - не нужно ничего менять . От пулек стОит : (чисто теоретически "вот нельзя так просто прийти и прострочить броненосец пульками !")
-по части пушек - счаз итак бешеный дисбаланс из-за их дамаги -пересмотреть по всем спецам (особенно штурмов-ибо нефиг критовать броников-нелогично).
Сообщение отредактировано: 02.12.12 05:45

My3bIKAHT [22]

Добавлено:
02.12.12 06:02
Кстати - родилась интересная идея ;)
Почему бы не ввести так называемые "'эры"  ?
Вот к примеру .. год назад - на арене властвовали арты со своей "далью" и пушками. (вспомним Яготку) .После началась "эра" штурмов - ликование Николь (о5 же с пушками). месяца 3-4.
Следующая и изрядно затянувшаяся "эра" - разведов.
А может даешь "эру  броненосцев" ? ;) Так может ввести официальные промежутки по 2-3 месяца "эры специализаций" *?
к примеру просто +20% урона .Это повысит интерес игроков к другим спецам - и принесет в казну за счет табул итп реальную прибыль *? подумайте ) Внесем разнообразие в игру - привлечем внимание к убогим спецам. всюду+

Graft [28]

Добавлено:
02.12.12 06:05
да канеш,может сразу броникам броню от низверга и 3 дочурки на корму.
максимум за что плюсую,что разведов порезать надо

Адамант [32]

Добавлено:
02.12.12 09:01
Тема не про урезание\нарезание\обрезание разведов\штурмов\артов. Тема про ребаланс броненосца, который нужен, даже администрация так считает.
А всем обрезальщикам - счастья, здоровья, процветания, и давайте-ка до свидания!    

З.Ы. Кто еще что-то ляпнет про нарезание спец в этой теме - тот неграмотный нуп и опозорился  

Sinly [28]

Добавлено:
02.12.12 11:56
/me Ляпнул еще что-то про нарезание спец

Наггарок [22]

Добавлено:
02.12.12 12:02

Это повысит интерес игроков к другим спецам - и принесет в казну за счет табул итп реальную прибыль

Не смеши. Единицы будут меня спецу из-за таких жалких плюшек. Если сделать плюшки большие - начнут ныть что всё для реальщиков(для тех кто может позволить себе табулу то есть).

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
02.12.12 13:35
пересмотреть по всем спецам (особенно штурмов-ибо нефиг критовать броников-нелогично)

что за брет блин штурмам даже с критом тежело сливать броников ибо у броников снижено повреждение от ракеты к то муже штурм это штурмовик в описание написано (предназначен для уничтожения живой силы противника)

в он у артов почемуто крит такойже как штурмов это не нормальлно
Сообщение отредактировано: 02.12.12 13:35

Молись [32]

Добавлено:
02.12.12 14:40
Арты
Увелить перезарядку такта в 2 раза. Ибо 95% атров тупо стоят на месте, ну лан крутятся ещё и нажимают такт.. такт.. техи, такт... в этом случаи играет большую роль кач корабля, а руки могут быть и кудрявыми... А сам такт весьма опасен, ибо кроет большую площадь, во вторых имеет большой урон! и в третьих с умелкой снайпера, весьма опасен для разведов.. ибо урону дофига и уворота нет! и при всём при этом на близкой и средней дальности попасть им весьма легко! а то что он может нанести урон даже за пределами видимости я промолчу вообще!

Броники
1. Умелку на броню против пуликов +30%, что логично.  
2. увеличить дальность пуликов за счёт радиуса до 30%

равзеды
1. убрать умелку на дальность пуликов или же сделать её максимум 30%
2. убрать защиту от негативных эффектов (как раньше вы уже хотели сделать)
3. откатить умение на урон и перезарядку до 3 очков умения! (как и было до добавления новых умелок на 22лвл, ибо только разведам помимо новых умелок ещё накинули по 2 очка умений на старые 2 умения)
4. добавить урон по мобам.

Техи.
1. увеличить скорость шаровых на 30%. Ибо развед на джине летает быстрее этих шаровых
2. увеличить скорость взрывания мин на 30-50%

а да, я бы ещё порезал урон самих пушек на процентов так 10:)!
Сообщение отредактировано: 02.12.12 14:44

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
02.12.12 14:44
Увеличить перезарядку такта в 2 раза.
Лох, чо ? Знаешь как меня раздражает что любой криворукий шутрм вашем быком мне 33% хп сносит + шок ? и наша Дорогая Администрация видно решила что арту надо быть как бронику так что мортирщикам это единственное сопротивление от разведов , хотя все равно не помогает ! Сейчас по своей сути радиус ракет не меньше мортир (пускаешь ракету и летишь вместе с ней) и арт теряет свой смысл ... резать сейчас что либо этой спеце причем так жирно как ты предлогаешь - настоящий идиотизм !
Сообщение отредактировано: 02.12.12 14:46

Наггарок [22]

Добавлено:
02.12.12 14:47
+100% скорости задом для лохов, да?

Молись [32]

Добавлено:
02.12.12 14:48

слышь малыш, давай без оскарблений)) и ты видать отстал от жизни, от разведов ща вообще мало что помогает ;)
а то как играет большинство артов, используя ток одну кнопку, это конечно же гуд... большинство даже не пытаются увернуться) ни от ракет ни от того же бычка!

И мне весьма печально,  
Знаешь как меня раздражает что любой криворукий шутрм вашем быком мне 33% хп сносит + шок ?

что ты бедный не можешь ничего сделать против бычка криворуких штурмов)))) в эти моменты о своих руках думал?
резать сейчас что либо этой спеце причем так жирно как ты предлогаешь - настоящий идиотизм !

Так жирно? т.е. увеличить перезарядку такта... перезарядку одной умелки это жирно))) да, эт заставит большинство артов выпрямлять руки... и делать что то в бою!
(пускаешь ракету и летишь вместе с ней)

Разница в том, что ты сделав залп, можешь идти налево направо иль назад, а мне надо за ней лететь, что не всегда возможно ибо, канаты, мины врага и др...
И вообще вы единственные кто может стрелять из за препятствий!
Сообщение отредактировано: 02.12.12 15:14

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
02.12.12 15:14
Дорогой , я не кого не оскорблял ! Знаешь когда на тебя ставят 12 сеть уйти немного трудно ?)) и не да кричать что есть мегатурбина ... у штурмов она тоже есть :) если играть без техов тогда не спорю бык не так уж и опасен ... но мы же не нищеброды ?)

Молись [32]

Добавлено:
02.12.12 15:16
я бы тебе открыл великий секрет от бычка, да лан не буду) и кстати им попасть тож не так то просто когда на тебе сеть 12ая висит)

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
02.12.12 15:25
Я не достоин , не переживай ;) только вот
не так то просто когда на тебе сеть 12ая висит)

Это ты разведов иммел ввиду ? :) давай по чесноку , подлетаешь на мегатрубинах в плотную ставишь сеть+ортор+тайна(иногда и газги) и быком шок + крит + соперник считай труп ...

Наггарок [22]

Добавлено:
02.12.12 15:41

Знаешь когда на тебя ставят 12 сеть уйти немного трудно ?

Самому взять сеть не судьба?

Аль_Капонэ [29]

Добавлено:
02.12.12 16:31
Хрень все это,броник и так танк,допустим штурму против броника,пфф,одно и тоже  если я возьму биту и попру на настоящий танк.Они и так мощные,да не спорю скорость маленькая у них,но броня и кол-во hp убивает,это бред им давать еще больше преимуществ.Лучше бы разведов урезали,а то слишком уж шустрые они,да и сеть до фени    
Сообщение отредактировано: 02.12.12 16:31

AntonSaharov [12]

Добавлено:
02.12.12 16:52

Арты .
Если урезать такт , морты станут окончательно бесполезны на больших лвл ! Наоборот его можно чуть-чуть усилить .
Броник
1)+
2)-
Развед
1)Неа
2)Неа
3)Неа
4)Неа
Полнейшая чушь! Развед силен исключительно на больших лвл с бафами и большим качем! Перекачайся в разведа и расскажи об ощущениях )

Такой сухой пост получился с плюсиками и минусами:( Ну что делать .
Сообщение отредактировано: 02.12.12 16:53

misha2703 [36]

Добавлено:
02.12.12 17:43
+++

molnija [27]

Добавлено:
02.12.12 20:36
ну хоть что то для броников,а то если ты не надоначен до опупения то ты нуб на этой спеце..

molnija [27]

Добавлено:
02.12.12 20:39
А те кто говорит что делать их сильнее бред тот идиот так как сам не был на этом месте,если ты броник и не надоначен то от брони вобще толку 0 так как ты даже босса (например бета-шмель) фиг убьешь...

apostol_apo [37]

Добавлено:
02.12.12 21:49
Вот бой был на Чарли сегодня базу почти снес 1 арт тактическим ударом у нас. Разберитесь пож. вы сделали арта таким что он сносит базу на растоянии огромном через 2 загородки + от нас на таком отдалении он это делал что мы в него прицелиться даже не могли. Надо арта резать, чтобы увеличилось время перезарядки тактического залпа. Так как арт убивает разведа на Гвардейском коре за 1,5 тактического залпа с золотыми газгольдерами у них зона покрытия варьируется от 60%-100% и на разведе не уйти от этого все попадания наносятся по разведу миссов вообще нет на мортирах.
Также надо увеличивать глубину базы чтобы он не доставал ее через 2 загородки. И ведь это не впервый раз так я уже слышал от других это а теперь сам вижу..."

На боях надо увеличить ХП базы с Гвардейскими кораблями стали рушаться в момент.

RIKASHET- [21]

Добавлено:
02.12.12 23:57
Уважаемые игроки.  Кио обращается к вам с просьбой - помочь сделать Броненосца более привлекательным.

Поэтому пишите именно свои мысли про броника.

От ся добавлю еще раз.

1.  Броника нельзя засетить.  Это так же глупо как остановить поезд.
Если на броника, кто либо кидает сеть то сам так и тянется за ним. При этом он сам засетен и не может освободится)  
2.  Атака броника - разведом  пустая трата времени.   Никогда пулеметы не рулили против бронепоздов и танков. Броник должен иметь  имунитет против пулеметов и ближних пушек.  Кио отправлена в библиотеку.
3. Предлагаю бронику сделать круговую атаку так как это есть на любом бронике.  Будь то самолет или поезд.   Тогда к нему нельзя будет подобраться сзади. или воткнуть одну пушку сзади ))

И на бронника с удовольствием уйдут многие фармеры. поддерживаю что за дебилизм с сетью и пульками разведов?

Лихой_Пилотоёжик [6]

Добавлено:
03.12.12 00:05
ок

Vadim9 [28]

Добавлено:
03.12.12 00:12
Поддерживаю по всем пунктам.

кпсс [11]

Добавлено:
03.12.12 03:48
В турнире, если на примерно равных корах, броника почти никто не убьет кроме разведа, если их еще усилить то они станут не убиваемы ваще,

Молись [32]

Добавлено:
03.12.12 06:55
чё за тупая привычка писать с мультов?)
Развед
1)Неа
2)Неа
3)Неа
4)Неа


по порядку
1. разведу нет проблем подойти к врагу близко, к примеру как бронику, а то что у него щас дальность окок, он может сам спокойно врага держать на расстоянии и уворачиваться от снарядов... а развед вообщет боец ближнего боя а не среднего...
2. ну эт посмотрим что придумают админы
2) Действие усиления и ослабления негативных эффектов на сеть и шок будет ослаблено

3. А как же вы бедные разведы жили то до обновлений, всего с 3мя очками этих умений??? и напомню ещё раз, что эти 4 очка умений были добавлены разведам, помимо новых умений! и только разведам перепала эта честь
4. эт было приписано, для облегчения фарма, про который все разведы стонут...
Полнейшая чушь! Развед силен исключительно на больших лвл с бафами и большим качем! Перекачайся в разведа и расскажи об ощущениях )

качал разведа и что? имея руки ты равного себе противника можешь слить и на ранних лвлах, шансы есть как у тебя так и у врага, проблемой ток были арты с тактом, о котором я писал выше!
Проблема ранних разведов в том, что очень много умений которых надо выучить и которые нужны... и к примеру у тебя на 20 лвле стоит выбор или наносить больше урона или же иметь больший уворот, или же скорость... и на младших лвлах весьма мало кто учит тот же фокусированный огонь, который над учить лучше сразу на 3 очка.
Сообщение отредактировано: 03.12.12 07:09

uhbif200 [27]

Добавлено:
03.12.12 08:30
развед вообщет боец ближнего боя а не среднего...
+
Развед силен исключительно на больших лвл с бафами и большим качем!
+

AntonSaharov [12]

Добавлено:
03.12.12 10:44
Это основа.
1)У разведа есть проблема подойти к врагу близко . Потому-что враг иногда  обкладывается минами и маяками  . Так-что это умение необходимо для расчистки территории от мин и маяков!
2)Представь себе разведа без защиты от негативных эффектов! Его же сетями закидают!
3)Развед самый трудный в раскачке класс! Умения - Стальной вихрь и Лента за лентой более менее упрощают процесс раскачки )
4)Пусть ноют! Им Стальной вихрь и Лента за лентой улучшили)

лонгфенг [29]

Добавлено:
03.12.12 11:45
у меня больше 2к хп и эт легко

Ayla [23]

Добавлено:
03.12.12 12:36
бронику добавить умелку оратор +70(приувеличиваю),а лучше сразу сетку помощнее Бшной, шанс шока пуликами, убрать атаку( прибавить по мобам), и защиты добавить, можно еще удар быка - чтоб совсем без техов летать=)))

Молись [32]

Добавлено:
03.12.12 14:33

у разведа есть проблемы подойти к врагу близко? да ты чё? развед проскочит мину, которая не успеет даж взорваться... в басте и осках разведы и могут подойти и отойти и выйти и всё что хочешь)
Сообщение отредактировано: 03.12.12 14:35

рарик [28]

Добавлено:
03.12.12 14:47
Резать разведа и крит штурмам!
Артам добавить атаки!
Броника сделать непробиваемым танком!)

Гокудэра [21]

Добавлено:
03.12.12 15:30
Ага, вот только этого нам не хватает, у штурмов и так + к криту ничтожный по сравнению с гольдерами,
ещё вариант спецу качать, что не дёшево.

Наггарок [22]

Добавлено:
03.12.12 17:31
Пфф, я прокачал все зелёные на ХП и больше нечего не ставил.
Сообщение отредактировано: 03.12.12 17:32

uhbif200 [27]

Добавлено:
03.12.12 18:36
Ребята, броник и так очень уберный класс.
Просто разведы, которые на 10-15 качают спецу вообще непробиваемыми становятся, 80% уворота.

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
03.12.12 20:25
почему админы еще ни кому не ответели?

uhbif200 [27]

Добавлено:
03.12.12 20:29
Собирают данные.

Апостол2 [13]

Добавлено:
03.12.12 21:35
меня как броненосца очень бесит что меня развед со спины постоянно мочит а я нече немогу сделать из за своей медлительности приходитс постаяно ходить тока с самонавадящими ракетами
что бы какой то хоть отпор давать(((

рарик [28]

Добавлено:
03.12.12 21:38
Да,сравни крит штурма 28 лвл,и крит арта 28 лвл.Крит штурма 100-250(приблизительно),крит арта 39-76. Делай вывод.

flying_fox [30]

Добавлено:
03.12.12 21:46
Удалено модератором по причине:
Ненормативная лексика

Лунь [29]

Добавлено:
03.12.12 21:59
судя по сообщению выше..и отсутствию реакции на него видно что админы часто читают эту тему)) )) я ж говорил что никому реально броники не нужны..так..поговорят и успокоятса)  

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
04.12.12 10:46
крит у арта такойже как у штурма это мне арты писали да я и сам смотрел при включении снайпер крита он вроде даж больше становится

Tduty [31]

Добавлено:
04.12.12 12:49
Имхо: надо развивать специализации по принципу "камень-ножницы-бумага", т.е. просто сделать из какой-либо спецы антиразведов.
з.ы. надо вытягивать для броника еще 1 класс оружия. какой - ваше дело, лично мне наиболее логичным кажется пулеметы.
Сообщение отредактировано: 04.12.12 12:51

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
04.12.12 14:40
хочешь чтоб броник был антиразведом?)
еще раз повторяю специализации должны быть равными по силе и тактическим преимуществам

Гокудэра [21]

Добавлено:
04.12.12 15:18
Ага, только на данный момент у штурма 3 анти-класса...

Крит у штурмов конечно по-любому больше будет, однако, 1 газгольдер и ты догонишь штурма по криту, ещё 1 и ты его обгонишь, а ещё 1 и ты уйдёшь тааааак далеко, что крит штурма-ничтожество.
Сообщение отредактировано: 04.12.12 15:18

Шептунишка [22]

Добавлено:
04.12.12 16:15
давайте порежем арту такт, стоять на месте и пулять и крыть всю пати много ума не надо.. даже на турах бой начинается с того, что арт делает такт и кроет всю патю... и сделать его хотя бы на 270 градусов а не 360, смысл мне заходить к ним заспину если один фиг я такт поймаю?

Молись [32]

Добавлено:
04.12.12 16:23
арт берёт Белауса, врубает точно в цель и получает порядка 70% крита... вы чё гоните чтоли? в сумме с охренненой площадью покрытия такта, эт уж весьма жирно... или резать урон или  площадь или перезарядку в 2 раза увеличить..
да штурма можно больше разогнать по криту (конечно вкачивая до усери спецу, которая стоит весьма не хило)... но на то он и штурм, и крит был изначально прираготивой штурма...
тупо бафаясь на тех станции у меня крит становиться чуть меньше 72%, ну ладно с белоусом будет 75-77... но разница в 5-7% с артом это гон! она даже не заметна
Сообщение отредактировано: 04.12.12 16:24

калбасный_цех1 [10]

Добавлено:
04.12.12 16:59
Kio [22]что вы наделали теперь штурм в обще полное г никаких + по сравнению с другими в обще полный нуль щас можно арта или разведа под штурма переименовать они лучше штурмуют
Сообщение отредактировано: 04.12.12 17:00

AntonSaharov [13]

Добавлено:
04.12.12 17:00
Смешно читать что штурм Уг от хомячков

Regul [34]

Добавлено:
04.12.12 17:19
Какие то странные рассуждения о газгольдерах и офицерах. А на штурма они чтоли не ставятся? Штурм быстрый, арт медленный, у штурма больше урона и больше возможностей для маневрирования, да и тактика штурма - подлети в упор и пальни не единственная и не стоит ее применять против арта.

калбасный_цех1 [10]

Добавлено:
04.12.12 17:27
эй хомечок я мульт

калбасный_цех1 [10]

Добавлено:
04.12.12 17:32
Штурм быстрый, арт медленный, у штурма больше урона и больше возможностей для маневрирования

полный брет уже не однократно штурмы писали

да и тактика штурма - подлети в упор и пальни

похоже на тактику разведов ток он в корму заходят хатя щас как я проверял штурм против разведа кач равный оруга  5я стаит напротив развед с штурмом у разведа включена умелка уворот у штурма яростная польба и так штурм и развед долбили друг друга в упор
штурм слился так что разведы можете так и делать мочить в упор штурмов
Какие то странные рассуждения о газгольдерах и офицерах. А на штурма они чтоли не ставятся?

я видел как штурмы с 2 золотыми газгольдерами на шок и скорость прицела пух и 2 золотыми газгами на арму и скорость прицела на шторме 5 с фул качем и броней на +10 просирал менее качнутому разведу
Сообщение отредактировано: 04.12.12 17:41

Regul [34]

Добавлено:
04.12.12 17:49
, попробуй докачаться до 30го хотя бы, а то на 10м как то не особо заметно это все, а если это мульт, то основу представь, а до этого это рассуждения ни о чем.

калбасный_цех1 [10]

Добавлено:
04.12.12 17:54
еслиб эти слова были от штурма а так  

Наггарок [22]

Добавлено:
04.12.12 18:01

Штурм быстрый, арт медленный

Сударь, вы несёте бред. Штурм - бревно без умений на скорость, у арта есть очень мощное умение на задний ход.

Наггарок [22]

Добавлено:
04.12.12 18:03
Мнение идиота который потратил большинство своих очков на пушки здесь мало кого интересует.

AntonSaharov [13]

Добавлено:
04.12.12 18:13
 Какие очки? Какой идиот? Ты про себя?

Наггарок [22]

Добавлено:
04.12.12 18:47
Я думал у тебя хватит ума понять столь простое предложение. Как же я ошибался...

калбасный_цех1 [10]

Добавлено:
04.12.12 19:30
ты кстати тоже арт

Puh90 [5]

Добавлено:
04.12.12 20:13
Бронику нужно добавлять пассивные умения на более эффективное использование рем техов, тогда он снова станет нужным для пати. Заметил, что нынешнее поколение броненосцев не качает групповые пассивные умения-бонусы, а знаете почему? Да потому что эти умения с вводом газгольдеров стали ничтожно неэффективными в плане полезного действия. Их нужно усиливать, да и умение Помощь не особо хорошее умение. При вкл пассивном ремонте у Согрупника я его лечу этим умением примерно на 1к +. И это при длительной перезарядке этого умения. Броник спец по Ремонт, дак почему бы ему не дать Плюшки к рем ботам, маякам?

AntonSaharov [13]

Добавлено:
04.12.12 21:03
Я играл на всех спецах )) И дисбаланса не увидел .
Не надо устраивать оффтоп из-за того что не умеешь играть на родной спеце .

калбасный_цех1 [10]

Добавлено:
04.12.12 21:07
калбасный_цех1 [10]Я играл на всех спецах )) И дисбаланса не увидел .

ты один такой чтоли?

Наггарок [22]

Добавлено:
04.12.12 22:03
Видимо да.

Regul [34]

Добавлено:
04.12.12 22:36
, сам корабль быстрый у штурма, скорость у него выше.

AntonSaharov [13]

Добавлено:
04.12.12 22:46
Развед z1c-1 стал артом давайте резать артов!

Vlastimir_1488 [36]

Добавлено:
04.12.12 23:29
Да, с разведами надо что-то делать так как Арту с орудиями - сплошные промахи, а с мортирами не попасть...
стал всё чаще замечать в боях за платформы, что артобстрел против разведов не особо эффективен, они перестали бояться артобстрела, не смотря на увеличенный радиус и урон, даже проходя двойной забор они не думают что находятся на красной зоне артобстрела, потому что мортиры не попадают в них, а если и попали, то половина промохов, т.е. через двойной забор развед спокойно пролетает с попаданием мортир в сумме около 2-3 ядер... (остальные мимо и промахи)...
Двойной залп против разведа - с их маневренностью и скоростью я редко попадаю в них залпом, а если и попадаю, то при наиболее близком расстоянии (почти впритык), а вы сами понимаете что находится рядом с разведом почти нереально (включил дальность пулемётов и крутись вокруг арта, кинул сетку и зашёл сзади).
Это мой взгляд как арта на бой с разведом

калбасный_цех1 [10]

Добавлено:
04.12.12 23:53
мош просто z1c-1 порежем и все норм?

Лисяра [12]

Добавлено:
05.12.12 08:49
Убили броников,вот какого я его взял то?      

Наггарок [22]

Добавлено:
05.12.12 19:19
Качай нового перса, за 2 дня реально дойти до 12-го уровня.

vaha1000 [15]

Добавлено:
06.12.12 02:28
Я броник с 4 оругами в Рифе И занимаю призовые места....Класс очень слабоват и надо как то его улучшать! Хотя бы
1) Увеличение ХП.
2) Увеличение защиты
3) Улучшение умения "Сложно не попасть" на радиус и урон.
4) Улучшение умения "Система безопасности"  
5) Усилить умение "Наш гордый варяг"
6) Улучшение умения "Железный лоб"
Броненосец это же танк Группы! Чтобы его убить нужно потратить много времени, нервов и хлада!
Хотелось бы еще какойто ,,,своей оруги,, для броников!
Так же предлагаю хотя бы несколько улучшений, когда броник в группе!
Хотя бы усилить ,, Этот парень со мной!,,
Сообщение отредактировано: 06.12.12 02:32

калбасный_цех1 [10]

Добавлено:
06.12.12 14:25
предлогаю улучшить штурмам умение (и ракеты мчатся к цели)
чтоб с повышением уровня это умение усиливалось
также изменить умение (ярость) чтоб было как у разведа умение (все наскорость) также появлялся шанс получить повышеные повреждения но в замен атака усиливалась в два раза

Робур1 [21]

Добавлено:
06.12.12 17:08
судя по всему что здесь было сказано, а именно то что надо резать штурмов, артов и разведов, можно сделать вывод что броники - слабая спеца, т.к. никто не просит его резать, значит админам надо добавить чего-нить жирненького броникам, чтоб все ругались            
Сообщение отредактировано: 06.12.12 17:09

Pipezo_ [10]

Добавлено:
06.12.12 20:31
, што

apostol_apo [37]

Добавлено:
07.12.12 02:37
Vlastimir_1488
если ты на арте сегодняшнем убить не можешь либо ты врешь либо нуб полный

Робур1 [21]

Добавлено:
07.12.12 07:44
ну незнаю, например умелку как у штурма - феникс, только восстанавливать все жизьки без огня)

Лисяра [13]

Добавлено:
07.12.12 11:50
Просто - отлично!!!

Лисяра [13]

Добавлено:
07.12.12 11:57

8,000 защиты у броника,шикарно!  
   
Бугага танк :)

Pipezo_ [10]

Добавлено:
07.12.12 15:23
, слишком жирно.

Наггарок [22]

Добавлено:
07.12.12 17:44
Жирно, копирование умений.

Робур1 [21]

Добавлено:
07.12.12 17:58
вот чувствуете сразу все ругаться начали)

NewPipezo [9]

Добавлено:
07.12.12 18:31
, по-русски, можно?

buble [38]

Добавлено:
08.12.12 10:34
браво Ланаска,двумя руками за ,броник не должен быть мясом

tyu1 [30]

Добавлено:
08.12.12 22:54
непротив был еслиб шото щтурмам добавили на атаку или защиту то всеравно пвп раззвед и штурм легче но весровно у разведа больше шансов

vaha1000 [16]

Добавлено:
08.12.12 22:55
Ждем усиления броников!)

Vit_aZz [17]

Добавлено:
09.12.12 14:52
Лично я считаю, для баланса надо совсем немного поработать:
1)Штурм: Повысить его атаку(ну хоть немного) и крит, ведь это мастер атаки, разрушений и огневой мощи.
2)Развед: Наоборот, урон то ему надо порезать, он мастер скорости, маневрености, но никак не атаки! Он должен быть быстрым, уворотливым, юрким, но урон, нр и броню немного порезать.
3)Броник: Вот про него то вы и забыли. Что такое броник сейчас?
Хорошо, я отвечу: это куча прочного(по нр) мяса, которую сливает любой нуб как раз-плюнуть... С этим надо что-то делать, например: снизить эффект от вредных воздействий (сеточку особенно, ведь он и так медленный и неповоротливый!), повысить нр и антикрит(хоть немного), добавить ему плюшки в пвп(он только и может что ездить по лабам и фармить, как тока наткнется на перса, его трюм потерян). И всего подобного, чтоб он мог показать чего он стоит!  
4) И наконец арт: Ну тут вроде бы все ничего, дак он ведь лупит хлеще штурма! Что это??? Это должен быть не прочный, с приличным уроном(меньше чем у штурма) мастер дальних дистанций(но никак не ближних!). Надо что-нибудь делать ребята...
Это не может продолжаться! Все должны уметь постоять за себя! Игра основана на пвп, на равенстве всех сторон! А тут на данный момент есть только понятия: имба, среднячок и никто!    
Вообщем, что я хочу сказать...   Надо уравновесить все стороны, все должны быть хоть немного равны, все должны уметь защитить свой трюм, честь и достоинство!
Спасибо...Жду ответов и ваших мнений.  
Сообщение отредактировано: 09.12.12 14:56

Робур1 [21]

Добавлено:
09.12.12 15:09
ты прав, отвечаю

Робур1 [21]

Добавлено:
09.12.12 15:10
ток чтоб никто не ругался лучше у всех все повысить как ты сказал, токо у некоторых поменьше а у кого-то побольше

Vit_aZz [17]

Добавлено:
10.12.12 05:52
Ну это все-таки просто грубый прикид, конечно все должно быть не совсем так.

Робур1 [21]

Добавлено:
10.12.12 10:15
ну да, ток если этот грубый прикид понравится админам они так и сделают как ты сказал

былунойзавклане [8]

Добавлено:
10.12.12 13:11
что такое броненосцы???????????0______(        :facepalm: )_____скажите плизззз!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  
Сообщение отредактировано: 10.12.12 13:12

Force23 [27]

Добавлено:
10.12.12 13:35
не надо никого резать. если вам кажется какая-нибудь спеца читерной так переходите на нее и играйте кем вам нравится. сейчас вполне себе хороший баланс. надо просто немного его доработать. Броников сделать чуть сильнее чтобы их можно было в группу спокойно брать и ходить с броником на боссов. сделайте так чтобы умелка "вызываю огонь на себя" работала нормально, чтобы все мобы действительно стреляли в броника. тогда в группе будет интереснее. когда броник будет стоять под крепостью а остальные спокойно летать рядом и убивать босса. можно также немного повысить дейтвие техов на самого броника, чтобы он мог лечиться с техов и не умирать. и на броника не должна дейтвовать сеть. он по сути слишком тяжелый чтобы его остновила сеть. сделайте лучше чтобы сеть сильнее останавливала разведов, и тогда еще поменьше шанс попадания сетью в разведа. чтобы сеть попадала редко, но если попала то потом можно было легко убить разведа. ну и еще умелку разведам на антисеть. броникам еще бы добавить чтонить на таран, ведь броник постоянно рядом с боссом должен стоять и защищать других, если добавить например бонус к урону тарана и еще бы эффект который мобу снижает защиту, как раз то что надо бронику

рарик [28]

Добавлено:
10.12.12 16:00
Я смотрю ты ярый фанат штурмов.И так,про броника ты верно написал+тебе за это,про разведа тоже+,но про артов ты опустил.Ты писал что у арта атака больше чем у штурма,это не так.Арту на пушках очень тяжело слить штурма на ракетах.

Vit_aZz [17]

Добавлено:
10.12.12 18:13
Ну незнаю, в осках да басте особо то и не бывал))) штурмов я не так уж и люблю, больше арт нравится.
Ну как я знаю у артов дамаг бешеный)  

Armenia7 [30]

Добавлено:
11.12.12 18:42
Kio [22] korabl' Drakon polnoe g...o!!!! pozhalujsta osmotrite dizajn i uskoriteli, zdelajte esli chto to vozmozhno...ochen' ogromnyj i medlennyj kor (uskoriteli) kak tolstjak))

Armenia7 [30]

Добавлено:
11.12.12 18:43
Kio [22] корабль Дракон полное г...о!!!! пожалуйста осмотрите дизайн и ускорители, зделайте если что то возможно...очень огромный и медленный кор (ускорители), как толстяк))

BaronCC [33]

Добавлено:
11.12.12 21:57
Диким образом извиняюсь.
Хочу вставить свои пять копеек.
Давайте рассмотри следующую концепцию:
1) У нас четыре спецы;
2) Каждая специализация имеет "иммунитет" против одной другой специальности;
3) Каждая специализация имеет "преимущество" против одной другой специальности;
Пример:

                      ---->штурм------
                      |                            |
                      |                          \|/
                 броник                   арт
                     /|\                         |
                       |__развед<---|

а) Развед "боитца" броника (пулеметы НЕМОГУТ пробить 400мм брони) по моему логично,
б) Броник "боитца" штурма (крупнокалиберная длинноствольная пушка специально предназначена для уничтожения мощной брони,  это же касаетца ракет, снимется вопросы о том что от них легко увернуться, тем более броненосец цель менее скоростная среди других специальностей,) по моему опять логично
в) Штурм "боитца" артиллериста (мощный навесной залповый арт обстрел губителен для штурма, который не обладает мощной броней броненосца, способной выдержать огненный шквал, и не обладает скоростью и уворотливостью разведчика, способного уйти из опасной зоны) опять по моему более менее логично
г) ариллерист "боитца" разведа (предположим на платформе установлено мощная мортира, конечно же она толстостенная, большая, а следовательно имеющая большую массу, что в свою очередь не позволяет нести достаточно толстую броню. Мощный залповый огонь во все стороны может остановить штурма, не имеющего преимущества в скорости перед артом и достаточной брони для выдерживания длительного арт обстрела. Броник имеет броню но не имеет скорости. Развед имеет скорость, позволяющую сократить расстояние для пулеметной стрельбы и уворот от арт обстрела, что позволяет достаточно долго расстреливать прислугу орудий, не защищенную броней достаточной прочности) как то так

ПЛЮС к этому можно рассмотреть вариант что каждая специальность которая имеет преимущество перед другой соответствующей специальностью может вешать на неё достаточно сильные негативные эффекты.
Пусть броненосец в пассивном режиме вешает сильное замедление на атаковавшего его разведа. Тем более Броник не имеет преимущества по оружию, пусть расстреливает тем что имеет.
Соответственно штурм бросает сеть на броника и так далее. Сеть это как вариант. На ряду с негативными эффектами на врага, можно рассмотреть и вариант наложения на себя автоматического положительного эффекта.
ЧТО ЭТО ДАСТ:
1) станут актуальны все специализации
2) появиться мотивация для прокачки нескольких специализированных кораблей (в ПвП режиме при боях на турнирах можно будет менять корабли, один бой ты провел разведом, а кто его знает на чем ты выйдешь в следующем раунде)
3) появиться баланс, каждая "спеца" с примерно равной прокачкой гарантированно будет сливать одну другую "спецу"
ОТДЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА: ногами по голове не бейте ))
Сообщение отредактировано: 11.12.12 22:07

Vladmin [26]

Добавлено:
11.12.12 22:19
BaronCC [33] - все весьма круто написал...вопрос.  ВВЕДУТ ли ВСЕ специализации одновременно? ведь тогда это будет революция в Скае...
Сообщение отредактировано: 11.12.12 22:20

BaronCC [33]

Добавлено:
11.12.12 22:28
20:15 [-------] private [BaronCC] ты пишешь на форуме что: "...каждая специализация имеет преимущество только рпотив одной другой".." почему?
20:19 [BaronCC] private [-------] тут поле для попису большое, я вижу это себе так, пусть у трех спец (включая твою) между собой будет шанс доказать у кого руки прямее, а одна спеца против тебя пусть гарантированно проигрывает, чтоб не было такого что один кто то раскаченный гоняет всех подряд, пусть на него будет управа в виде "убийственной, специализации"

20:17 [-------] private [BaronCC] а.б.в.г  доводы которые ты написал - не работают если "разный кач корабля", "разные газдольеры", разного уровня опыт", "один и тот же РАЗВЕД с синей оругой + Золотые газги, Универа (армирующая начинка) выносит все классы без разбора

20:21 [BaronCC] private [-------] пусть спеца броника уменьшает эффект от всех наворотов разведа в ДЕСЯТЬ раз, соответственно каждая спеца для другой соответствующей спецы делает то же.

Force23 [27]

Добавлено:
11.12.12 23:33
наельзя вот так просто делать одну спецу лучше другой. должен быть баланс.
будет просто не честно по отношению ко всем специализациям так сделать.
ну ладно еще в пвп нормально, можно набрать группу из всех четырех специализаций и выносить всех подряд(причем всегда будет воевать только один член группы, что тоже не очень хорошо, все остальные будут рядом стоять и ждать пока арт будет штурма сливать или броник будет разделывать разведа.)
так если в фарме ты один а на тебя нападает пират, ясно что все фармеры на штурмах, значит пираты будут на артах бегать, так выйдет что будет разделение спец на пиратские и антипиратские. и пиратам будет в разы меньше жерт, так как если пират на разведе летает, то броники уже выпадают из списка пирата.
А броник будет опять убогой спецой если его будет сливать каждый штурмовик.
То что ты предлагаешь не сделает баланса в игре. Станет только хуже

BaronCC [33]

Добавлено:
12.12.12 00:09

Почему будет воевать только одина спеца, против другой а остальные будут стоять? Где они будут стоять, где то далеко в сторонке?, а члены другой пати тоже будут в сторонке ждать? Никто маневрировать не будет?
А почему будет именно одна спеца играть? Да у одного класса будет преимущество протв другого, но еще остаютца два класса у которых против первой спецы равные шансы. Зачем этим оставшимся специализациям стоять?
ПОЧему ясно что все фармеры на штурмах? А на арте фарм плох разве? А почему бы бронику не стать актуальной спецой и получить место в пати, как гарантии от нападения пирата разведа?
Ты говориш небудет баланса в игре, а теперь баланс есть??
А тепер броник не мясо??
А теперь много причин вылетать на бронике в небо?

КЭТРИС [21]

Добавлено:
12.12.12 00:23
ну в общих чертах вполне логично, но, все очень относительно. Когда работают руки вместе с головой синхронно, так любая спеца вперед другой будет в выигрыше.

Наггарок [22]

Добавлено:
12.12.12 03:03
Будет толпа пиратов-артиллеристов которые будут топить беззащитных фармеров-штурмов. С броника же все разбегутся т.к. он и сейчас не очень, а тут его каждый штурм будет топить без проблем. На разведе останутся перекачи которые и будут топить всяких артиллеристов.

Aroud [23]

Добавлено:
12.12.12 11:57
Я не против- разведа надо ослабить, штурмов урезать так - что бы желания ими стать было меньше, артов-можно оставить как есть, Броненосцев улучшить. Должен быть балланс- должно быть примерно одинаково народа в каждой спеце. И самое главное- если изменять в плохую сторону специализацию - справедливо БУДЕТ предоставить табулу.

Наггарок [22]

Добавлено:
12.12.12 12:20

штурмов урезать так - что бы желания ими стать было меньше

Пошёл на... в лес. Нет штурмов - нет фармеров.

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
12.12.12 21:03
Идея с анти спецухами полный брет интерес в пвп сразу пропадает особенно в класических турнирах. Категорически против!

Force23 [27]

Добавлено:
12.12.12 21:47
Просто врятли будет именно все разные спецы в группе, например будет 2 броника и 3 разведа в группе, против 6 штурмов. вот тогда броники в сторонке, а 3 разведа будут сливать штурмовикам.
Броник всегда мясо)
Сообщение отредактировано: 12.12.12 21:49

калбасный_цех1 [10]

Добавлено:
12.12.12 23:04
-
-
-
-
-
минус
Сообщение отредактировано: 12.12.12 23:05

ПовелителЬ_ТьмЫ [22]

Добавлено:
13.12.12 18:49
У арта урон большой. Пффф шутник, по мобом если только урон хороший в пвп не очень то он велик.

Штурму атаки и крита. Ну да счас нагибает развед, дадим штурму крит и атаки. Пускай на штурма все пересядут.

Развед. Они и так уворачиваются дальше не куда, какой уворот и скорость. Урон резать надо да!!

KORTIK [38]

Добавлено:
14.12.12 20:18
Kio [22]

да гавно вы сделали с артами. чу за хрень ? космический урон у них... вы чу в своем уме?. даж двинуться в груп туре невозможно. такт залп и нет пати(((... сами хоть играли на туре ? какой дебил вам тестил артов ? ((

Khalid [5]

Добавлено:
14.12.12 22:57
 Чо делать то будем?

Swarty [33]

Добавлено:
15.12.12 01:51

чёт ты тупо фамил всё свое существование в игре, или вообще туповат..
как я штурм каченый против таких же спец с моим же качём больше всего мне проблема броники, я играю ракетами и мне плохо их пробить...
твоя схема правильна, но описание совсемь должно быть наоборот...
развед счас валит броня, арт валит разведа, штурм валит арта, бронь валит штурма  (напоминаю кач одиаковый)
т.е. легче всего мне счас из другой спецы выносить арта....
а ты иди дальше фармь мобов и говори бред

Наггарок [22]

Добавлено:
15.12.12 09:15

штурм валит арта

Бред.

KASDAG [7]

Добавлено:
15.12.12 20:58
Как я там говорил?Вспомнил!

Разведов резать,штурмов резать,броников резать,артов усилить!!!

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
16.12.12 14:10
На равных штурм спокойно валит арта, прикол в том что радиус стрельбы ракет гораздо больше чем у мортир, если правльно играть ! Другой вопрос что у половины штурмов руки из Ж растут, НО это не повод резать артов. Нужно порезать у ракет возможность увкличивать дистанцию полета когда тот кто пускал делает ускорение в месте с ней.
Арт теряет свою суть (играть из далека), и спасает его от полной дееспособности хромой такт.залп и еще пару пассивных умелок.

Mr_Fire [28]

Добавлено:
16.12.12 14:26

конечно... давайте резать ракеты... хорошо...
вам тогда не нужен тактический залп...
от него тоже уйти невозможно...
И вообще кого резать нужно, так это разведов.

Mr_Fire [28]

Добавлено:
16.12.12 14:30

В такой ситуации
штурм валит арта

лучше написать
Пряморукий валит не такого пряморукого
и вообще моё мнение, что штурм-арт сейчас в балансе...
единственное что печалит, то что тактический залп перезаряжается в 2 раза быстрее чем удар быка...
Сообщение отредактировано: 16.12.12 14:30

BaronCC [33]

Добавлено:
16.12.12 14:52

Я рад что моя схема тобой одобрена.
Тут важно стратегическое направление движения.
Кто кого валить будет решите без меня.
На лавры "крутыша" не претендую.
Ты лучший ))

Наггарок [22]

Добавлено:
16.12.12 15:56
Увеличение дистанции бесполезно для ракет без наведения.

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
16.12.12 17:21
да ? Ну без обид , но значит ты относишься к той категории штурмов , которую я указал выше.
А господин Фаер видимо и обматерил меня в привате что кроме как быком играть и не умеет
Сообщение отредактировано: 16.12.12 17:22

Puh90 [5]

Добавлено:
16.12.12 20:04
Штурм не убьет арта? Все реально, создавайте свою тактику боя с различными специализациями, не смотрите на Гайды, т.к они не эффективны.  Я на своем Моските выношу артов на Громе/среднего Шрейдера. Просто некоторые штурмы используют умение "Удар Быка" только для того чтобы Протаранить врага. Я же использую его для ускорения + Стремительной атаки ракетами. Так же это умение очень эффективно для ухода из под "Тактического залпа" (лучше следить за дейстием противника),  задержка после такт залпа н-ная доля секунды, в этот момент и нужно уходить С помощью Быка из зоны поражения. Арт тратит много Хладагента при использовании Тактического залпа, чтобы это сжигание ускорить используйте умение "Привет из Пекла".

Тракторина [38]

Добавлено:
16.12.12 20:37
решила и я написать.
"Сергей365 попал по вам на 1023 HPСергей365 попал по вам на 779 HPСергей365 попал по вам на 904 HPСергей365 попал по вам на 1179 HPСергей365 попал по вам на 917 HPСергей365 попал по вам на 1409 HP КРИТ! одним залпом!!!!!!! здорово!!!! я летаю на корыте, а не на гвардейском корабле!!!!!! разработчики, вы просто супер со своим баллансом!!!!" обратитесь к специалисту. пусть вам расскажет. кто такие арты. броники . штурмы и разведы.

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
16.12.12 23:02
вот о таких шутрмах я и говорю ))

Swarty [33]

Добавлено:
17.12.12 02:04
ну) наггарок, если по твоему штурм не валит арта - то бред криворукий, арта в близи штурм споки забьет и сможет отойти, пока арт не харядил такт, сколько я так не играю, я на своем коре могу норм забацать лучше меня каченого арта, если арт будет с мортами прямой - то то уже проблем

про100_артём [25]

Добавлено:
17.12.12 18:22
Ээээ люди вы чё? Вы из броника сделаете просто шик неба.Если бронику введут столько много умелок и увеличат в небе небудет других спец.Делайте всё умеренно.И добавте что-то и дургим спецам что б не обделить.

RIKASHET- [22]

Добавлено:
23.12.12 23:27
а умение "непоколебимый" (-30% от ракет) сделать от всего! мортир,пушек, и т,д

Swarty [34]

Добавлено:
24.12.12 08:09

ударился? даж от пушек? иди убейся милок

kop2107 [21]

Добавлено:
24.12.12 11:48

медленно ползают все кроме развндов так что если +к скорости то к всем спецам

kop2107 [21]

Добавлено:
24.12.12 11:56
с умением не поколебимый не знаю но расскажу вот такую ситуацию :
лечу по рифу с красными уликами+10 вдруг появляеться броник на грифе не знаю что там у него было но я с критом с залпа в общем сносил гдето 120-150хп чё за фигня я остался без хлада
причём он по мне ни разу не попал крестами я так и его не слил бросил на жёлтом  и тупо ушёл) обьясните чё такое? скоко у него было хп если я с 10залпов снёс токо половину вроде и кач не большой и не мк 2

RIKASHET- [22]

Добавлено:
24.12.12 12:02
я всеголиш предложил ваше дело оценить а не осуждать

kop2107 [21]

Добавлено:
24.12.12 12:26

штур быстрее арта?)гон одень такойже кор как у штурма и всё)

kop2107 [21]

Добавлено:
24.12.12 12:33

гг на броненосец не далжна действовать сеть он как бронепоезд)) г угар поробуй на ба кинуть сеть эффект тотже да даже на простую машину без брони без всего кинь сеть тоже порвёт)
пулики пробивают только легкие бтр и ба на сильно бронированый бтр тоже не действует) но хоть развед это и читерская спеца но вообще без урона полнейший десбаланс
Сообщение отредактировано: 24.12.12 12:35

Khalid [5]

Добавлено:
24.12.12 15:42
Тоесть ты хочешь пробивать на нубо ульях4 броника на грифе?
Не знаю ну где то 2к хп точно есть:(

Мамонтёнок [28]

Добавлено:
24.12.12 20:59
Полигон. Игрок на коршуне, я на грифе.
кто-то попал ракетой по вам на 339 HP КРИТ!, 327 HP КРИТ!, 373 HP КРИТ!
кто-то втаранился в вас на 1251 HP
"Бедные штурмы ... их арты с одного так.залпа валят ... ", я даже залп сделать не успел
Сообщение отредактировано: 24.12.12 20:59

RIKASHET- [23]

Добавлено:
25.12.12 23:14
я считаю справедливо что -30% от всего урона  тогда смысл только от ракет делать?                                                              

P.S - ответы типо "убейся" пошел в ....  тех лесом лучше что-нибуть предложите

Робур1 [21]

Добавлено:
26.12.12 13:22
Почему броники не эффективная спеца? Ответ прост - его умелки направлены в основном на защиту и прочность, поскольку его маневренность оставляет желать лучшего, его можно спокойно обходить сзади(защита гораздо слабее) и стрелять, поэтому все умелки на защиту становятся бессмысленными + броник не может стрелять во врага, т.к. ему долго поворачиваться.
Предлагаю сделать активную умелку, чтоб броник был со всех сторон одинаково защищен, и умелку на 360-градусный сектор выстрела!

RIKASHET- [23]

Добавлено:
26.12.12 19:35
вот я и предлагаю пусть будет "неубиваемый" за счёт ну отсутствия сильных атак

Кхалуд [7]

Добавлено:
26.12.12 21:50
АДМИНЫ!!!
Броник слаб только в высоких локах - Баста и Осколки!!! Обратите на это внимание!!!

RIKASHET- [23]

Добавлено:
26.12.12 22:51
предлагай чтонибуть а не ори обратите внимание

Кхалуд [7]

Добавлено:
26.12.12 23:05
А вдруг они умелки рифа усилят? Этож вообще чит будет .

Наггарок [22]

Добавлено:
27.12.12 04:27
Штурмы тоже медленно крутятся, и нам такую умелку надо.

Улькиорра_Шиффер [28]

Добавлено:
27.12.12 10:53
Штурмы вообще медленные без баффов...

Робур1 [21]

Добавлено:
27.12.12 13:12
да но все таки броники медленее и на них никто не садится, благо штурмов у нас много.
Еще один вариант улучшения броника:
Можно сделать такую активную умелку -
Увеличение БРОНИ на 25% при атаке боссов - 1 ранг - выдается на 14 уровне;
Увеличение БРОНИ на 50% при атаке боссов - 2 ранг - выдается на 18 уровне;
Увеличение БРОНИ на 100% при атаке боссов - 3 ранг - выдается на 22 уровне.
 Броник  будет нужен группе за счет этого умения например на квесте с Убер факториями. Насчет пвп предлагаю ничего не делать, броник должен  быть чисто фармерской спецой, как и разведчик - чисто пвп, а спецы штурм и арт - универсальные как и для фарма, так и для пвп, но арт все-таки ближе к пвп, в отличие от штурма.
В Рифе высокие умелки не действуют вообще-то
Сообщение отредактировано: 27.12.12 13:15

RIKASHET- [23]

Добавлено:
27.12.12 14:27
ну смотри сейчас ... на боссах я не заметил нужности броника босса оч быстро сливают (броник  и поучаствовать не успевает)))

Робур1 [21]

Добавлено:
27.12.12 19:31
я посмотрю как ты убер-факторию без броника быстро сольёшь!

RIKASHET- [23]

Добавлено:
27.12.12 21:02
а ваабще ты прав осталось только достучаться до верха с этим предложением)))

Робур1 [21]

Добавлено:
28.12.12 13:19
не по-моему главная ошибка когда делали умелки для броника состоит в том что увеличивали только защиту а броню не увеличивали хотя это было бы правильнее ведЬ название спецы даже БРОНЕНОСЕЦ!

RIKASHET- [23]

Добавлено:
28.12.12 13:24
а на деле мясконосец или хпносец)

Робур1 [21]

Добавлено:
28.12.12 17:20
вот вот

Александр56 [37]

Добавлено:
29.12.12 15:36
Kio [22]
Много говорится о балансе. Давайте к эмоциям и экспертным оценкам добавим некоторые цифры, чтобы было нагляднее. Как регион для рассмотрения берём Осколки. Специализации для сравнения - развед и арт, корабли для сравнения соответственно Джин V  и Дракон V в полной прокачке. Сравниваем простые и понятные параметры. Поехали:

Корабли:

Прочность:
в базе Дракон 5 имеет прочности
      2289 + кубы 228*8 = 4113
Джин 5: 2063 + кубы 206*8 = 3711
Или приблизительно 10% в пользу Дракона (динамика восстановления равная)

Охладитель:

 Дракон 5 2401 + кубы 240*10 = 4801
 
 Джин 5  2619 + кубы 261*10 = 5229

Примерно 9% в пользу Джина (при динамике восстановления примерно на те же 9% в его пользу)

Атака:

Дракон 5
129 + кубы атаки 12*4 + кубы специализации 10*5 = 227
Джин 5  
131 + кубы атаки 12*4 + кубы специализации 10*5 = 229
Около 1% в пользу Джина

Защита:

Дракон 5 82 + кубы защиты 12*4 = 130

Джин 5  81 + кубы защиты 12*4 = 129
Чуть более 1% в пользу Дракона

Скорость:

Дракон 5
600
Джинн 5
622
Чуть более 1% в пользу Джина

Манёвренность кораблей в явном виде в параметрах не указана, поэтому по умолчанию можно предположить, что она
сходная, хотя это может быть и не так.

Также нужно заметить, что при максимальной прокачке специализации арт получает + 10*13=130 к скорострельности,
а развед + 10*4 = 40 уворота.

Теперь рассмотрим умения, усиливающие ПВП составляющие. В рассмотрение возьмём в основном пассивные, напрямую
влияющие на конкретные параметры.

Арт может получить на мортиры соответственно:

+ 36 к атаке и +30% к базовому скорострелу (итого учитывая максимальную прокачку корабля 227+36=263)

На пушки:

+ 36 к атаке и +30% к базовому скорострелу (итого учитывая максимальную прокачку корабля 227+36=263)

и увеличение дальности действия мортир и пушек на 20%

Развед может получить на пулемёты соответственно:

+ 40 к атаке и + 50% к базовому скорострелу (итого учитывая максимальную прокачку корабля 229+40=269)

увеличение дальности действия пулемётов на 50%

На пушки:

+ 40 к атаке и 30% к базовому скорострелу (итого учитывая максимальную прокачку корабля 229+40=269)

увеличение дальности действия пушек на 45 %

Т.е. на конкретном оружии получаем разницу в значении атаки отличающуюся менее чем на 1%,
но тем не менее составляющую значение 3, т.е. стремящуюся к значению в 1 куб прокачки на атаку.
При явном перевесе бонуса на скорострел у разведа, который отчасти компенсирует уникальное свойство спецухи корабля арта, добавляющее на скорострел мортир и пушек.

Далее посмотрим что на практике осзначает увеличение дальности мортир и пушек у арта на 20% и у разведа на 50%:

Варяг имеет радиус досягаемости 500. 50% это 750.
Пульсар не имеет чёткого числа по радиусу. Зато наиболее распространённая в ПВП Химера имеет: 700. + 20% это 840

По факту получается, что арт имеет запас по дальности 90, или примерно 12%. Т.е. на практике это означает, что выстрелить первым он может ровно один раз за бой.

А далее - полный сюр. В сравнении развед имеет следующие "безответные" преимущества:

Понижение вредных воздействий: +30
Уворот +30
Скорость +15%
Манёвренность +3
Ускорители +20%

И это без учёта активных умелок.

РЕЗЮМИРУЯ:
Что может противопоставить арт такому подавляющему преимуществу в мобильности и неу-
язвимости? Только тактический залп. Поэтому прежде чем его резать, господа разработчики, придумайте сперва арту такую
же внушительную пригоршню "фишек". Для пресловутого баланса.  Ибо на данный момент это единственный шанс выжить в ПВП против разведа.
При этом именно выжить, а не утопить разведа, т.к. при неудачном начале атаки (шок например не сработал), развед всегда может оторваться
и отрематься, чтобы повторить заход. Арт такой возможности лишён.

Также отмечу, что большая часть активных умелок арта имеет негативную составляющую, которая проявляется непосредственно в процессе пользования умелкой. У разведа многие активные умелки "недостаток" вешают уже после окончания своего действия или не имеют вовсе. Что же касается оружия: мортиры имеют скорость полёта снарядов и раз выстрелив, поправить направление полёта невозможно. Т.е. реально нужно целиться с упреждением, угадывая точку встречи снарядов и цели. От автоприцела же легко уйти, учитывая скорости передвижения кораблей. Пулемёт же накрывает целый сектор и его можно донаводить в процессе стрельбы, что тоже доставляет.

Робур1 [21]

Добавлено:
29.12.12 16:16
еще одна идея, сделайте умелку бронику на неуязвимость, т.е. независимо от прокачки оружия, атаки и т.д. соперника, броник не получает ни повреждений, ни негативных эффектов, длится эффект 30-45 сек, после чего вешается шок на 15-20 сек, НАЗВАНИЕ УМЕЛКИ "Крепче алмаза".

RIKASHET- [23]

Добавлено:
30.12.12 00:12
А далее - полный сюр. В сравнении развед имеет следующие "безответные" преимущества:

Понижение вредных воздействий: +30    

у броненосца +15!  где логика ?

RIKASHET- [23]

Добавлено:
30.12.12 00:13
и вообще сравнили бы лучше броника и разведа

RIKASHET- [23]

Добавлено:
30.12.12 00:21
да умелка действительно... стоющая но щас будут кидаться калом игроки других спец  мол " ну да этоже дикий чит!!! админы не вздумайте и т.д."

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
30.12.12 00:25

Наггарок [22]

Добавлено:
30.12.12 05:33
...и скорость -90%.

World_Ruler [5]

Добавлено:
30.12.12 19:33
Не дай бог вас послушают ...

RIKASHET- [23]

Добавлено:
31.12.12 13:18
все в выигрыше останутся братюнь)))

World_Ruler [6]

Добавлено:
31.12.12 16:06
Поиграл разведов в ТГ просто ужас ... Урон по поршу 2-3 это нормально? Админы дайте разведам плюшки в ТГ .

World_Ruler [6]

Добавлено:
31.12.12 17:02
Вот как мне убить порша? У него пассивный рем больше чем у меня урон ...

RIKASHET- [23]

Добавлено:
31.12.12 17:06
малой ты форумом не ошибся? здесь предложения по броненосцам ты ещё ни 1 спецу не выучил , чаво ты забыл тут?

World_Ruler [6]

Добавлено:
31.12.12 17:37

Предложения по броненосцам ? Нет ! Тут обсуждается баланс спец .
Я не выбрал спецу , но я играю в стиле разведа .

World_Ruler [6]

Добавлено:
31.12.12 17:55
Да и в ПФ скорее всего проблемы будут:( Дело в том что у непрокачанного разведа очень маленький дамаг , а у реал коров очень большая броня ... Ну и результате выходит что у тебя урон по коршу еле еле до 8-9 дотягивается (средними пуликами) ! В рифе более менее нормально так как там пропадает проблема с скорострелом и дамагом . В басте начинается жесть ))  Помнишь квест на 3 фактории? Дак вот развед на скауте со средним зелёным качем и 4 пулемётами наносит фактории примерно 20-30 дамага . Хп у скаута примерно 1300-1500 ) Хотя арт , броник , штурм юзая техи 1лвл могут убивать фактории на ранних лвл без проблем . А в осколках разведу без шипа делать вообще нечего .
Хочу обратить внимание на то что ветка разведа требует огромное кол-во очков умений даже больше чем ветка броника .

RIKASHET- [23]

Добавлено:
31.12.12 19:23
ФФФ  ты в курсе что я сам начал фактории сливать на 16 лвле? урон маленькой? ... купи джина  5 пулемёты(+10) и всё жаловаться перестанешь. если прокаченный развед это чит с его уворотами и защитой от вредных воздейчтвий +30  (у броненосцев +15)   даже при 1500 хп с таким количеством уворотов в тебя никто не попадёт

World_Ruler [6]

Добавлено:
31.12.12 19:39
1)16Лвл это когда только только перешел в баст ! Разведа 16лвл не спасет нужен хороший кач , оружие (с лычками) , техи и хорошая команда матросов .
2)Если прокачать Атлант полностью он тоже станет ИМБОЙ как на туре (со средними пушками или мощными пуликами вообще шик) так и на фарме (его просто не будут пробивать) .

World_Ruler [6]

Добавлено:
31.12.12 19:47
Не дочитал ты там что то про уворот говорил .
1)Штурм - умение охотник (с 70% точное попадание) . Представь что сможет сделать штурм с разведом? Особенно если у штурма пушки средней дальности .
2)Арт - снайпер + такт удар и плюс на хай лвл к этому прибавляется батарейка .
3)Развед - ВАХ ВАХ ВАХ ВАХ ВАХ ВАХ ВАХ ВАХ ВАХ !!!!!!!!!!!!!!
4)Броник - Бронику к сожалению остается только танчить и швыряться техами . Усилять его в этом плане не стоит уворотчик должен убивать танка .
5)По разведу попадают любые техи .
6) (Последний) По настоящему большой уворот развед получает сидя на каля/вихре/джине с сильно качанной специализацией  ! На начальных этапах 30 очков уворота (на которые мы тратим драгоценные 3 очка умений) абсолютно ни на что не влияют !
Сообщение отредактировано: 31.12.12 19:48

Наггарок [22]

Добавлено:
31.12.12 19:51
Насколько надо быть криворуким, чтобы пустить штурма на расстояние атаки средних пушек?

World_Ruler [6]

Добавлено:
31.12.12 21:06
Ну почему то проблем у меня с этим нет.
Когда играл штурмом на средних пушках валил разведов легко даже тех кто на коршах )) Не думал что когда нибудь эта спеца станет читом!

RIKASHET- [23]

Добавлено:
31.12.12 21:09
ты хоть сам понял что сказал?(уворотчик должен убивать танка .)   это всёравно что дрищ отлупит качка))

World_Ruler [6]

Добавлено:
31.12.12 21:12
Так во всех играх где действует система - камень ножницы бумага

RIKASHET- [23]

Добавлено:
31.12.12 21:22
харашо может броненосцам обнулить защиту а зачем ана им ониже броненосцы!

RIKASHET- [23]

Добавлено:
31.12.12 21:24
никто не будет усиливать разведов их нужно кастрировать это тебе любой человек скажет не играющий разведом а если ты не умееш им играть не стоит клянчить плюхи
я на броненосц и то более менее доволен

Робур1 [21]

Добавлено:
31.12.12 23:11
+++++++++ тЫ ХОЧЕШЬ НА своем нубошипе с 3ими  пуликами валить порша не жирно ли?????, ты и так теневика сливаешь, а он между прочим пряморукий о и с 4ыми петардами зы витя пузо помнишь?

RIKASHET- [23]

Добавлено:
31.12.12 23:29
наканец-то куда пропал-то а то я не магу 1 нубов просвящвть))
Сообщение отредактировано: 31.12.12 23:29

RIKASHET- [23]

Добавлено:
31.12.12 23:36
меня это убило(4)Броник - Бронику к сожалению остается только танчить и швыряться техами . Усилять его в этом плане не стоит уворотчик должен убивать танка .          не стоит усиливать броника ваабще )))) мол пусть голышом бегает а броненосец будет у него на заднице написано ой на карме)

krolivec [23]

Добавлено:
01.01.13 01:58
re

World_Ruler [6]

Добавлено:
01.01.13 02:45
Когда я играл на нубошипе с 3 бабулями (другой персонаж) у меня проблем с поршами не было!
Во первых - Я мастерки умею играть разведом , сегодня на пример я в течении полу часа пинал весь полигон так что не надо .
Во вторых - Если ты доволен игре броником что ты ноешь ? Придумай тактику и будешь убивать все спецы . Я не знаю что вы увидели такого крутого в разведе пол часа летать во круг бегемота и пытаться слить его ? Дооо чит спеца .
Большинство броников хомяки так как броник наиболее удобен в фарме и вообще будучи броником легче спасти свою задницу от пирата)
Большинство разведов пвп ориентированные игроки так как развед мобилен и имеет хороший дамаг , а потом отлично подходит для клан боёв и пиратства .

Вот из-за этого и создается впечатление что броник УГ , а развед чит спеца .

Загляни как нибудь в риф посмотри на бои BASDA прямой броник с хорошим качем .

Робур1 [21]

Добавлено:
01.01.13 13:10
чем выше лока и выше кач тем больше различие между спецами, развед становится неуязвимым а остальные просто мясом

World_Ruler [6]

Добавлено:
01.01.13 13:45
Не знаю я в ТГ спокойно различаю все 4 спецы .

RIKASHET- [23]

Добавлено:
01.01.13 15:21
мы не различаем а он различает)))

World_Ruler [6]

Добавлено:
01.01.13 15:47
Ты серьезно не различаешь?

RIKASHET- [23]

Добавлено:
01.01.13 16:26
малой в тихой гавана НЕ АКТИВНА ни 1 специализация она откорывается если не ошибаюсь только с 10 лвл как ты можешь говорить по ТГ при 6 лв

World_Ruler [6]

Добавлено:
01.01.13 16:56
 Хомяк есть хомяк и ничего мне с тобой не сделать .

RIKASHET- [23]

Добавлено:
01.01.13 18:13
не знаешь на какой срок запланировано обновление?

World_Ruler [6]

Добавлено:
01.01.13 20:12
К тому же вы товарищи броники очень похожи на друг друга как оружием так и матросами , а иногда и техами .
Поэксперементируй ...
Я бы на твоем месте попытался приспособить обычные пулики к бронику) Хотя это только мое мнение , но ныть на форуме о том что броник УГ и в то же время не эксперементировать с новыми связками оружия , матросов полный бред .

RIKASHET- [24]

Добавлено:
03.01.13 00:05
садись ка на броника)) поговорим

RIKASHET- [24]

Добавлено:
03.01.13 00:06
по эксперементируем вместе и посмотрим как ты с пуликами запоёшь

World_Ruler [7]

Добавлено:
03.01.13 00:19
Дык я уже играл броником со средними пуликами . Это довольно интересно .

World_Ruler [7]

Добавлено:
03.01.13 00:23
Вообще у вас у броников крутой способ прокачки персонажа - нытье на форуме .

Mr_Nice [26]

Добавлено:
03.01.13 01:20
Лично моё мнение:

1. Арту урезать такт залп и скорострельность, имхо хорошо каченый арт снесет разведа за 1-2 такта, на броника кинет сеть и юзнет артобстрел, пока броник уйдет -- пол хр он ему снесет. Со штурмом арт на далних победит на ближних всрет.

2.Броника оставить как был, он хорош во всем. Звучал вопрос, почему броника почти не берут? Я вам отвечу, всему виной -- скорость.

3. Штурму уменшить крит, урезать умелку "Опытный охотник" имхо если например пульсы 5+10 с голдами которые дают перезаряд то штурм будет атачить по 3 попадания каждые 4-5 сек.

4.Развед, почему его берут все игроки с норм качем? А берут его из за скорости и уворота. На равных качах и "руках" развед просрет арту и бронику на пуликах, со штурмом еще потаскаетса если тот будет на ракетах, а если пушки с окок газгами то шансы будут 60/40. Да и я промолчу про фарм на разведе...

ХХХБАНДИТХХХ [11]

Добавлено:
03.01.13 01:39
1- большой минус у тебя про крит у штурмов по токой логике надо резать рзведам скорость броникам хп и защиту ,а артам дольность.

World_Ruler [7]

Добавлено:
03.01.13 01:53
++++ Наконец! А то тут я общаюсь с двумя нытиками Наггароком и RIKASHET- .

Наггарок [22]

Добавлено:
03.01.13 11:57
Может на всяких кораблях гвардии крит и большой, на обычных я такого не замечал.

RIKASHET- [24]

Добавлено:
03.01.13 13:03
а я про что говорю нада обнулить защиту броникам и хп урезать в 2-4 раза и в небо пустить, на корме пусть табличка висит"броненосец"
Сообщение отредактировано: 03.01.13 13:03

World_Ruler [7]

Добавлено:
03.01.13 16:03
Ладно броник , но кто додумался предложить усилить штурма? Это же идеальная спеца все что от вас требуется это немножко мозгов и более менее прямые руки .

RIKASHET- [24]

Добавлено:
03.01.13 17:25
но ты-же просишь плюшки себе... штурмы чувствуют себя обделёнными

лонгфенг [31]

Добавлено:
03.01.13 17:53
развед при равном каче может победить если прямые руки ,арту нефига резать не надо ,броникам броню резать надо!броник давит чисто техами и качем ,штурму тоже ненадо нифига резать например против броника у штурма урон и с критом мелковат ,а да забыл о бронике да взять тогоже тьюди он меня на штурме я ел от него уходил со скоростью свою
Сообщение отредактировано: 03.01.13 17:54

World_Ruler [7]

Добавлено:
03.01.13 17:55
Я не прошу себе плюшки я доволен разведом .

RIKASHET- [24]

Добавлено:
03.01.13 19:43
,броникам броню резать надо!броник давит чисто техами и качем      ( а больше нам и нечем давить)))

Наггарок [22]

Добавлено:
03.01.13 20:28
Ну так почему ты не штурм, если это "идеальная спеца"? Видимо не такая уж и идеальная.

World_Ruler [7]

Добавлено:
03.01.13 21:07
Потому что я люблю играть уворотчиком .  На штурме мне скучно слишком все легко .

World_Ruler [7]

Добавлено:
03.01.13 21:26
Удалено модератором по причине:
Флуд

World_Ruler [7]

Добавлено:
03.01.13 21:26
Удалено модератором по причине:
Флуд

[-----]

Добавлено:
03.01.13 21:26
Достигнут максимальный размер ветки. Обсуждение закрыто

http://sky2fly.ru/cgi-bin/forum.fpl?c=122607292&a=U